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011

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 51 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2011 • Num. giocatori: 3-6 • Durata: 90 minuti

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Persone con il gioco su BGG:
771
Voti su BGG:
418
Posizione in classifica BGG:
6629
Media voti su BGG:
6,09
Media bayesiana voti su BGG:
5,61

Voti e commenti per 011

6,2

Gioco dalla bella meccanica che difetta purtroppo nei materiali, belli ma poco ergonomici

6,7

Il gioco di per se gira bene, l'idea è carina e diverte.

2 gli aspetti che non gli fanno raggiungere il 7 pieno.

1- la scalibilità pessima, in pochi non gira, in tanti dura un'eternità

2- il ruolo di Fenrir (o come si chiama).. Il perchè di questa introduzione mi risulta totalmente ignota. Non è che a quel punto si creano 2 squadre o altro. No. Semplicemente ad uno dei giocatori al tavolo di cambiano le condizioni di vittoria. STOP. Perchè? Inspiegabile. Non c'è modo di ostacolarsi, sapere chi è Fenrir non influisce in nessun modo sulla tua partita non ne trai nessun vantaggio. Boh.. Scelta a mio avviso inspiegabile.

Fatto salvo per queste cose, lo trovo ben riuscito e ci gioco volentieri. Sia la parte iniziale dell'asta che quella centrale di scelta dei personaggi e relative azioni le trovo coinvolgenti e ben pensate.

7,2

Un mix di varie meccaniche (vincenti) di altri titoli più noti che risulta un pò forzato in alcune scelte degli autori; il tutto comunque gira bene, i materiali e la grafica sono buoni e di ottimo impatto. In 6 dà il meglio di sè. Piacevole per una serata leggera in compagnia, un 'must have' per i gamers fan della band.

 

7,5

Mi ha divertito molto. Non un gioco da super esperti, ma fornisce comunque un'ottima esperienza ludica.

7

Ottima veste editoriale per un gioco che, pur macchinoso, offre un' ottima ambientazione.

5

Nessun commento

6,9

Interessante gioco ambientato a Torino, gioco differente e originale. Il gioco è un semicooperativo ma sarà sempre un unio giocatore a vincere (oppure tutti a perdere). Per cominciare abbiamo 2 obiettivi di vittoria a seconda del ruolo: Prescelto o Posseduto. I ruoli verranno determinati casualmente e segretamente alla quinta ORA del gioco. Il gioco ha una fase di scoperta indizi, che può ricordare alla lontana Cluedo, e una fase di asta con successivi movimenti su mappa integrati da azioni speciali. Il gioco soffre di tempi morti, soprattutto con l'aumento del numero dei giocatori; d'altro canto con l'aumentare del numero di giocatori diventa interessante e importante l'asta che assegna le priorità di movimento, i bonus speciali e la scelta personaggi con relative abilità. Nel complesso considero 011 un buon gioco, da approfondire e provare, al gioco non manca una spruzzatina di fortuna. Le miniature di plastica sono carine, il problema è che tra di loro non si riconoscono e necessitano di segni identificativi o di essere dipinte/colorate.

4

Nessun commento

5

Nessun commento

5

Alla ricerca di indizi in un'ambientazione punk gotica. Una sorta di Cluedo, abbastanza ripetitivo nei vari turni.

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