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S.P.Q.RisiKo!

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Goblin score: 6 su 10 - Basato su 206 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2005 • Num. giocatori: 3-5 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
AncientDiceWargame
Sotto-categorie:
Strategy GamesWargames

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Persone con il gioco su BGG:
510
Voti su BGG:
243
Posizione in classifica BGG:
8912
Media voti su BGG:
6,48
Media bayesiana voti su BGG:
5,59

Voti e commenti per S.P.Q.RisiKo!

8

Di tutti i Risiko è di gran lunga il migliore. La fortuna è sempre presente ma fa parte dell'anima di Risiko. Ottima l'innovazione degli attacchi via mare e della regola del punteggio. Molto semplice(e ciò è un pregio perchè non si può vivere solo di giochi complessi) e divertente.

Longevità: 2
Regolamento: 1
Divertimento: 1
Materiali: 1
Originalità: 1

P.S. Abbiamo provato a giocare con 6 dati anzichè 3. Diminuisce la componente fortuna e aumenta quella strategica.

8

Or dunque, Il gioco in se per se non è male anche se è (come sappaimo tutti) il classico RISIKO con una veste grafica e con una ambientazione curata e con qualche regola aggiunta tanto per evitare di non creare un gioco fotocopia dei fratelli precedenti.
aggiungo che in teoria si potrebbe creare un Risiko con le stesse regole utilizzando come ambientazione la guerra tra noccioline, saponette piuttosto che mattoncini lego ecc... (in pratica basta riportare le regole).

Però devo dire che a scapito di altri giochi dove la materia grigia (che è bene usare) va a fuoco, per la pesantezza dei regolamenti (di fatti non sempre il regolamento completo a livello maniacale diverte, anzi sfianca) Risiko rende le serate piacevoli, cimentantosi nella conquista del mondo ascoltando anche della buona musica, cosa che in alcuni giochi stressa!! sempre per la difficolta del regolamento.
Appunto per questo motivo (regolamento comprensibile anche dalle menti più deboli) do un bel voto, aggiungendo come motivazione anche l'ottima qualità dei materiali e la resistenza negli anni nel riuscire a rimanere sempre a galla e appassionare nuovi giocatori.

Avrei preferito (come in Futurisiko) l'esistenza di carte evento che rendono la partita imprevedibile e che non affidano di certo tutto alla sentenza dei dadi.

CARTE TIPO: carestia, ribellione del popolo, Cantieri navali efficienti, Nascite, ecc. Con i loro relativi bonus/malus, che rendevano di certo la partita più intrigante.

in fine devo dire che SPQRisiko non mira di certo ad essere il top dei giochi di strategia ma regala serate divertenti dove ti fa sentire un IMPERATORE senza che il quoziente intellettivo scenda a -1 alla fine della partita.

un saluto a tutti :)

6

Nessun commento

6

Mh, il gioco in se' e' ben fatto e ha un buon regolamento chiaro ma non ci e' mai piaciuto risiko e questo e' solo un po' piu' carino per l' ambientazione.

8

unica variante di risiko davvero riuscita.

9

Ah, uno dei miei giochi preferiti! Da subito ho detto: SPQRisiko si mangia il vecchio Risiko. Sul serio, non ho piu voluto giocare a risiko da quando ho provato questo.

-Molta meno fortuna e PARECCHIA piu strategia. Il fatto che all'inizio puoi scegliere i territori che vuoi apre tante nuove strategie, e veramente ogni partita è diversa! Almeno in tre partite ho cominciato in Asia minore, e sono tutte e tre andate a finire in maniera diversa (1 vinta e 1 persa sicuro)
Le carte hanno più senso, visto che non danno solo soldatini ma anche altri ottimi bonus...
i combattimenti, basati sempre sul meccanismo di risiko, perdono enfasi a favore di strategie belliche su scala piu vasta, in quanto il geniale sistema dei PUNTI permette di "vincere" in modi parecchio diversi...

Consigliatissimo a chi piace risiko e gli strategici bellici in generale!

7

Bella e curatissima versione di questo mitico boardgame. Avendo da poco acquistato Conquest of The Empire posso senz'altro dire che è il suo cuginetto. Una versione semplificata ma che conserva buona parte della struttura di gioco (punti vittoria, centri di potere, trireme e zone di mare....)

7

Nessun commento

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