Lo Squalo!

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Introduzione
Uno squalo sta inseguendo dei robot che stanno nuotando. Alla fine di ogni turno, il robot che avrà nuotato più lentamente verrà morso dallo squalo e perderà un arto. Quale robot riuscirà a sopravvivere fino alla fine?

Il Gioco
Ogni giocatore, all'inizio della partita, prende uno dei sei robot e le sette carte numerate da 1 a 7 appartenenti a quel robot. All'inizio della partita, i robot vengono disposti in fila indiana, e dietro all'ultimo viene messo lo squalo.
In funzione del numero dei giocatori, alcune carte non verranno usate (nel gioco a 6 verranno usate tutte, mentre nel gioco a 4, ad esempio, si useranno solo le carte numerate da 1 a 5).

In ogni turno, un giocatore deve giocare una delle sue carte per spostare il suo robot. I robot si muovono in cima alla fila partendo dal numero più basso fino al numero più alto... ma se due giocatori giocano entrambi lo stesso numero, i loro due robot rimangono fermi! Alla fine dei movimenti, il robot in fondo alla fila viene attaccato dallo squalo e perde un arto (un braccio o una gamba), viene mosso in cima alla fila e recupera tutte le carte che aveva giocato. Nel primo turno, che è una specie di turno di rodaggio, nessuno perde arti.

Tutte le carte già giocate in precedenza dagli altri giocatori sono visibili, quindi è consigliabile basarsi sui numeri che sono sul tavolo e sull'intuito per giocare la carta giusta, di modo da non essere l'ultimo della fila...
Un giocatore, inoltre, recupera la sua intera mano quando si ritrova con solo una carta in mano.

Appena un robot perde il suo quarto arto, è eliminato dal gioco.
Il gioco continua fin quando rimangono solo tre robot e uno di quei tre viene eliminato. Appena questo succede, il robot in cima alla fila è il vincitore!

Considerazioni
Giochino leggero, adatto a compagnie di giocatori non occasionali, ma molto carino anche come filler.
Le regole si spiegano in un minuto, ma nonostante sia semplicissimo non è banale, dato che è importante capire cosa sta per giocare qualcuno che è dopo di noi nella fila, perché se riusciamo a giocare lo stesso numero suo, lo obblighiamo a stare fermo, con grande rischio di venire attaccato dallo squalo!
I robottini scomponibili e lo squalo sono accattivanti!


Elementi di sintesi

Regolamento
Immediato, si spiega in 1 minuto e si può giocare da subito.

Grafica/Materiali
Carte di buona fattura, robottini di plastica e squalo ben fatti e resistenti.
La prima edizione è contenuta in una scatola di cartone e ha un design più essenziale, mentre le edizioni deluxe sono contenute in scatole di latta e hanno un design più elaborato; hanno anche degli stickers da applicare sui robot.

Scalabilità
Scala bene da 4 giocatori in su, si può giocare con delle varianti anche in 2 o 3, ma a mio avviso non ne vale molto la pena.

Dipendenza linguistica
Nulla, a parte il regolamento.

Incidenza aleatoria
Legata alle scelte degli altri giocatori.

Longevità
Media. Non adatto ad impegnare un'intera serata di gioco.

Consiglio/Sconsiglio
Consiglio Get Bit! a chi stia cercando un giochino leggero con cui spezzare una serata impegnativa di giochi più lunghi o seri, o anche a chi voglia un gioco che possa essere una via di mezzo tra un party e un family game.

Pro:

Regolamento molto semplice.
Gioco immediato, senza tempi morti.
Veloce.
Bei componenti.
C'è una minima componente di psicologia.

Contro:

Si può venire eliminati, anche se la partita dura poco.
Forse un filo troppo costoso per quello che contiene.

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