Classifica personale di Jibril

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Zombicide Season 2: Prison Outbreak 9,5

La migliore scatola del modern prima edizione. L'idea della prigione è veramente interessante, la campagna sa essere bella tosta e stremante. Finita questa, tutte le altre vi sembreranno delle passeggiate!

Ottima evoluzione della Season 1, migliore della Season 3. Zombie berserk(er?) carini, ma come per i cugini della S3 e delle varie espansioni, interessanti la prima volta, poi diventano noiosamente gestibili. L'abominio non spaventa, specialmente se il gruppo ha un minimo d'esperienza.

Una campagna formidabile, giocabilissima e divertentissima anche oggi. 

07/09/2023
Puerto Rico 9,5

Il gioco che mi ha spalancato le porte del "vero" giocare da tavolo. Gameplay semplice, pulito, in tre turni capisci come funziona e non hai più bisogno di alcun aiuto. Se hai un minimo di testa diventa un buco nero, pensi e ripensi alle partite appena giocate, a cosa avresti pututo fare o cosa non avresti dovuto. Il gioco base si rivela essere senza dubbio il migliore, il più bilanciato e il più tosto da gestire: le espansioni aggiungono pezzi o cambiano variabili che sono divertenti un paio di volte ma squilibrano il delicato e perfetto equilibrio dei singoli elementi.

Con la compagnia giusta e i giocatori sbagliati la paralisi da analisi è dietro l'angolo (io allungo il turno di 3\4 d'ora senza troppi problemi).

L'esperienza è fondamentale, se qualcuno sa giocare vola via subito. L'ordine di seduta può a volta essere influente, ma solo se i giocatori hanno schemi di gioco troppo fissi.

Vorrei dare 10 ma qualcosa mi trattiene.

07/09/2023
Zombicide 9,0

La mia porta d'ingresso per i giochi da tavolo moderni. Regalatomi anni fa, l'ho amato e giocato allo sfinimento. La prima scatola, mitica, riesce ancora a regalare emozioni, nonostante le mille altre Season e nuove edizioni. Giocabilissima anche oggi.

Un voto di pancia, vale quel che vale.

07/09/2023
Decrypto 8,0

Decrypto è un buon party game, per quanto incredibilmente difficile da spiegare senza farlo provare. Belli i materiali, bella la scatola, si gioca senza problemi.

09/12/2022
The Chameleon 8,0

Il Camaleonte è quel gioco che va bene in qualsiasi occasione e con chiunque, specialmente con babbani o non amanti dei giochi da tavolo. Portato a feste, cene, compleanni, serate a caso, una volta intavolato prende tutti. Sarà che le regole sono talmente poche che è difficile sbagliare, sarà che non ci sono tempi morti e le discussioni che vengono fuori sono sempre divertenti, sono riuscito a vederlo intavolato per due ore buone (tutta gente non giocatrice). Il party game "light" per eccellenza.

Funziona meglio quando si è dai 5 giocatori in sù e se i giocatori un minimo si conoscono.

Unica pecca, il numero di giocatori: troppe poche le schede. Giocarlo in 4 non è divertente, in 8+ sì. E dato che è un gioco che è facile da intavolare, è naturale portarlo in occasioni dove si è in tanti e 8 schede sono un bel limite. Fossero 12 sarebbe perfetto, magari con l'opzione di inserire due camaleonti.

09/12/2022
This War of Mine: The Board Game 8,0

This War of Mine è veramente odi et amo. Conoscevo il videogame prima di giocare il gdt, per cui le aspettative erano alte. Componenti fantastici, tabellone bellissimo, storie davvero bellissime e tristi.

Il primo impatto è stato un po' spiazzante: tante, tantissime carte, tante regolette ma un'immersività veramente spettacolare. Giocarci è davvero "avvilente" ma in senso buono! La sfiga implacabile, le scelte ciniche, lo scegliere se giocare come un personaggio e in maniera logica e fredda per sopravviere un giorno in più. Tutto dannatamente reale e palpabile.

