Simpatico fillerino... molto veloce.
Non splende certo per originalità ma per semplicità di regolamento.
Non c'è molto da dire...
VOTO 5,5 , arrotondo a 6 perchè se lo spirito del gruppo è buono ci si riesce a fare quattro risate...
Eat brains. Don't get shotgunned.
In Zombie Dice, you are a zombie. You want braaains – more brains than any of your zombie buddies. The 13 custom dice are your victims. Push your luck to eat their brains, but stop rolling before the shotgun blasts end your turn! Whoever collects 13 brains first wins. Each game takes 10 to 20 minutes and can be taught in a single round.
Each turn, you take three dice from the box and roll them. A brain symbol is worth one point at the end of the round, while footsteps allow you to reroll this particular dice. Shotgun blasts on the other hand are rather bad, cause if you collect three shotgun blasts during your turn, it is over for you and you get no points. After rolling three dice, you may decide if you want to score your current brain collection or if you want to push your luck by grabbing new dice so you have three again and roll once more.
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Ho appena comperato il gioco nel negozio "Giochi dei Grandi" in via S.Clemente 5 a Milano, ora chiuso per ferie fino al 27 agosto 2012.
Putroppo ho trovato che il regolamento interno al gioco oltre a non essere in italiano, non si capisce: personalmente non ho una padronanza dell'inglese eccezionale, ma nel compiere il tentativo di traduzione avevo al mio fianco un amico che vive in Irlanda da diversi anni, e dopo una mezzoretta siamo passati a fare altro.
L'ultimo tentativo srbigativo è stato di cercare il manuale sul sito, come scritto ovunque, per recuperare le regole in italiano per scoprire che ... non le avevano ancora realizzate!
Fortunatamente il gioco è davvero demenziale, tanto che per spiegare come funziona, nella parte bassa troverete una simulazione in flash, estremamente divertente, praticamente universale, tanto da rendere inutile un manuale.
Comunque per completare la recensione, c'è da dire che i diversi colori, almeno in questo set di dadi base (in giro ci sono già delle espansioni) sono solo un modo per indicare la rarità del punteggio. Questo significa che il dado verde su 6 facce ha 3 cervelli e una fucilata, il giallo avrà 2 cervelli e 2 fucilate, il rosso avrà 3 fucilate e un solo cervello. Tutti hanno due facce impronte. In questo modo a parità di probabilità di ottenere impronte per ogni dado-colore, sarà più difficile ottenere cervelli rossi rispetto ai verdi, ma anche più facile ottenere fucilate rosse. Per ciò conviene poco ritirare i dadi rossi e molto i dadi verdi. Peccato che quando si pesca dal barattolo, si deve pescare alla cieca, e si pesca solo se si è deciso di ritirare. Per ciò se rimangono dadi rossi (ce ne sono "solo" 3 su 13) nel barattolo la scelta può essere fatale, mentre se quello che scappa è un dado rosso, conviene ritirare solo se ancora non abbiamo ottenuto qualche cervello ...
Concordo sul punteggio con il recensore!
Premetto che sarebbe un 6 e mezzo, ma lo abbasso a 6 dato che purtroppo a differenza del recensore a me la confezione ha cominciato a deteriorarsi poco dopo.
Detto questo il suo lo fa, quindi se vi serve un giochillo senza pretese, veloce veloce di soli lanci dadi per riempire qualche minuto, decidere a chi tocca pagare la birra, fare qualcosa mentre il giocatore di turno del gioco "serio" è in pausa gabinetto, zombie dice fa per voi... se andate in cerca di qualcosa di profondo ovviamente evitatevelo ;)
Parlare di fortuna in un gioco di dadi è come dire che l'acqua è bagnata.
Il gioco è immediato, veloce e intrattiene. Già che c'erano però potevano fare il cilindro di plastica anzichè usare un tubo della carta igienica, che prevedo si deteriorerà entro breve. E' in vendita anche altrove, non solo nel sito della Steve Jackson.
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