Finalmente,
giocato ieri sera per la prima volta in due giocatori. Ho vinto 143 a 106, eravamo entrambi alla prima partita.
Il gioco innanzitutto mi è
piaciuto tantissimo graficamente. Anche la meccanica del
movimento sui tracciati (brigantino ed esploratori), grazie al bellissimo tabellone,
diventa quasi tematico.
All'inizio il gioco sembra dispersivo: ci sono tantissime cose da fare. Può essere un problema con neofiti, ai quali non lo proporrei.
Setup lunghetto, troppe regole ed elementi. La spiegazione delle regole è molto lunga. Tantissime icone da interpretare ecc. Per me, è decisamente un gioco da
gamer.
Ma noi lo siamo...
Sapevamo entrambi dell'importanza delle monete, sempre carenti, grazie alle varie recensioni e impressioni lette in giro. Grazie a questo, non siamo mai andati in difficoltà di soldi. Io ho chiuso ad esempio con diciotto monete.
Non mi ha entusiasmato il twist delle lacche per potenziare i lavoratori, nel senso che non ho quasi mai avvertito la difficoltà nello svolgere certe azioni (ma abbiamo giocato col
setup consigliato alla prima partita).
Mi ha divertito invece l'esplorazione dell'isola e il museo. Ho bellamente ignorato l'esplorazione della prima isola e ho puntato la mia imbarcazione sulla seconda. Da quando ho cominciato a esplorare quella, la mia partita è decollata. Nessuno dei due è riuscito ad esplorare la terza né siamo arrivati in fondo al tracciato con il brigantino. In compenso, non abbiamo mai beccato penalità per essere indietro rispetto al Beagle, a parte l'ultimo round. Abbiamo spedito a manetta e finito tutti i francobolli.
Gli
obiettivi, ai quali all'inizio non puntavo perché c'erano già troppe cose da guardare,
mi sono sembrati molto importanti.
Ho letto che può essere un gioco punitivo.
L'ho trovato meno difficile da gestire rispetto ad un Agricola, per esempio. Con un po' di pianificazione, non si va in grave difficoltà.
In generale, il gioco ci è piaciuto. L'impressione è quella del tentativo di fare un giocone.
Molto curato in tanti aspetti, non raggiunge secondo me le vette di altri titoli, come
Barrage ad esempio.
Due cose mi sono piaciute meno, e vorrei un vostro parere in merito:
1) ho percepito un
senso di "collage". Come tanti
minigiochi (
piazzamento lavoratori,
maggioranze, avanzamento tracciati ecc.) messi insieme. Il tentativo di collegare tutto c'è, ma lo scheletro di pezzi assemblati io l'ho percepito. Diversamente da
Barrage, sempre di Luciani, in cui invece il gioco ruota attorno ad uno scopo comune e i vari elementi sono meglio fusi assieme.
2) Il gioco è
incline alle combo in sequenza. Ciò non è un male, ma la sensazione è che se imbrocchi la sequenza giusta fai una caterva di punti, altrimenti rimani molto indietro. Ho il timore quindi che i distacchi non riflettano proporzionalmente la qualità della partita fatta. Troppi elementi che possono innescare combo incontrollabili e un divario eccessivo tra i giocatori. Il problema del
runaway leader non so dire se c'è, ma il timore che qualcosa non vada in questo senso mi rimane.
Comunque bello. Voto alla prima partita: tra 8 e 8,5.