Fatta prima partita di prova in solitario. Ho perso ma credo di aver sbagliato qualche regola. Come peso e tipologia di gioco siamo vicini a Mini Rogue. Qui però si respira maggiore epicità per la mappa di gioco, arte e plancia eroe.
Di strategico c'è poco: ci si muove su mappa, si affrontano mostri, si esplorano luoghi, si visita città, ci si potenzia con equipaggiamento e si livella fino a sentirsi pronti per affrontare uno degli otto boss sulla mappa. In solo bisogna farne fuori tre in venticinque turni. Mi sono fermato a due. Sono partito come Cavaliere per poi evolvere in Paladino e farmi un discreto equipaggiamento.
Il gioco è sicuramente semplice nelle meccaniche: nei combattimenti si lanciano due dadi da "10", uno per il giocatore ed uno per il mostro. Si somma il valore di attacco di ciascuno al risultato e chi ha il valore più alto vince (niente punti ferita). Se vinci ottieni esperienza e ricompense varie se vieni sconfitto perdi esperienza e puoi subire maledizioni. Lo svolgimento della partita è simile a the The Witcher - Il Vecchio Mondo: una corsa tra i giocatori a chi sconfigge prima i boss.
In solo bisogna fare lo stesso ma entro un tempo limite.
La longevità, se piace il genere, è molto alta per via delle otto classi base che evolvono in quattordici(!) classi di prestigio. Ogni classe ha le sue spiccate peculiarità che unite alle molte carte equipaggiamento permette di divertirsi a costruire le proprie build per diversi stili di gioco.
Tutto si gioca su quanto in fretta si riesce a livellare per diventare una Leggenda! E il senso di crescita c'è: i boss che sono impossibili da battere a inizio partita diventano affrontabili dopo una decina di turni.
Un possibile difetto è che interazione diretta tra i giocatori è veramente bassa (non ci si può attaccare), limitata ad alcune abilità o eventi.
C'è inoltre un grosso difetto di design: i luoghi sulla mappa di gioco non hanno indicato i loro effetti. Occorre sfogliare un apposito libretto dei luoghi per vedere il relativo effetto. Un peccato perché spezza il ritmo di gioco nelle prime partite: bastava un sistema di icone simile al sopra citato The Witcher.
Per ora molto soddisfatto: rientra perfettamente nel mio genere di gioco di avventura in solo. Ha il vantaggio di avere tempi di gioco molto ridotti.