Carcassonne: Il Culto, l'Assedio e Creatività

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 23 voti
Espansione GdT
Anno: 2008 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti
Famiglie:
Carcassonne

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2814
Voti su BGG:
921
Media voti su BGG:
6,79
Media bayesiana voti su BGG:
5,98

Voti e commenti per Carcassonne: Cult, Siege and Creativity

7

Nessun commento - [Autore del commento: HAXE]

7

Non sono altro che l'"Eretico" ed i "Catari" più due tessere bianche da personalizzare come si vuole. La loro assenza non si fa sentire. Averceli aggiunge qualcosa al gioco

7

Nessun commento

6

Nessun commento

7

Voto che si alza grazie alla mini-espansione 'Siege', molto simpatica che aumenta l'interazione e la rottura tra i giocatori. La mini-espansione 'Il culto' non è male ma è presente anche nell'espansione "Carcassonne: Il Conte, il Re e l'Eretico" (lì presente con 5 delle 6 tessere presenti qui); si tratta di tessere di rottura nei confronti dei monasteri. L'ultima espansione 'Creativity' l'ho utilizzata per stamparci sopra alcuni pezzi simpatici trovati negli allegati della tana o sul sito BoardGameGeek. - [Autore del commento: ottobre31]

6

Nessun commento

il tempo è ciò che impedisce alla luce di raggiungerci

7

Nessun commento

Un cavaliere è votato al coraggio,
il suo cuore conosce solo la virtù,
la sua spada difende gli inermi,
la sua forza sostiene i deboli,
la sue parole dicono solo la verità,
la sua ira abbatte i malvagi.

6

Nessun commento

7

Una mini espansione che aggiunge tessere che, pur avendo dinamiche nuove, non stravolgono troppo il gioco originale.
Unica cosa a cui bisogna fare attenzione è il numero di tessere di luoghi di culto (monasteri + luoghi pagani) con cui si gioca. In una partita a due mi è capitato spesso di togliere qualche monastero e qualche santuario pagano per non avere un numero di luoghi di culto superiore alle necessità.

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