Alhambra: The Thief's Turn

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Goblin score: 6,73 su 10 - Basato su 28 voti
Espansione GdT
Anno: 2005 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Alhambra: The Thief's Turn: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
2025
Voti su BGG:
604
Media voti su BGG:
7,01
Media bayesiana voti su BGG:
6,08

Voti e commenti per Alhambra: The Thief's Turn

5

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Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

6

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Il pessiminsta è colui che trova sempre delle difficolta nelle opportunità.L'ottimista è colui che trova sempre delle opportunità nelle difficoltà.

7

come ogni espansione completa e migliora il gioco...secondo me

Frankie_3frk99

5

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8

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[glow=green]GiochinValle[/glow]
Associazione no-profit per la diffusione della cultura del gioco da tavolo operante in Piemonte.
La nostra missione?...Trovare altri appassionati come noi con cui condividere la nostra passione!

http://giochinvalle.blogspot.it/

5

- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite

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7

Mura ancora da giocare; resto utile, ladri utilissimi. I venditori ambulanti vanno usati solo dopo aver letto perfettamente la regola altrimenti si rischia di usarli male.

Partite Giocate: 5

Soveliss Fletto i muscoli e sono nel vuoto!

6

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7

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8

Il resto in monete è una cosa di cui si sentiva davvero la mancanza in Alhambra...

7

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7

Diciamo che ormail Alhambra ha dato tutto quello che poteva dare, ma ancora godibile

Until swords part... Athafil Oakleaf - Principe degli elfi Ambasciatore Elfico "Potrei sapere come si fa ad uscire di qui?" "Dipende in gran parte da dove tu vuoi andare"  FFFF ha ragione...

7

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Quando vado in montagna e cammino per i pascoli d'altura guardo le mucche e penso: "Che soddisfazione vedere la mia cena che caga sulla cena di un vegano!"

7

mi sono piaciuti i primi tre moduli perchè migliorano e rednono più equilibrato il gioco base, mentre il modulo dei venditori ambulanti non l'ho anxora provato ma non mi ispira molto, mi sembra molto fortuito come sistema per fare punti e poco divertente, cmq tutto sommato la consiglio perchè rispetto alle altre espansioni correggono alcuni errori del gioco base e soprattutto lo rendono piu' strategico e variegato.

7

I Ladri aumentano l'interazione, ma forse la loro meccanica non si integra molto bene.

Il Resto modifica solo leggermente le meccaniche: é quasi ininfluente.

Il Venditore Ambulante: aggiunta molto interesse, perché costringe il giocatore a pianificare, in parte, la costruzione successiva e quindi a dover prevedere che edifici comprerà e dove li piazzerà.

Le Mura: aggiunta gradevole: permettendo di aggiungere mura sugli edifici forniscono nuove opzioni, ovviamente ad un certo costo (non prendere soldi). Sono una aggiunta strategica decisamente interessante.

In sostanza l'espansione é benvenuta, anche perché aggiunge spessore ad un gioco base che ne ha molto molto poco (vedi il mio commento di Alhambra).

"L'Inverno sta arrivando" - Motto di Casa Stark
"I Signori dei Draghi stanno arrivando" - Motto di Casa Sciamante

6

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7

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6

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8

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"Non dare mai nulla per scontato"

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