Recensioni su Five Tribes Indice ↑

  • | 2 commenti
    Five tribes è un gioco da tavolo della Days of Wonder, basato sul sistema del mancala, che si propone come un gioco dalle dinamiche semplici e chiare, ma che si rivela essere una sfida profonda ed impegnativa. Approfondiamo.
    Autore:
    traico7

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Five Tribes: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
52706
Voti su BGG:
40270
Posizione in classifica BGG:
77
Media voti su BGG:
7,78
Media bayesiana voti su BGG:
7,63

Voti e commenti per Five Tribes

8

molto bello. porta facilmente alla paralisi da analisi ma non dura tanto

7,5

Un buon gioco che sfrutta il mancala, non mi spiace anche in più di 2 giocatori... basta non avere pensatori seriali al tavolo e andare un po' dove porta il cuore.

8

Tra i migliori pesi medi che abbia giocato. Effettivamente come hanno segnalato altri è a forte rischio paralisi da analisi soprattutto quando al giocatore non scatta il meccanismo di capire la logica per cui si spostano i meeple e questo lo rende poco "universale"; vanno trovate le persone giuste con cui giocarlo, dopodiché è tutto divertimento.

Tattica 9 - strategia 1 ? Spesso lo spostamento degli altri giocatori trasforma totalmente la situazione in tavola prima del proprio prossimo turno. Questo ad alcuni maniaci della programmazione non piace, io lo trovo meravigliosamente sfidante. Consigliatissimo in due, in tre o quattro meglio con giocatori già "allenati".

 

6

Prono come pochi altri giochi alla paralisi d'analisi, troppo. Anche no.

8

Gioco estremamente tattico, l'aspetto strategico rimane in secondo piano visto che ad ogni tuo turno la plancia può essere stata modificata in modo significativo

Molto interessante la meccanica del "mancala"

Consigliatissimo a 2 giocatori (in questa conformazione assume una certa rilevanza anche la strategia a breve/medio termine) , in 3 gli eventuali errori di qualcuno al tavolo possono decidere la partita, in 4 non mi sono mai arrischiato a provarlo

Forte il rischio AP, per fare le mosse ci si deve dare un tempo ragionevole, altrimenti il gioco risulta eccessivamente lungo

Dopo quasi venti partite ho aggiornato il voto, a mio parere un 8 lo merita tutto.

6,8

Astrattone focalizzato sulla meccanica del Mancala con una spruzzatina di set collection e di maggioranza, una grafica piacevole e bei materiali.

Più impegnativo di quanto le regole possano lasciar intendere, finisce per incentivare la paralisi d’analisi rendendo i tempi di gioco troppo lunghi. Assolutamente vietato ai forti pensatori.

 

8

molto vario e divertente

7,5

Gran bel titolo, con una meccanica particolare e intrigante. Ad ogni turno si offrono monete all'inizio per decidere l'ordine di gioco. Poi si compie la mossa e si svolgono azioni in base al colore di omini che si rimuovono dalla plancia e alla tessera su cui siamo finiti. Ci sono vari modi per far punti e (se la partita è abbastanza equilibrata) tutto è possibile fino alla fine.

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