Lo specchio di quello che son state le campagne Kickstarter per tanto (troppo) tempo: materiale a secchiate buttato solo per far volume, quando sarebbe meglio risparmiare risorse, tempo nel produrle, spazio nelle case dei giocatori e rifinire meglio il prodotto "base".
poi per carità: per un fan incallito del gioco fa piacere avere più materiale ma anche assecondare questa bulimia ludica quanto bene fa?!?