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Age of Mythology: The Boardgame: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5069
Voti su BGG:
3271
Posizione in classifica BGG:
4159
Media voti su BGG:
6,13
Media bayesiana voti su BGG:
5,82

Voti e commenti per Age of Mythology: The Boardgame

7

La Bestia è perplessa!!! O_o
Il gioco è molto bello, le meccaniche ricordano vagamente quello di Puerto Rico, ma le regole per il combattimento sono davvero troppo legate alla fortuna!!!
Più volte la Bestia ha attaccato avversari con eserciti nettamente inferiori ed è stato costretto a ritirarsi con la coda tra le gambe!!! E' un peccato che l'aspetto che più lo differenzia da Puerto Rico sia quello che funziona di meno.
Sicuramente la Bestia cercherà qualche regola alternativa sulla rete, intanto un 7 di fiducia...

6

Il mio voto è una media tra la parte gestionale del gioco, secondo me ben curata e divertente alla quale avrei anche potuto dare un 9, e la parte del combattimento, lenta, noiosa (soprattutto per chi non è impegnato a combattere) e VERAMENTE brutta che non può che meritarsi un 3!
Inoltre il sistema di assegnare i punti mi lascia sempre dubbioso... Secondo si poteva inventare qualcosa di meglio...

9

Premetto di stravedere per i giochi con una quantità notevole di miniature, e per i giochi dove ci si può menare di brutto...Fatta questa premessa, quando ho saputo che l'ultimo gioco della Eagle games (garanzia di miniature!!!) è un wargame e somiglia a Puertorico come meccaniche di gioco ho subito avuto la certezza del cacio sui maccheroni... Adesso dopo circa 15 partite (tutte con 3 giocatori) posso dire che il gioco oltre alle meccaniche di puertorico (una garanzia) ha anche meccaniche proprie molto valide tipo la scelta dei cubetti sulle carte vittoria, e tipo la possibilità di scegliere fra le normali azioni o le random. Unito ad un ambientazione fantastica ne fa' un gioco spettacolare. Un appunto ai molti detrattori del sistema di combattimento: leggo spesso che è inutile, dannoso, macchinoso e influenzato dalla fortuna. Secondo me è non è così: ogni cultura ha un momento propizio per attaccare e spesso è il solo modo per rompere l'equilibrio del gioco. Non è dannoso perchè chi attacca e poi si ritira praticamente non perde nulla (solo gli eventuali cubi rossi sulla carta). Un pò macchinoso e lungo ma in compenso molto divertente e pieno di suspence nella scelta dell'armata (molte house-rules sopprimono questo aspetto NOOO!!!). Per quanto riguarda la fortuna non c'è combattimento di dadi che tenga, ma è giusto sottolineare che con l'house rules (5 e 6 i colpi a segno) e con le armate giuste spesso si può "costringere" l'avversario all'inferiorità ai dadi. Una volta beccata l'armata giusta DIFFICILMENTE AI DADI CI SI DISCOSTA DAL 30% DEI COLPI A SEGNO.... in ogni caso si sà il gioco è bello per questo!!! Ultima nota di merito è l'equilibrio: tutte le nostre partite si sono decise nel terzo giro di azioni(!!!)del decimo turno fra attacchi all'ultimo sangue, build e recruit all'ultima carta!!! divertentissimo e consigliatissimo !!!

8

Premetto di aver giocato AoM almeno una vetina di volte e devo ammettere che è davvero un gran bel gioco! La strategia c'è, ma è innegabile che per vincere sia necessaria anche una buona dose di fortuna dal momento che le carte random hanno il loro peso innegabile. In conclusione un mix ben riuscito di meccaniche preesistenti in altri prodotti ma davvero amalgamate alla grande!

8

Age of Mythology secondo me è veramente un bel gioco, ci sono circa 300 miniature e una qualità nei vari compenenti decisamente molto buona. Il gioco di per se è interessante è lo scontro tra due o più civiltà (greci, vichinghi e egiziani) i quali devono decidere come evolversi o sopraffacendo gli altri tramite scontri tra eserciti (reclutando personaggi mitologici, eroi o mortali anche se il sistema degli scontri è un po' troppo basato sulla fortuna, ma su Internet ho già trovato delle regole alternative), costruendo il numero maggiore possibile di edifici oppure raggiungendo l'apice della civiltà costruendo la meraviglia. E' un gioco un po' lungo, noi ci abbiamo messo 3,5 ore per arrivare alla fine di una partita.

6

Anche io non sono rimasto particolarmente entusiasta. Pur ammettendo l'ottima qualità dei componenti, credo che Age of mithology abbia dei difetti che minano l'intero sistema di gioco.
In particolare mi riferisco al già citato meccanismo dei combattimenti e alla assegnazione dei punteggi finali. Fondamentalmente mi è sembrato un Puerto Rico, dal quale eredita la "base" senza aggiungere nulla di nuovo (semmai il contrario) con la possibilità mal realizzata di combattere con gli avversari. Inoltre l'assegnazione dei punti esclusivamente alla fine della partita fa si che verso gli ultimi turni di gioco già appare palese chi sarà il vincitore e questo aspetto toglie un minimo di "suspance" e impedisce al giocatore che è rimasto indietro qualunque possibilità di rimonta. In definitiva un'ottima occasione purtroppo sprecata per far di questo gioco un capolavoro. Chissà... magari con piccole modifiche al regolamento se ne puo' tirare fuori un vero must ma per ora gli assegno un 6+ con riserva. Ciao!!

7

Mi spiace far sempre quello che smorza gli entusiasmi ma questo bel gioco è LUUUNGO. Specialmente se, come dovrebbe essere, ragionate sulle carte da giocare in battaglia. Noi per il momento abbiamo fatto solo una partita di una serata nella quale abbiamo fatto solo 3 (forse 4) dei 10 turni che servono per finire la partita. E abbiamo fatto solo 2 o 3 attacchi (complessivi in 4 giocatori). Durante l'ultimo attacco gli altri 2 giocatori ne hanno simulato uno fra loro per non annoiarsi. Dovrebbero implementare un sistema di combattimento più veloce tenendo la stessa base. Basterebbe per esempio levare i lanci di dadi (minuti preziosi in cambio di cosa?) e confrontare solo i bonus. Con qualche aggiustamento (già pensato ad hoc per le prossime partite) dovrebbe migliorare non poco. Se qualcuno la pensa come me ( e gli piacciono i giochi senza fattore culo) mi mandi pure una mail: se trovo tempo gli mando le opportune modifiche.

9

Un fantastico gioco!
Le regole sono molto articolate, ma molto chiare e prive di difetti o malfunzionamenti. Finalmente un gioco che dimostra di essere stato testato a sufficienza prima della distribuzione.
Attenzione perché la scatola base prevede 2-4 giocatori, e comprando altre cose sul sito si può portare comodamente a 6 giocatori, meno comodamente a 8 (massimo numero supportato dal sistema di gioco). Essendo però un gioco piuttosto lento e potendo attaccare SOLO I VICINI DI POSTO una partita con più di 6 giocatori sarebbe veramente soporifera. Inoltre comprare i pezzetti di gioco dal sito della eaglegames non è proprio la cosa più comoda di questo pianeta (non credo siano disponibili gli articoli singoli in Italia, fatemi sapere se mi sbaglio che vado a comprarli).
Comunque è un gioco superbo in 3, ottimo in 2 o in 4. Vi servirà un tavolo piuttosto grande per farci stare tutto.
Se riuscite a pagarlo meno di 45 Euro compratelo, a meno che odiate giochi che durano 4 ore.

Buon divertimento

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