Le azioni disponibili sono presentate sui settori di un cerchio.
Ogni giocatore ha una o più pedine su tali settori. Al proprio turno il giocatore può muovere la pedina (di solito in senso orario) e fare le azioni indicate dal settore in cui si ferma. Tipicamente c'è un costo aggiuntivo per muoversi ulteriormente sulla rotella.
[Es. Antike, Imperial, Navegador, Perdition's Mouth]
Per approfondire:
Meccaniche e affini: rotella e simili