
Bella recensione, e confermo che il gioco è divertente. Sulla longevità credo sia fondamentale introdurre le carte nere, che non ho ancora provato...
Armiamoci di carta, legno e spago e corriamo a far volare i nostri aquiloni.
Dobbiamo mantenere in aria i nostri aquiloni, rappresentati da clessidre di colori differenti: se il tempo di una clessidra si esaurisce, l’aquilone cade e perdiamo la partita. Se giochiamo tutte le carte del mazzo e le clessidre non hanno esaurito la loro sabbia, allora siamo tutti vincitori.
Niente di che. Le carte sono fragiline e quelle maledette clessidre non staranno mai in piedi: non per un problema di materiali, anche se forse una base più ampia avrebbe aiutato, ma perché, nella concitazione del gioco, ci sbatterete in continuazione, facendole cadere.
Il gioco è semplicissimo e il manuale spiega tutto per filo e per segno. La spiegazione del flusso di gioco è corredata da immagini esplicative, cosa che rende facile l’apprendimento per qualsiasi tipo di pubblico.
La difficoltà è modulabile, togliendo carte e clessidre per i più piccoli oppure aggiungendo le carte sfida per chi lo ritiene troppo facile. Le carte sfida sono praticamente degli imprevisti più o meno dannosi: quando si pesca il temporale bisogna dire “Sta per arrivare un temporale!” e il turno successivo si dovrà giocare la carta che farà girare tutte le clessidre; il groviglio, invece, farà scambiare una carta con il giocatore a destra e una con quello a sinistra; l’aeroplano, infine, impedirà di parlare per un intero giro, impedendo, quindi, anche di coordinarsi con i compagni.
La scalabilità è ottima e lo abbiamo giocato in tutte le configurazioni, da 2 a 6 giocatori. Da notare che, all’aumentare del numero di giocatori, mantenere in aria quei maledetti aquiloni diventa un po’ più difficile e caotico, ma anche più soddisfacente.
Kites si è rivelato un gioco veramente divertente e intavolabile con chiunque. La durata contenuta lo piazza a metà tra un party e un filler. Ma attenti: raramente ci giocherete una sola partita.
Bella recensione, e confermo che il gioco è divertente. Sulla longevità credo sia fondamentale introdurre le carte nere, che non ho ancora provato...
Provato pure io, molto divertente.
Provato senza carte nere e non mi ha impressionato, simpatico ma nulla di eccezionale
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