Giocone moderatamente pesante (quanto a regole) e notevolmente strategico. Alcune meccaniche forse un po' discutibili, ma nel complesso risulta piuttosto esaltante.
Componentistica molto ricca, peccato che la maggior parte delle miniature siano decisamente brutte (in particolare carri e artiglieria), inoltre i pezzi di cartonaccio sono sottilissimi, stile gioco allegato a Topolino. Il tabellone in compenso è bello solido, seppur troppo piccolo, e i soldi sono una versione più bella di quelli da Monopoli. Si passa il turno a pianificare mosse e acquisti e a tirare dadi, e niente altro. Zero diplomazia, zero politica, economia minima. Peccato.
Difetti maggiori: è un gioco SOLO da 5 persone, poche pippe. In meno risulta sempre almeno un giocatore che se la spassa (o sclera, a seconda dei punti di vista) di più perchè controlla 2+ nazioni. In ogni caso il tempo richiesto, incluso il setup del tabollone, è semplicemente abnorme..se giocate con i sedicenti "pensatori" (= tardoni) vi verrà voglia di ucciderli mentre impiegano 20 minuti a fare il loro turno. Il voto relativamente modesto dipende dal fatto che, per questi motivi, A&A possiede una giocabilità MOLTO limitata, a meno che non disponiate di fin troppo libero.
Materiali: 1
Longevità: 2
Regolamento: 2
Divertimento: 1
Originalità: 1