C'è chi dice che sia un solitario, io dico che non ha capito il senso del gioco. Giocarlo in gruppo, in 3-4 giocatori, è un'esperienza molto diversa, molto più d'impatto. Giocarlo da soli è un modo per velocizzarlo, per andare dritti al punto, perdendo la vera forza del gioco: l'immersività e la condivisione della storia, nel bene e nel male.

Lati negativi. Sarà che io e il mio gruppo siamo scemi, ma con 15 partite giocate in modalità normale, ancora nessuna vittoria..o meglio, non siamo andati oltre il capitolo due...Serve quindi caparbietà e mente aperta per provare strade nuove e strategie diverse. Certo, questa serie di insuccessi, per quanto divertenti sul momento, sono un po' snervanti, specialmente dopo 2\3 ore di gioco, cosa che ce lo fa mettere in pausa anche per diverso tempo. Altro lato grigio, la componente fortuna. Non fraintendete, la (s)fortuna è una parte integrante del gioco, rende perfettamente l'idea e il setting, ma spesso gioca un ruolo decisivo, con ben poche (se non nulle) possibilità di arginarla, rendendo i fallimenti più frustranti.

Un gioco non per tutti, ma sicuramente immersivo come pochi.

09/12/2022
Black Orchestra 7,5

Un gioco collaborativo adrenalinico, ma che sa prenderti sui nervi.

Divertente e tensivo, adatto a tutti i tipi di giocatori, l'esperienza è veramente interessante. Le carte storia danno un ritmo davvero unico, veder finire via via i mazzi fa sudare freddo e il senso d'impotenza spesso regna sovrano. Ecco, a volte anche troppo. Il regolamento è molto semplice, ma se non letto bene, per una singola regola, si rischia di buttare via metà partita in attesa della possibilità di tentare attentati.

Probabilmente dei giocatori esperti dopo pochissime partite lo hanno sviscerato; nuovi giocatori o non troppo avezzi ai collaborativi possono passarci diverse serate. Poi però stufa, il gioco è quello, le dinamiche sono sempre le stesse e la fortuna a volte è troppo pressante. Intendiamoci, trova senso di esistere questo perenne stare sul chi va là, però potrebbe non piacere a tutti.

Consigliato, sebbene il prezzo di listino sia un po' altino a mio avviso (60€ circa se non ricordo male), giustificato probabilmente dall'elevato numero di carte. 

07/09/2023
Zombicide Season 3: Rue Morgue 6,5

Avendo giocato e amato tutto il modern, questa terza scatola base vorrebbe avere una sua anima aggiungendo il PvP, ma ahimè non convince. Dopo aver affrontato le prigioni della Season 2, le nuove modalità di spawn degli zombie e i poteri dei nuovi personaggi decisamente troppo forti, rendono la campagna molto facile per dei giocatori mediamente esperti. Gli scenici in campo sicuramente rendono molto bene e sono belli visivamente, ma tutto il grottesco raggiunge picchi un po' fuori misura (che intendiamoci, ZC è un gioco molto sopra le righe). Gli zombie introdotti in quest'edizione sono carini come idea, ma non particolarmente cattivi, anzi. Anche l'abominio sulla carta sembra fortissimo, ma, come per i precedenti, facilmente battibile (oltretutto ci sono armi in grado di batterlo, non solo la cara vecchia molotv).

Tante nuove idee (e regole) per un regolamento forse troppo corposo per quello che a mio avviso dovrebbe essere ZC. Snellire e rimaneggiare quelli esistenti, mantenendo la compatibilità, sarebbe stato il massimo. Ma ormai questo ZC non penso se lo ricordi nessuno, vista la popolarità del fantasy e della nuova edizione. Bello da avere nella collezione se si possiede tutto il modern classico per fare le super città, magari in pvp (in questo caso le regole di RM brillano).

Insomma un'occasione un po' sprecata per l'ultima uscita modern prima della seconda edizione. Non delude del tutto, ma viene a mancare la cattiveria tipica di ZC. 

07/09/2023