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Cuba

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Goblin score: 7 su 10 - Basato su 134 voti
Gioco da Tavolo (GdT)
Anno: 2007 • Num. giocatori: 2-5 • Durata: 120 minuti
Categorie gioco:
EconomicFarming
Sotto-categorie:
Strategy Games

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Cuba: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8957
Voti su BGG:
8324
Posizione in classifica BGG:
725
Media voti su BGG:
7,12
Media bayesiana voti su BGG:
6,78

Voti e commenti per Cuba

8

concordo sulla profondità del gioco e la difficoltà di valutarlo alla prima impressione, e quindi mi riprometto di rigiocarlo (per ora un paio di partite). Trovo che assolva l'obbiettivo di essere una summa di bei giochi con qualche variante che aggiunge un pizzico di originalità e che non tocchi equilibri molto difficili da mantenere.
Trovo che l'interazione rispetto a Caylys e Puertorico, o hamburgum, giochi con cui alla fine si confronta, sia superiore, grazie a posizioni, navi e leggi. E soprattutto ha un bellissimo feeling di ambientazione e grafica, imho superiore ai concorrenti.

8

Un ottimo e tosto gioco di gestione risorse che mixa bene vari sistemi di gioco ma che non manca anche di idee originali. Le partite sono sempre tirate e gli errori non vengono perdonati. L'interazione non è moltissima ma non è neppure assente poiché nel sistema delle votazioni e della scelta delle leggi è importante considerare cosa faranno gli altri. Si ha sempre la sensazione di avere troppe poche risorse o soldi e di non avere sufficiente tempo a disposizione e questo in genere è un sintomo di un ottimo gioco.

7

Il gioco mi è piaciuto ma non mi ha impressionato. Per tutta la partita ho avuto la sensazione di avere già giocato a qualcosa di simile. L'idea della mappa limitata risorse/edifici è interessante ed implica decisioni strategiche non banali; sicuramente è un gioco (come ad esempio Age of Steam) che non può essere apprezzato al pieno alla prima partita dove errori grossolani possono tagliarti fuori da subito.

Altro problema è il fatto che già al secondo turno in pratica tutti gli edifici sono acquistabili e quindi occorre conoscerli bene tutti e pensarci molto. per poter fare scelte adeguate. Sopratutto mi pare di intuire che ci sono alcune combinazioni molto forti che occorre conoscere e perseguire. Mi sembra che ce ne siano a sufficienza per pemettere diverse strategie, ma questa è una cosa che solo il tempo può dire.

Manca in maniera quasi totale l'interazione tra giocatori, se non limitatamente alla scelta degli edifci e di poche altre cose.

Nel complesso però, secondo me, non ha l'originalità di un Puerto Rico e la profondità di un Caylus e non ci ho trovato nulla di entusiasmante.

Materiali e grafica molto belli. Le carte "leggi" lo rendono non totalmente indipiendente dalla lingua.

Commento basato su una sola partita giocata ad Essen

8

Un bel gioco, provato giusto qualche sera fa. E' vero che si trovano facili somiglianze, ma è un discorso che lascia il tempo che trova, come sempre a mio parere.

Ben fatto, niente da dire, dalla strategia profonda.

Mike

PS. Quando ho sentito che c'era un gioco su Cuba pensavo fosse su Fidel. Che, e rivoluzione, la prossima volta forse :p

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