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Carcassonne: Bridges, Castles, and Bazaars: voti, classifiche e statisticheIndice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5716
Voti su BGG:
1714
Media voti su BGG:
6,96
Media bayesiana voti su BGG:
6,43

Voti e commenti per Carcassonne: Bridges, Castles, and Bazaars

Voto gioco:
7

Ponti e Castelli aumentano la longevita' del gioco e le scelte strategiche. Dei bazar, invece, si puo' tranquillamente fare a meno in quanto rallentano vistosamente il ritmo di gioco e ne snaturano il senso.

Voto gioco:
6

I castelli e i ponti sono carini, meno il bazar, che trovo piuttosto inutile.

Voto gioco:
8

Fantastico, sempre fantastico!

Voto gioco:
8

Ottimi i ponti ed i castelli per integrare Carcassonne, i bazar invece meglio lasciarli in scatola e dimenticarsene

Voto gioco:
7

Una buona espansione con ampie possibilità di costruire graze ai ponti e di far più punti con i castelli, mentre l'asta delle tessere è carina ma in 2 perde molto.

Voto gioco:
5

Carcassonne è un capolavoro. Tuttavia le espansioni non sempre riescono, questa è deludente:

- i ponti sono inutili a mio avviso
- il bazar è una meccanica troppo complessa per questo gioco, e crea dei gravi downtime
- spendidi invece i castelli

Voto gioco:
8

Espansione simpatica, specialmente la parte dei ponti, utilissima per "incastrare" qualche tessera! A me sinceramente non dispiace neanche il bazar, specie nelle partite a 2 giocatori. Nella media invece i castelli.
Il voto globale è comunque 8, perché, rispetto alle ultime espansioni, questa ha un qualcosa in più...

Commento basato su poche (meno di 5) partite

"Se vuoi che una frase sembri una citazione, basta che tu la scriva fra virgolette!"

Voto gioco:
5

Bellini i ponti, carini i castelli, da bruciare i bazar... Diciamo che se ne può fare a meno ma averla non è un male.

Voto gioco:
8

Personalmente non ho capito molto a cosa serva e come funziona il Bazar.
Mentre i ponti trovo che salvino parecchio anche quando si pescano dei pezzi che "c'entrano poco" e permette di "recuperare" se si è in svantaggio.
I Castelli sono geniali, a mio parere, mi han permesso per esempio di annullare una quatantina di punti di una città avversaria che era ovviamente gigante!

Redips.

Voto gioco:
8

Nessun commento

La vita può essere vissuta come un bel gioco se fai di tutto perchè lo sia.

Voto gioco:
6

è l'espansione che più ho personalizzato:
1: i ponti li evito perchè aggiungono (come la torre) una tridimensionalità al gioco che mal combacia con l'estetica generale del gioco. inoltre ho notato che molti giocatori hanno sempre cercato l'uniformità della mappa con strade con un senso e questa espansione va contro questa logica.
2: i castelli sono molto belli e li uso normalmente
3: i bazar, anzichè fare aste inutili, una volta pescata la tessera guardo nel sacchetto e ne scelgo una a mio piacimento, senza perdere 50 minuti, diciamo se ho bisogno di un pezzo di città, lo prendo indipendentemente dalla forma, adocchio un monastero e posso prendere quello, stessa cosa per l'avversario quando pesca una tessera bazar.

mi rendo conto di aver stravolto e inutilizzato un pò troppo questa espansione che tra l'altro ho comprato proprio DENTRO Carcassonne, però in se non aggiunge grosse novità, come del resto quasi tutte le espansioni ultimamente uscite e che a mio avviso dovrebbero interrompersi

Voto gioco:
9

Dopo un pò di giocate, dobbiamo dire che movimenta bene il gioco, i ponti sono i più semplici, ma permettono l' uso di carte su alcuni buchi impossibili altrimenti, i castelli permettono di fare punti sia durante il gioco che alla fine del gioco se si trovano su un campo servito dal proprio contadino e infine i bazar che possono farti contrattare o perdere molti punti.... Finalmente un pò di dinamismo.

Voto gioco:
6

Nella prima partita i ponti sono stati qusi mai utilizzati, e queis lo stesso per i castelli. Idea carina i bazar, ma forse rallentano un po' troppo il gioco.

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Voto gioco:
7

A volte uso i ponti di questa espansione. Solo quelli.

