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Carcassonne: The Princess & the Dragon: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
26864
Voti su BGG:
10097
Media voti su BGG:
6,80
Media bayesiana voti su BGG:
6,52

Voti e commenti per Carcassonne: The Princess & the Dragon

7

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5

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9

questa espansione, a mio parere, redne il gioco più vivace e lo rinnova pesanemente sotto il profilo delle strategie...diciamo che a me piace giocarlo con una buona frequenza.

6

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8

Con questa espansione finisce ogni certezza sulle posizioni dei seguaci: il Drago se li pappa, salvo che non siano protetti dall'unica Fata (che peraltro consente di fare tanti punticini); la Principessa li incanta e gli fa abbandonare la posizione; i Portali Magici consentono invece di posizionarli in luoghi prima inaccessibili. Il tutto è gestito da un buon regolamento che rende il gioco più allegro e stimolante.

Uniche note dolenti:
-l'influsso del caso legato alla singola tessera può avere effetti devastanti e quindi occorre saper sfruttare al massimo le varie possibilità offerte da questa espansione;
- possono verificarsi alcune situazioni non disciplinate dalle regole qualora si voglia giocare questa espansione in combinazione con le successive nn. 4 (La Torre) e 5 (Abbazia e Borgomastro).

7

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6

L'espansione aggiunge alcuni simpatici elementi al buon Carcassonne.

7

Carina... una espansione che merita di essere presa se ci si vuole fare due risate... ovviamente... vale il concetto che se si usa da sola... l'impatto è notevole... mentre se si usa con altre espansioni l'effetto si diluisce... secondo me in maniera positiva. Ecco una espansione "aggressiva"... ma mai come "la torre" ecco che compare il drago e "GNAM... GNAM..." si mangia i preziosi ometti che fino alla precedente espansione erano inamovibili... L'interazione tra i giocatori aumenta... si cambia... filosofia... con le prime due espansioni... vinceva chi costruiva prima e meglio... adesso... l'ostruzione verso gli avversari diventa una strategia quasi obbligatoria.
In uno contro uno... non rende molto secondo me... in quattro... è spassosissimo... GNAM... GNAM e ancora GNAM!
Da non sottovalutare l'insidiosissima tessera principessa...

7

Per farti incazzare!

4

L'espansione "deforma" l'atmosfera del gioco inserendovi un elemente estraneo e troppo fantasy. Aggiunge un elemento strategico che riesce a sconvolgere le partite capovolgendone le sorti ma in modo troppo caotico e casuale per adattarsi bene alle logiche di gioco di Carcassonne.

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