
Espansione che aggiunge un po' di cattiveria aggiuntiva.
The Tower is the fourth major expansion for the Carcassonne game. Tower segments are added to the game, as well as some new actions. Instead of placing a Meeple as usual on their turns, players can now either place a tower segment on a tile with a space for a tower, add a tower segment to a tower already standing, or place a Meeple on top of a tower (which "finishes" it).
Placing a tower segment allows you to capture other players' Meeples, so long as they are in view of the tower in an orthogonal direction. If the tower is 1 piece high, they can capture Meeples that are within 1 tile of the tower; if the tower is 2 pieces high, they can capture Meeples within 2 tiles of the tower; etc. Not only do players lose whatever they may have scored with that Meeple, but they also have to pay 3 victory points if they want to free their Meeple.
Part of the Carcassonne series.
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La Torre ha il suo fascino, ma giocata in due o tre rischia di essere un elemento che appesantisce il gioco, rendendolo più lungo. Avrei elaborato un sistema migliore per il riscatto dei propri seguaci, magari allungando i turni di prigionia o cercando di porre delle condizioni per poterli scarcerare.
Ciò nonostante resta un'espansione godibilissima e che mette una certa dose di frenesia e di ansia al gioco.
una bellissima espasione ke arricchisce e diversifica le strategie del gioco base e delle precedenti espasioni!
PREGI:
- diversifica le strategie del gioco base e delle precedenti espasioni!
(lo avevo già detto?)
- forse è l'espansione più facile da spiegare
- è l'espansione con il più riuscito effetto interazione!
- tocco verticale ke piace visivamente!
- la torre per selezionare le tessere è molto bella....
DIFETTI:
- ....ma poco pratica! meglio il sacchetto di stoffa!
- l'alea si impenna molto!!! delle buone scelte tattiche possono essere demolite dalla fortuna degli avversari! quindi espasione sconsigliata ai permalosi!
- se giocato con la terza espansione, l'interazione incide troppo!
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