E bel report!!
Salute a voi, Goblins!
Eccoci con il quinto (di già!!) appuntamento con la rubrica "L'Occhio della Redazione", che come ormai sapete altro non fa che selezionare i VOSTRI migliori contributi pubblicandoli in homepage e dandogli la visibilità che meritano.
Colpo di scena, ritroviamo subito un goblin che sembra promettere molto bene in ottica classifica finale....Baggins!!!
E' di nuovo lui infatti a presentarci una partita ad un titolo abbastanza noto, prodotto da uno degli autori più prolifici e discussi del panorama ludico: Bruges!!
Complimentoni a lui per la sua seconda nomination!!!
P.s.
Vi ricordo che potete trovare qui il thread di riferimento con tutti i report che verranno selezionati dal vostro amichevole Occhio di quartiere:
https://www.goblins.net/phpBB3/viewtopic.php?f=197
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by Baggins
Bruges
Il fatto è che, grazie allo sforzo combinato di molti valenti giocatori dell’area capitolina, l’inenarrabile Mister Green non vinceva da almeno una ventina di giorni .
Il chimerico technogoblin si presenta dunque alla tradizionale tavolata GDT del giovedì con intenzioni bellicose
. Dopo aver lasciato che si imbottisse per bene la cavità gastrica con la tradizionale bevanda americana frizzante color caramello
, ci apprestiamo ad affrontare un titolo nuovo per tutti: intavoliamo infatti il feldiano Bruges, uscito dalla ludo-cartella del prode Superflash, a cui aggiungiamo anche l’espansione Animali o come si chiama.
Attorno al tavolo si posiziona il nucleo storico del giovedì: Superflash con i blu, Green con i verdi e io coi rossi. Toz è costretto a tirarci un giusto bidone all’ultimo momento per sopraggiunti problemi logistici connessi con la prole. Alla prossima, Toz.
Si apparecchia Bruges di Stefan Feld, 2 – 4 giocatori, 60 minuti
Il regolamento è molto lineare e si spiega abbastanza facilmente in poco tempo, e mi dà l’idea che si tratti di un gioco semplice e leggerino. Ma così non è. E Mr. Green se ne accorge subito
, visto che è il primo di turno e tocca a lui pescare le prime 5 carte della partita.
Prendo la carta marrone o quella marrone? La mano del chimerico esita in questa difficile scelta di inizio partita
Così quando Green si trova in mano le prime carte le guarda e fa: No, aspetta, ma qui è un casino, ‘ste carte vanno pensate per bene, fanno un sacco di cose. Qua bisogna farsi i conti.
No, i conti no non ce la posso fare.
Ad ogni modo la partita comincia subito bene. Mr. Green ci dà una dimostrazione di come si tirano i dadi , e da abile giocatore qual è riesce a realizzare due 6 e un 5. Bravo! Peccato che co ‘sto tiro ci costringe a pescare 3 tessere minaccia.
Mr. Green ci fa vedere come si fa a lanciare bene i dadi
Visto che è la prima partita decido di giocare in linea di massima d’istinto – odio farmi i conti continuamente, anche se ogni tanto sarò costretto a tirare fuori dalla testa qualche numero. E decido di spendere i primi fiorini per partire avanti sul prestigio e guadagnare subito la prima tessera maggioranza (4 punti), cercando di mantenere la testa in modo che i miei avversari non possano prenderla anche loro.
Green parte a razzo con le case , prende subito la maggioranza dei personaggi e si vede che su quel terreno sarà difficile recuperarlo, mentre Superflash si parcheggia bene con la prima tessera maggioranza degli animali
. Per il momento, tutti pari.
Carte Personaggio
Il mio paesello è piccolo ma sincero . Butto là una combo che dà due punti a turno avendo tre case marroni e giocando un lavoratore marrone – e nonostante sarò in carenza di marroni (non mi fraintendete, eh) per tutta la partita, riesco a racimolare parecchio e vado in testa sulla traccia dei punti vittoria
. Superflash sa il suo mestiere, e le case del suo paesello ospitano personaggi che gli forniscono azioni e lavoratori extra a ogni turno
. Nel frattempo l’incontenibile Mr. Green sta edificando una vera e propria megalopoli
.
Questo è un card game, e quindi bisogna prendere carte.
E quest’è.
Il paesello di Bagginsville
Sono io il primo a scavare un canale , e quindi anche il primo a prendere la relativa tessera maggioranza. Il chimerico, preso dalla costruzione della megalopoli, non appare invece interessato alle questioni di idraulica
, mentre Superflash si organizza e prepara le sue risorse per sferrare il colpo
.
Com’è come non è, verso tre quarti di partita mi ritrovo una decina di punti vittoria avanti ai miei avversari e con uno dei due mazzi che si sta per esaurire, mancheranno si è no sei – sette carte. Il paesello però è veramente piccolo piccolo
, così ci vado a costruire qualche casa e un altro pezzo di canale.
Nella tradizionale atmosfera cooperativa del giovedì sera, Green dichiara con tranquillità:
Non ho capito perché non hai chiuso, sei in testa.
Perché non mi faccio i conti, ecco perché. Ma no, dai!
Così a istinto il mio paesello è troppo piccolo confronto alla megalopoli verde e anche alla cittadina di Superflash. Quei dieci punti di vantaggio che ho mi se li mangerebbero in un attimo. O no? Vabbé, non fa nulla, si gioca per divertimento e per imparare un nuovo gioco
. Comunque, dopo aver fatto una botta di conti secondo il metodo della cuoca napoletana che fa il panuozzo in cucina mentre gioca Maradona
, non sono ancora convinto che avrei potuto vincere. Quindi, va bene così.
La partita si avvia verso la conclusione
Bom, bom, sbarabom. L’inarrestabile Green piazza due o tre personaggi da 3 – 4 punti l’uno più bonus combo. Nel mentre la corsa di Superflash ha un’impennata, le risorse si concentrano sulla produzione dei canali, passa in testa e si guadagna la tessera maggioranza; ma soprattutto si avvia a prendere la prima e unica statua della partita, beccandosi gli agognati 7 punti
.
Superflash mostra fiero la sua Bruges e si guadagna la tessera Canali
Mancano solo due – tre carte alla fine della partita, e non ce la faccio a completare il canale come avrei voluto . Poiché Green ha un solo animale in città e Superflash nessuno, con un colpo di coda inseguo il miraggio di conquistare gli ultimi 4 punti guadagnando la tessera maggioranza animali, il che stranamente mi riesce
.
Qua vince Superflash
, dichiara imperturbabile Mr. Green.
E invece no .
Nonostante l’ultimo mucchio di punti realizzato da Superflash con i canali, la megalopoli del chimerico batte tutti , e all’ultimo secondo balza in testa di un solo punto. Punteggi finali vicinissimi!
E così, dopo il suo mese sabbatico, Mr. Green riguadagna la poltrona con 58 punti
, seguito da Baggins a 57
e Superflash con 53
. Tutti felici!
Fine partita: Green vince con 58 punti, Baggins chiude a 57 e Superflash a 53
Bruges mi è piaciuto . Parecchio più calcoloso
e faticoso
di quanto avevo compreso a prima vista leggendo il regolamento, dominato dalle carte e dalle loro combinazioni che dettano le leggi e le regole della partita e che bisogna in qualche modo imparare a conoscere un po’.
Per quanto mi riguarda, comunque, promosso!