From the rulebook: A group of poor explorers hoping to get rich quickly heads out to recover treasures from some undersea ruins. They're all rivals, but their budgets force them all to share a single rented submarine. In the rented submarine, they all have to share a single tank of air, as well. If they don't get back to the sub before they run out of air, they'll drop all their treasure. Now it's time to see who can bring home the greatest riches. Game Objective The game takes place over 3 rounds, and the player to gain the most points over the 3 rounds is the winner. In order to gain points, you must bring the most ruins chips back to the submarine. You can only return to the submarine once per round, and you cannot progress more after returning. You cannot return to the submarine without bringing any ruins chips. Turn Progression On their turns, players conduct steps 1-4 listed below. Players take turns, going clockwise around the board, and the round ends when all players have returned to the submarine, or if the air runs out at the beginning of someone's turn. 1) Declare if you will turn back or not. 2) Reduce air. 3) Roll the dice and advance your game piece. 4) Search. (When you have stopped moving, select one of A-C below) A) Do nothing. B) Pick up ruins chip. C) Place a ruins chip.
- Deep Sea Adventure
- Diepzee Avontuur
- Ponorka
- Tiefseeabenteuer
- Предельное погружение
- 海底探険
- 해저탐험
Voti e commenti per Deep Sea Adventure
simparico e veloce
.
.
Push-your-luck condensato in una scatolina, fa il suo perfettamente, ottimo da giocare ogni tanto per farsi due risate quando i tuoi avversari annegano per mancanza di ossigeno e perché hanno osato troppo.
Un filler davvero simpatico dove nonostante una buona dose di alea il tempismo nel tornare al sottomarino diventa quasi cruciale. L'approccio cambia molto al variare del numero dei giocatori al tavolo, ma rimane sempre godibilissimo. Forse il miglior gioco della Oink Games.
Filler simpatico
Divertente e compatto ma abbastanza dipendente dalla fortuna
.
Giochino
Fillerino di push your luck. Ottima presentazione in stile Oink, adatto a tutti (i dadi pesano come macigni sull'esito della partita, ma per 20 minuti passati a proferire improperi si possono digerire senza problemi). Il vero problema è che dopo poche partite il gioco finisce col stancare.
Pagine
Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito
Accedi al sito per commentare e votare