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Age of Empires III: The Age of Discovery: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8458
Voti su BGG:
10113
Posizione in classifica BGG:
273
Media voti su BGG:
7,52
Media bayesiana voti su BGG:
7,18

Voti e commenti per Age of Empires III: The Age of Discovery

8

Piazzamento lavoratori veramente bello e divertente. Alcuni criticano la parte molto aleatoria dell'esplorazione nel nuovo continente. Si può comunque adottare una delle varianti presenti nella nuova edizione che ne limitano la casualità.

Un po' lungo ma ci gioco sempre stra volentieri.

7,5

Il voto del prode Sir Alric è 7 e mezzo: merita grande considerazione e la dovuta attenzione.

7

Gran bel gioco di piazzamento. Il titolo fa pensare ad altro, non fatevi fregare, qui siamo davanti ad un euro 100%

7,5

Veramente un gran gioco con alta interazione 

8

A distanza di anni, ancora un bel piazzamento di lavoratori con alta interazione e una tematica ben presente.

8,5

Bel gioco di piazzamento e gestione risorse, con un pizzico di fortuna nella pesca dei segnalini risorsa e nell'esplorazione di nuovi territori... che alla fine ci sta bene. Davvero minima la componente militare, e tuttavia in alcune partite è stata determinante. Molto importanti le costruzioni-capitali! Non lasciatevele sfuggire!

7

Buon piazzamento lavoratori che non mi ha del tutto convinto e soprattutto conquistato. Ci sono un paio di strategie dominanti che rendono impossibile la vittoria per chi è alle prime partite contro giocatori più esperti.

8

Per me, è un 8 pieno e forse anche qlcs in più. Non comprendo i commenti sfavorevoli. Bella la componentistica anche se il tabellone poteva essere fatto meglio (troppo piccola - secondo me - la mappa vera e propria). Forse, un po' troppo simili le miniature, ma la soluzione era utilizzare delle pedine.

Di facile comprensione il regolamento: si legge rapidamente ed il gioco si spiega facilmente. Senz'altro assomiglia a qlcs altro, ma il background è veramente notevole, soprattutto se ti fai prendere dall'ambientazione coloniale!

Per i miei gusti, un po' di alea nei giochi è fondamentale sennò si rischiano le mosse obbligate (che palle i giochi in cui si fanno sempre le stesse cose nello stesso momento). Forse, si potrebbe pensare ad una variante per caratterizzare le varie potenze coloniali...

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