Marvel Snap: Moonstone

Marvel

Dopo la calma la tempesta? Patch e OTA in una sola settimana!

Approfondimenti

Dopo vari giorni di stasi tornano in una sola settimana Patch e OTA. Andiamo a vedere le novità introdotte:

Patch del 14 gennaio

Patch
Patch

Oltre ai soliti dati relativi alle prossime stagioni, tanto cari ai data miners, con questa patch arrivano le modifiche provvisorie o d'emergenza relative al metodo di acquisizione delle carte.

La prima modifica sicuramente sarà apprezzata dei giocatori nuovi o da chi ancora deve completare la Serie 3. Infatti da questa patch in un blocco di 9 riserve del collezionista sarà possibile trovare ben 4 carte Serie 3 invece delle precendenti 2 carte.

L'altra modifica invece impatta maggiormente i giocatori di lunga data e riguarda il contenuto della carta casuale nei depositi in evidenza. Nel caso la carta fosse un doppione il "rimborso" in gettoni del collezionista passa dai 1000 originali a 2000.  Un piccolo sforzo che comunque è un miglioramento. Sicuramente resta da fare ancora MOOOLTO!

OTA del 16 gennaio

Tornano finalmente gli OTA di bilanciamento, come sempre succede sicuramente questi cambiamenti faranno felici tanti e scontenti altrettanti giocatori. Insisto nel lamentare una lentezza eccessiva degli interventi che spesso finiscono per arrivare troppo tardi rispetto ai cambiamenti del meta. E insisto nel dire che certe volte dovrebbe essere più sostanzioso e coraggioso l'intervento fatto. Ma andiamo a vedere nel dettaglio i cambiamenti:

Scream

  • [Prima] 2/3 - Ruba 2 Forza da una carta avversaria quando si muove (una volta per turno).
  • [Modifica] 2/3 -> 2/2

[Correzione di bug] Scream non ruberà più la Forza quando non è possibile prenderla, come accade per esempio per effetto di Luke Cage.

Intervento motivato dal rendimento e dalla presenza in meta del mazzo caratterizzato dal simbionte Scream. Anche questo è un caso di intervento leggermente in ritardo ma il mazzo rimaneva comunque molto consistente e quindi possiamo anche accettare la riduzione di Forza. Il problema da discutere è l'ennesimo cambio di meccanica della carta dovuto al bug rimosso. Come inizialmente successo per l'effetto applicato alle carte coperte, anche in questo caso la correzione risulta automaticamente l'equivalente di un depotenziamento e quindi più di qualcuno si è lamentato dell'intervento anche sulla Forza base.

Spider-Man

  • [Prima] 3/5 - Alla scoperta: Sposta la carta in un altro campo e trascina con te una carta avversaria presente qui.
  • [Modifica] 3/5 -> 2/4

Zuccherino per i mazzi Scream con lo sconto applicato a Spider-man che sicuramente con questa modifica diventa più forte.

Luke Cage

  • [Prima] 3/3 - Effetto continuo: La Forza delle tue carte non può essere ridotta.
  • [Modifica] 3/3 -> 3/2
  • Luke è una bomba anche nel formato a Costo 3. A furia di ricevere lamentele sulla sua "importanza" arriva anche per lui il nerf sulla Forza di -1

U.S. Agent

  • [Prima] 2/3 - Effetto continuo: -4 Forza alle carte di Costo 4, 5 e 6 posizionate qui.
  • [Modifica] 2/3 - Effetto continuo: -3 Forza alle carte di Costo 4, 5 e 6 posizionate qui.

Arriva anche qui un pelo in ritardo un nerf a una carta che ha un enorme potenziale di punti forza. Ma anche qui forse era meglio intervenire prima che ora. 

Ka-Zar

  • [Prima] 4/4 - Effetto continuo: +1 Forza a tutte le tue carte di Costo 1.
  • [Modifica] 4/4 -> 4/5

Altra modifica che sembra fatta un pò in blind per sostenere i mazzi zoo.

