Recensioni su Yokohama Indice ↑

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    Autore:
    Rosengald
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    | 1 commento
    La seguente anteprima è basata sulla sola lettura delle regole e le conseguenti prime impressioni. In nessun modo ha valore di recensione Regolamento inglese: https://www.boardgamegeek.com/filepage/130968/english-rules-yokohama
    Autore:
    SARGON

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  • Videotutorial del gioco da tavolo Yokohama di H. Hayashi. Regolamento spiegato da Miss Meeple.

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Yokohama: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
14368
Voti su BGG:
11572
Posizione in classifica BGG:
140
Media voti su BGG:
7,81
Media bayesiana voti su BGG:
7,45

Voti e commenti per Yokohama

7

German particolare per la plancia componibile, non leggibilissima a un primo sguardo per l'abbondanza di simboli. Un gioco interessante, con delle sue peculiarità per i ragionamenti che impone sulla strategia produttiva.

7,1

Piazzamento lavoratori su plancia modulare, che potrebbe ricordare a primo impatto Istanbul, ma è al contempo più complesso e più caotico.

7

;-)

7,7

Un buon piazzamento lavoratori con alcune idee interessanti, forse con qualche pasticcio grafico ed ergonomico. Ripulito di qualcosa avrebbe guadagnato qualche punto in più in godibilità. 

6,8

Gioco solido, ma che non spicca. Ha il pregio di avere una durata contenuta. Grafica orrenda.

8

A me è piaciuto, e molto :) .

Condivido  il fatto che bisogna tenere d'occhio tante cose, e questo almeno per me non rappresenta un difetto, anzi.  Di certo non lo proporrei a giocatori inesperti. La componentistica poteva essere fatta meglio (per i negozi e i mercati piuttosto che le tiles di cartone sarebbe stato più opportuno usare dei componenti in legno o plastica  visto alcuni obiettivi che riguardano il numero e la tipologia delle aree occupate). Però la simbologia mi è sembrata abbastanza chiara (eccetto le icone degli agenti  dove occorre una lente di ingrandimento :) )  ed il gioco mi è sembrato abbastanza profondo, con diverse strategie possibili per ottenere punti ( ordini, chiesa, dogana, carte tecnologia ) Infine il gioco sembra scalabile (dico embra perchè l'ho provato solo in quattro) visto che le aree usate nel gioco dipendono dal numero di giocatori (quindi non si corre il rischio che il gioco in 4 risulti troppo stretto o in 2 troppo largo).  

7

Tanta (troppa?) roba da tenere sott'occhio in un gioco che è interessante ma con una grafica poco chiara per noi occidentali.

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