"Giunse come il vento, come il vento tutto tocco' e come il vento scomparve." (Da Il Drago Rinato di Loial, figlio di Arent figlio di Halan, Epoca Quarta)

My Collection

Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

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Ritratto di Solano
Voto gioco:
7

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---THE SUPER GUARD, TO YOUR SERVICE--- ---DELLA MIA COLLEZIONE DI GIOCHI NON VENDO NULLA---

Ritratto di ardesia
Voto gioco:
7

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Spazio lasciato intenzionalmente vuoto

Ritratto di Uollass
Voto gioco:
8

Ponti molto carini, castelli sufficenti, bazar deludenti (meglio giocarli senz'asta, stile "emporio" di Bang!).
Extra: provate assieme le espansioni 1-2-5-6-8 (con poche esclusioni) e il gioco gira ancora, anche se diventa un rompicapo

Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

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Voto gioco:
6

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Voto gioco:
6

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- ALEA NON SUFFICIT -

Voto gioco:
8

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Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

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"Invecchia solo chi smette di giocare"

Voto gioco:
7

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Voto gioco:
7

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Voto gioco:
7

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Voto gioco:
5

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Voto gioco:
8

I PONTI permettono di completare più facilmente il tabellone aggiungendo soluzioni interessanti.
BAZAR e CASTELLI: altro modo per fare punti.

Smartis

Voto gioco:
5

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Voto gioco:
8

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Voto gioco:
7

Espansione a parer mio, figa per quanto riguarda i ponti, riesci a volte a concludere delle strade che sembrano impossibili, il bazar in pochi non è divertnte, in molti rischi di perdere troppi punti...

Voto gioco:
7

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La conoscenza è malattia, l'ignoranza è sanità. Per poter guarire è necessario ammalarsi.

Voto gioco:
8

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Voto gioco:
6

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Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

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Ritratto di MaMart
Voto gioco:
6

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//www.mamart.net/mamart_logo_S.png)//www.mamart.net/zombicide_index/img/mamart_zombicide_logo_s.png)

Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

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Voto gioco:
6

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Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

altri tasselli. le regole extra sono carine

REFERENTE TdG ROMA

Collericamente Vostro The (Real) Un-Goblin!! "Fear God, and dread nought"
http://www.Resludica.net
LUDOTECA LEGIO CAPITOLINA A ROMA info 3488879558

Voto gioco:
6

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Voto gioco:
7

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Voto gioco:
7

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Voto gioco:
7

Espansione un po' campata in aria IMO. Ho apprezzato molto i ponti, un po' meno i castelli, e dei bazar potevo sinceramente fare a meno. Capisco la necessità di mietere la ciclica passione dei tedeschi per il meccanismo delle aste (o variazioni dello stesso), ma in Carcassonne non se ne sentiva certo la mancanza.

Voto gioco:
7

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Ritratto di Innominato76
Voto gioco:
8

Graziosa espansione

Ho giocato a:

Voto gioco:
6

Espansione trascurabile che complica inutilmente un gioco che fa della semplicità il suo punto di forza. I bazar hanno senso in più giocatori (direi da 4 in su) per potersi acquisire all'asta la tessera che si aspettava da una vita, però spezzano notevolmente il ritmo della partita. I ponti aggiungono un altro elemento tridimensionale ma non se ne sentiva la necessità. I castelli sono carini da vedere ma anche in questo caso mi sento di dire che non migliorano minimamente il gioco. Solo per collezionisti

Voto gioco:
7

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Voto gioco:
7

L'intento di creare un vero e proprio mercato è buona, molto buona. Ma quando compare un bazar, il tavolo diventa un vero e proprio bazar e la partita rischia di essere infinita. Inoltre è carino (nei limiti del piacere) solo quando si gioca in tanti e magari velocizzando le aste di tessere. I ponti, invece, sono una gran bella trovata, poiché si ha la possibilità di sfruttare anche i punti della mappa che sebravano morti a causa di qualche pasticcio fatto con le tessere per sfortuna o strategia altrui. Il castello è il miglior modo di fare un po' di punti anche dalle città composte da due sole tessere che, chi ci gioca lo sa, alla fine sono quasi sempre quelle più numerose.

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Voto gioco:
8

Nessun commento - [Autore del commento: HAXE]

Voto gioco:
8

Nessun commento - [Autore del commento: Sauro82]

Voto gioco:
7

Nessun commento - [Autore del commento: Vibrissa]

Voto gioco:
7

Nessun commento - [Autore del commento: shadowkla]

Voto gioco:
8

[voto 8] - Nessun commento - [Autore del commento: HAXE]

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