Nei giochi di Controllo Area, alcuni parametri (es. punti vittoria, poteri speciali, particolari tipi di risorsa, ma anche limite al numero di unità presenti o modificatori di attacco/difesa) vengono assegnati alle regioni impattando sul motivo che porta il giocatore a volerle controllare nonché sulla maniera in cui si gestiscono le risorse per ottenere tale controllo.
[Es. El Grande, Nexus Ops, Memoir ’44, Advanced Squad Leader, Descent]
Per approfondire:
Meccaniche e affini: controllo territorio