Incertezza - Puntare e bluffare

Definizione: 

I giocatori puntano una serie di risorse o monete per tentare di vincere la puntata di tutti gli altri, basandosi su un risultato casuale, ad esempio ottenuto avendo una mano di carte migliore o ottenendo un tiro di dadi più alto.
I giocatori hanno tipicamente solo informazioni parziali sullo stato globale del gioco e possono bluffare, facendo finta di avere una posizione più forte di quella che effettivamente possiedono.
Di contro, i giocatori possono fermarsi o passare, per limitare le perdite e conservare parte del capitale che hanno puntato.
[Es. CoupDuneTichu]

Per approfondire:
Meccaniche e affini: bluff e tradimento

Categoria: 
Meccaniche