
Un'altro centro della Days, un gioco perfetto. La grafica è eccezzionale (da infarto ottico), le regole semplici e chiare rendono il gioco accessibile a tutti. Attenzione, non un gioco banale, semplice si ma intelligente. Magnifico!!!!!!!!!!!
Designed by Bruno Cathala and Ludovic Maublanc, Cleopatra and the Society of Architects is a fun and engaging family game that includes a true, three-dimensional palace that players compete to build. Players strive to become the wealthiest of Cleopatra’s architects by constructing the most magnificent and valuable parts of her palace. Players, however, will be tempted to deal with shady characters and trade in materials of dubious origins in order to help them build faster. While these corrupt practices might allow an architect to stay a step ahead of the rest, they come with a high price – cursed Corruption Amulets honoring Sobek, the Crocodile-god. When Cleopatra finally strolls into her new palace, at the end of the game, the most corrupt architect (the one with the most amulets) will be seized and offered as a sacrifice to her sacred crocodile! Only then will the wealthiest architect, from among those still alive, be selected and declared the winner of the game. “The component design in Cleopatra is the most innovative we’ve undertaken to date,” said Days of Wonder CEO, Eric Hautemont. “While it’s still a board game, the dozens of 3D pieces – Column walls, Doorframes, Obelisks, Sphinxes, and Palace Throne – all create the sense that you’re constructing a royal palace.” “The game play really forces players into continually weighing the risks and rewards between taking enough corruption to enhance your position in the game, but not so much that you are forced out of the game at the end,” said the game’s co-designer, Bruno Cathala. “It’s a classic ‘push your luck’ dilemma that continually raises the tension level higher and higher until the game reaches its climax.” Description from the publisher.
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La prima cosa che salta all'occhio il questo gioco è la componentistica con sfingi e obelischi, un po' giocattolosa ma sicuramente efficace.
Il regolamento non è immediato e ci sono numerose alternative, ma il gioco nella sua funzionalità è molto semplice, bastano un paio di turni per rodare anche gli esordienti.
L'interazione è presente e costringe a volte gli avversari a cambiare programmi in corsa.
La negatività più evidente è il tempo di attesa tra un turno e l'altro, specie se giocato in cinque.
Tutto sommato il gioco vola via in 1 oretta, ma la prima partita tra spiegazione e dubbio potrebbe richiedere quasi il doppio.
Da riprovare... (in 4!)
Voto reale 6,5 ma faccio media con il commento sotto - [Autore del commento: ottobre31]
Gioco meno banale di quello che appare. Ottimi materiali e gran colpo d'occhio, il tutto unito a meccaniche piacevoli e divertenti. La fortuna conta nella pesca delle carte, ma non più di tanto, alla fine bisogna saper scegliere bene la propria strategia, e il gioco offre varie strade e possibilità. Gira benissimo anche in 2 con la variante apposita.
VOTO = 7,5
Cleopatra è un gioco tridimensionale e mi ha colpito molto l'idea di costruire un palazzo. E' un gioco che si basa sulle risorse che si ottengono pescando carte. Carina anche quella di creare tre mazzi distinti e che ogni mazzo ha addirittura alcune carte capovolte.
Ma l'idea più geniale sta nei punti corruzione che si accumulano a causa dell'utilizzo di più carte che può pregiudicare la vittoria del giocatore che ne ha di più: quando si accumulano questi punti, vengono messi dentro una piramide in cartoncino, che fa da salvadanaio e quindi giocando rischiate di dimenticarvi il quantitativo di punti accumulati.
Meccanica di gioco gradevole e gioco intrigante, tuttavia sento che alla lunga il gioco perde molto del suo appeal.
Voto 7,7
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