Gioco da tavolo tutto italiano edito da Cranio Creations e firmato da Martino Chiacchiera, con la supervisione di Simone Luciani, Micromondo è un gioco strategico per due giocatori, ambientato all’interno del corpo umano. I giocatori impersonano virus ed anticorpi che crescono gli uni vicini agli altri nei tessuti del nostro corpo.
Il gioco
In breve

Per esteso
Per prima cosa si crea la mappa di gioco combinando assieme le quattro parti di tabellone (diverse fronte e retro) a proprio piacere, posizionando 7 dei 9 token gene negli spazi indicati. Sul tabellone si possono riconoscere quattro tipi di cellule, delimitate dalle linee bianche:mucose, cellule ne rvose, ossee e muscolari; un gruppo di cellule dello stesso tipo crea un tessuto.

Il gioco prevede poi una serie di regole aggiuntive che possono essere usate in varie configurazioni (alcune già suggerite dal regolamento) che introducono obiettivi, abilità speciali per i giocatori, diverse modalità per ottenere punti.
Conclusioni
Come si può notare dalla brevità del paragrafo precedente, Micromondo fa della semplicità delle regole il suo punto di forza, riuscendo a creare un gioco semplice ma profondo.
Già seguendo le regole base si gode di una buona longevità, data dai setup variabili e dai token gene, che aumenta in modo esponenziale con l’introduzione delle regole avanzate. Il fattore fortuna è praticamente assente, eccezion fatta per i token gene che vengono distribuiti coperti, e nell’assegnazione delle abilità speciali per i giocatori che aggiungono varietà senza diminuire la componente strategica. La durata è un punto di forza del gioco, che riesce a condensare in 20 minuti un gioco profondo e intelligente.

Micromondo si inserisce in un segmento molto preciso: un gioco astratto e scacchistico per due giocatori dalla durata contenuta e dalle regole semplicissime, riuscendo a ritagliarsi uno spazio con un buon prodotto che consigliamo a tutti.