Bob, agente dell'Hydra

  • [Prima] 1/5 - Si muove dopo ogni turno in cui un giocatore fa Snap.
  • [Modifica] 1/5 -> 1/4

Carta Costo 1 con un grosso e facile potenziale di punti. FINALMENTE arriva il nerf ma onestamente avrei preferito un rework più interessante della sua meccanica, con un valore di Forza base piiù basso e un bonus di forza legato al movimento.

Sentry

  • [Prima] 4/8 - Non puoi giocarla sul campo di destra. Alla scoperta: Aggiunge Il Vuoto di Forza -8 sul campo di destra.
  • [Modifica] 4/9 - Non puoi giocarla sul campo di destra. Alla scoperta: Aggiunge Il Vuoto di Forza -9 sul campo di destra.

The Void

  • [Prima] 4/-8
  • [Modifica] 4/-8 -> 4/-9

Altra carta finita nel dimenticatoio che riceve un piccolo buff. Una misura piccola che però continua a tenere Sentry al disotto del rischio Shang.

Onslaught

  • [Prima] 6/7 - Effetto continuo: Raddoppia le altre abilità Effetto continuo che possiedi qui.
  • [Modifica] 6/7 -> 6/8

Piccolo bonus probabilmente per spingere in modo indiretto certi mazzi che probabilmente potrebbero anche invogliare al recupero della carta della settimana.

Mister Fantastic

[Prima] 3/2 - Effetto continuo: I campi adiacenti hanno +2 Forza.

[Modifica] 3/1 - Effetto continuo: I campi adiacenti hanno +3 Forza.

Carta importante per il gioco a bassi livelli di collezione. Ovviamente anche per Fantastic il buff spinge anche a prove con Moonstone.

Hela

  • [Prima] 6/7 - Alla scoperta: Tutte le carte che hai scartato resuscitano con -3 Forza in campi casuali.
  • [Modifica] 6/9 - Alla scoperta: Vengono resuscitate delle carte tra quelle che hai scartato, una per ogni Costo diverso tra loro, ognuna in un campo casuale.

Quando operi con l'accetta i bilanciamenti spesso rischi di tagliare definitivamente fuori dal gioco certe carte. Non è un caso minore di certo quello di Hela che dopo l'ultimo ritocco è decisamente uscita di scena. Questa nuova versione non ha più penalità di Forza ne limiti di restore. Questo apre sicuramente a interessanti scenari, non è detto comunque che diventino roba grossa.

Twitch Drop

Twitch drops
Twitch drops

Tornano dal 14 al 20 i drop di twitch con la versione "intermedia" che prevede una variante misterisa premium!

  • Segui 2 ore di stream per: 65 Potenziatori casuali
  • Segui 4 ore di stream per: 250 Crediti
  • Segui 6 ore di stream per: 1 Variante misteriosa premium

Tornano dal 14 al 20 i drop di twitch con la versione "intermedia" che prevede una variante misterisa premium!

Daily Login Bonus

Daily Login
Daily Login
Oltre ai drop di Twitch tornano dal 16 al 24 i regali al login giornaliero. Basterà infatti semplicemente accedere una volta al giorno al gioco per sbloccare 7 ricompense:
  • 150 Crediti
  • 65 Boosters
  • Variante Misteriosa
  • 350 Crediti
  • Bordo nero opaco
  • 155 Boosters
  • Variante misteriosa Premium

 

 

 

 

 

 

 

 

Moonstone

Moonstone
Moonstone

La dottoressa Karla Sofen è una psicologa collegata al mondo del crimine. Grazie alle sue frequentazioni e alle sue capacità riesce a impossessarsi di una pietra lunare, un potente artefatto Kree, e a divenire Moonstone.

Le sue capacità sono varie e potenti: può manipolare la gravità per bloccare i nemici o per volare, può assorbire l'energia luminosa per potenziare forza e resistenza o per emettere attacchi d'energia. Inoltre è in grado di modificare il proprio peso specifico al punto tale di rendersi intangibile.

