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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 131 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2008 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 90 minuti
Categorie gioco:
City BuildingMedieval
Sotto-categorie:
Strategy Games
Famiglie:
Country: Italy

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Persone con il gioco su BGG:
1243
Voti su BGG:
1068
Posizione in classifica BGG:
3551
Media voti su BGG:
6,68
Media bayesiana voti su BGG:
5,89

Voti e commenti per Comuni

8

Molto bello e vario, estremamente complesso nelle strategie, che devono tener conto di parecchie variabili, inoltre la possibilità di espansione del tabellone a seconda del numero dei giocatori lo rende estremamente duttile.

7

Fair vote
Commento basato su una partita

Il gioco mi e' parso molto ben fatto. Le strategie sono varie, e la assenza di fortuna lo rende un buon gioco.

Pero' l'ho trovato un po poco divertente.
Sicuramente e' da assaporare con un gran numero di partite, e da studiare le possibili strategie e sfaccettature

7

Titolo interessante ma che non ha la freschezza di idee per fare il salto di qualità. Ottima l'interazione tra i giocatori che devono difendere i propri regni dalle invasioni ed aiutare al contempo a difendere l'alleanza.

Le meccaniche tipiche di un german game non lo fanno sfigurare ma il confronto con altri titoli del genere non regge. Almeno personalmente, va sicuramente testato in maniera più approfondita.

9

La prima partita nel nostro gruppo ha riscosso notevole successo.
Pare un giocone. Attendiamo di studiarlo un po' e provarlo di nuovo per confermare il voto.

7

Fra i giochi Acchittocca continuo a preferire Leonardo. Questo è comunque buono.

8

Nessun commento

7

Nessun commento

7

Inizialmente non mi aveva colpito molto, anzi. Ma devo dire che giocandoci un po' l'ho apprezzato parecchio. Forse un po' di fortuna può rovinare alcune partite.

6

Ho avuto modo di giocarlo solo recentemente, nonostante l'acquisto fatto subito dopo Essen 2008. Devo dire che mi aspettavo molto di più da questo titolo, nel quale ho personalmente riscontrato uno sbilanciamento (magari lieve, ma c'è) in favore di Siena, con la sua forza soldati, una meccanica di asta ri-vista da titoli come Amun-Re / League of Six, una gestione di risorse con carte su mazzi che dopo un po' diventa difficile distinguere in caso di piazzamenti di carte jolly, e una certa ripetitività... certo , le invasioni si fanno sempre più minacciose, ma a parte la componente di bluff nel piazzamento dei soldati ho trovato poco di interessante nel titolo.

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