Su Snap la trasposizione non è prettamente fedele al personaggio dei fumetti: Moonstone è una Carta Serie 5 di Costo 4 e Forza 6. La sua abilità è un effetto continuo che dice: "Ha le abilità Effetto continuo delle carte di Costo 1, 2 e 3 che possiedi qui."

Ricorda un pò una versione economica di Onslaught, con un raggio ridotto d'azione ma con la possibilità, grazie al suo Costo, di essere giocata anche prima delle carte di cui si vuole replicare il potere.

Ovviamente un grande supporto per Moonstone arriva da un possibile Cosmo giocato in precedenza a salvaguardia della sua abilità e delle carte che verranno giocate dopo. Anche se questo eventualmente limita l'uso di un'altra carta che potrebbe combinarsi bene come Mystique.

Con la recente uscita anche di Victoria Hand, sono un buon numero le carte con costo 3 o meno che possono essere utilizzate in combinazione con Moonstone. Tuttavia bisogna ammettere che sono anche tante le carte che possono metterla in difficoltà: l'ormai immancabile Red Guardian e un'economica Rogue possono essere un pericolo, così come un meta fortemente caratterizzato da effetti continui può facilmente portare in gioco una pericolossissima e devastante Enchantress o una semplice ed economica Echo.

L'interessante potere di Moonstone sembra essere stato utile anche a ripescare dal dimenticatoio carte come Punisher o il neo modificato Mister Fantastic, e potrebbe anche combinare con una dimenticata Ms Marvel. Mentre è decisamente difficile riuscire a ottimizzarne le capacità in combinazione con carte effetto continuo più costose.

I primi test della carta ha mostrato capacità di poter ottenere grossi punteggi a fine partita ma questo ha portato anche a un rapido adeguamento del meta. Stando alle statistiche reperibili sui tracker più utilizzati i mazzi con Moonstone riescono ad avere comunque decenti statistiche ma niente di eclatante.

Insomma, come sempre la domanda è quella classica: "Moonstone può valere 6000 gettoni?". Se siete fan di patriot o delle combinazioni di effetti continui che scalano Forza in modo esagerato potreste farci un pensierino. Onestamente viste le recenti uscite mi sembra una carta discreta ma non indispensabile, o almeno non tanto necessaria da far spendere gettoni.

Depositi del 14 Dicembre

Deposito in Evidenza
Deposito in Evidenza

Analizziamo adesso la composizione dei depositi di questa settimana:

Moonstone: La nuova Carta Serie 5. Sicuramente ha un'interessante abilità che può combinare con vari mazzi: Patriot, Victoria etc. Ma son mazzi dove la giocata chiave va difesa e concentra tutto in un punto debole che può essere facilmente colpito da mazzi con le giuste contromisure.

Nocturne: Carta Serie 5 che ha avuto un buon momento di gloria ed è poi caduta nel dimenticatoio grazie all'uscita di carte ancora più forti e a una discreta tendenza al power creep delle nuove Costo 3. Ha buone statistiche e un'interessante capacità di controllo dei campi ma non è una carta che "combina" molto ed è quindi difficile trovargli posto in un meta molto legato alle interazioni.

Black Swan: Carta Serie 5. Black Swan ha avuto una parabola diversa rispetto a Nocturne e per trovare un posto in meta si è dovuto attendere un rework che le ha permesso di trovarsi un posto in un solido mazzo bounce. Purtroppo la sua parabola ha preso una strada simile a quella di Nocturne anche se per motivi diversi. L'uscita di carte non di pari costo ma più funzionali e produttive l'ha tagliata fuori dai mazzi a lei più adatti.

"Che fare con le nostre chiavi quindi?". Come valore collezionistico la settimana è ottima essendo tutte Serie 5. Anche se posso tranquillamente ipotizzare che queste sono carte fortemente indiziate per i prossimi mega drop (se la promessa verrà mantenuta). Per quanto concerne la giocabilità invece il valore è drasticamente meno allettante. Vanno considerati vari fattori: se siete un nuovo giocatore anche nel caso vi mancassero varie carte potreste tranquillamente passare. Avete probabilmente poche chiavi ed è comunque probabile che ricapitino settimane con tante carte mancanti nei depositi e quindi vi consiglio di aspettare una settimana più profiqua dal lato del gameplay. Se giocate da tanto e vi mancano 2 o 3 carte allora valuterei di aprire (ma solo se avete una buona scorta di chiavi) perchè è un'occasione rara recuperare più carte in una settimana.

Giochiamo con Moonstone

La carta si presta a varie combinazioni ma ancora non si vedono soluzioni eccellenti. Mi limiterò a proporvi i due mazzi con le statistiche più solide di winrate:

Lista Shielded Moonstone

Lista Shielded Moonstone
Lista Shielded Moonstone

Lo scopo qui è riempire i campi sfruttando magari le carte generate. Eventualmente sfruttando Quinjet o il boost di energia di Wiccan. Per poi potenziare tutto con una Victoria replicata da Moonstone e/o Onslaught. Ritornano in questa lista un solido Mister Fantastic e un ormai disperso Punisher, che eventualmente può essere scambiato con Speed.

eyJOYW1lIjoiSXJvbiBIYW5kIiwiQ2FyZHMiOlt7IkNhcmREZWZJZCI6IkFnZW50Q291bHNvbiJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiQW50TWFuIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJJcm9uUGF0cmlvdCJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiS2F0ZUJpc2hvcCJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiTWFyaWFIaWxsIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJNb29uc3RvbmUifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Ik1yRmFudGFzdGljIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJPbnNsYXVnaHQifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IlB1bmlzaGVyIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJRdWluamV0In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJWaWN0b3JpYUhhbmQifSx7IkNhcmREZWZJZCI6IldpY2NhbiJ9XX0=

Lista Eco Moonstone

Lista Eco Moonstone
Lista Eco Moonstone

Anche qui si gioca per generare carte e per potenziarle con la combo Moonstone/Victoria Hand. La combinazione del mazzo dovrebbe rendere anche facile l'attivazione di Wiccan e la gestione di Frigga per duplicare una carta economica che può essere quella generata e scontata da Iron Patriot o un'eventuale doppia Victoria Hand.

eyJOYW1lIjoiSXJvbiBIYW5kIiwiQ2FyZHMiOlt7IkNhcmREZWZJZCI6IkZyaWdnYSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiSHlkcmFCb2IifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Iklyb25QYXRyaW90In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJKdWdnZXJuYXV0In0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJNYXJpYUhpbGwifSx7IkNhcmREZWZJZCI6Ik1pcmFnZSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiTW9vbnN0b25lIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJSb2d1ZSJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiU25vd2d1YXJkIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJTcGVlZCJ9LHsiQ2FyZERlZklkIjoiVmljdG9yaWFIYW5kIn0seyJDYXJkRGVmSWQiOiJXaWNjYW4ifV19

Continua…

Anche per questa settimana abbiamo concluso, ma ci rivediamo puntualmente sabato prossimo.

Se nell’attesa del prossimo articolo volete leggere altro e non avete letto i precedenti articoli potete trovarli tutti comodamente qui

Ulteriori approfondimenti potrete trovarli sul mio blog dedicato a Snap.

Se vi piace interagire direttamente e volete discutere in tempo reale con gli altri goblin appassionati di “snapping” vi ricordo il canale Telegram della TdG dedicato a Marvel Snap: https://t.me/snap_tdg

Non dimenticate poi che una volta alla settimana i “Goblin Snappers” sono live sul canale Twitch della Tana dove parleremo gioco e “snapperemo” in diretta, seguiteci così da ricevere la notifica ogni volta che siamo live: https://www.twitch.tv/latanadeigoblin

Commenti

Vi siete scordati l'evento del bounty deck per le variant di knull e x23... 

Per scrivere un commento devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare