Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals

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Goblin score: 7,58 su 10 - Basato su 461 voti
Espansione GdT
Anno: 2002 • Num. giocatori: 2-6 • Durata: 60 minuti
Sotto-categorie:
Family Games

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36853
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17974
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7,61
Media bayesiana voti su BGG:
7,43

Voti e commenti per Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals

7

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Corvaccio

8

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7

Una buona espansione, anche solo per i seguaci del sesto giocatore.

8

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BSW - specila

8

Economica e a dir poco indispensabile.

Trovo la televisione davvero molto istruttiva. Ogni volta che qualcuno mette in funzione l'apparecchio, me ne vado nell'altra stanza a leggere un libro. (Groucho Marx)

9

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8

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8

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8

Alcuni dei pezzi aggiunti in questa espansione rendono possibile la chiusura di citta' in alcune condizioni. percio' l'espansione e' davvero utile. Non l'ho ancora provata in 6 ma le locande e la cattedrale sono 2 aggiunte semplici ed efficaci. Consigliata agli amanti di Carcassonne

Plus ca change
Plus c'est la meme chose - Rush / Circumstances - 1978

7

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8

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Se non vuoi vincere, non giocare.

8

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9

bella espansione fa si che il gioco risulti un pò più difficile ma rende più appassionante il gioco e poi si può giocarlo anche in sei

8

Questa e "Traders & Builders" sono indispensabili a mio avviso per dare un po' più di profondità al gioco. Ormai le gioco sempre assieme al gioco originale.

7

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Misterpixel62

7

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Paolor meglio conosciuto come P.Ruffo.

8

L'unica espansione di Carcassonne che - a mio parere - si DEVE veramente avere. Il segnalino da 2 aggiunge veramente qualcosa e le tessere aggiuntive sono indispensabili.

A lot of games become boring or simplistic once you’ve mostly "solved" them - a game that opens itself up to more strategy with repeated play is a rare treasure.

7

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8

arricchisce moltissimo il gioco base, mantenendo inalterata la semplicità del gioco. prezzo abbordabile.

8

Economica ed indispensabile per il gioco base!

9

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Andrea "Tacchan" Sartori
Associazioni ludiche: "Le Rune del Lupo", "Dadi in Biliko", "Tana dei Goblin Verona" --- fondatore di AnimeClick (anime e manga).
//boardgamegeek.com/jswidget.php?username=Tacchan&numitems=10&header=1&text=none&images=medium&show=recentplays&imagesonly=1&imagepos=right&inline=1&showplaydate=1&domains%5B%5D=boardgame&imagewidget=1)

8

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10

la migliore e unica espansione che non deve mancare a chi ama il gioco base.

8

Espansione che in italiano si chiama "Locande e Cattedrali" aggiunge un pizzico di varietà al gioco inserendo la possibilità di piazzare Cattedrali nel centro delle città o di costruire strade con Locande, che aumentano il punteggio finale se completate oppure lo azzerano completamente se lasciate incomplete.

[ Zero_G ]

7

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 Fumettaro presso Noise Press (Winterdeth), Karras (The Barbarian King), Caliber Comics (Dark Frontier), Amigo Comics (Rise of the Tyrant) e artista ufficiale di Cindy Landolt
6

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7

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7

Buona aggiunta. Allarga le citta con le cattedrali e con le locande aumenta il valore delle strade.
Solo se le concludi però.

8

Ampliare il gioco base è sempre una soddisfazione.

Giallo

7

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8

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[VENDO-SCAMBIO] tanti GIOCHI
link:
https://www.goblins.net/modules.php?name ... 620#688620
Arcane Legions - Descent 1a ed. - FUturisiko - DUST - MAgestorm - Swordfish - Principi di Firenze - Caylus - Legends of Andor

8

da avere per completare il gioco base.

7

Utile espansione, permette il gioco in 6 giocatori, cosa nn da poco!

7

non ci ho mai giocato in 6 e comunque i puzzilli grigi non li vuole prendere mai nessuno. i seguaci giganti hanno la loro utilità, l'idea delle locande è simpatica e le 2 cattedrali quasi sempre vengono usate per disturbare gli avversari piuttosto che per provare a farci punti.
però quello che secondo me rende indispensabile questa espansione sono le tessere territorio che riescono a risolvere alcune lacune della scatola base.

8

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8

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8

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Se passate dal Giappone fatemelo sapere *)

8

6° giocatore; questo basta per averla.

L'esperienza è l'insegnante più difficile: prima ti fa l'esame, poi ti spiega la lezione!

8

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7

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6

Bella questa espansione che con le Cattedrali e Locande non altera più di tanto il gioco base ma che con qualche tessera in più può aiutare a chiudere qualche città che difficilmente, in alcune particolari combinazioni di tessere, si poteva chiudere nel gioco base.

6

Introduzione del sesto giocatore, utili le nuove tessere

Colui che sogna ad occhi aperti sa di molte cose che sfuggono a quanti sognano solo dormendo.
E.A. Poe

8

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7

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7

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8

da avere insieme al gioco base, per avere almeno una tessera di quelle che ti risolvono le situazioni più improbabili...

8

Molto utile per le tessere aggiuntive, e per l'aggiunta del giocatore. Ancora da provare il maxi-segnalino .
Consigliato .

8

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8

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Ultimi giochi a cui ho giocato: //boardgamegeek.com/jswidget.php?username=fulmine69&images=small&numitems=10&show=recentplays&imagepos=left&inline=1&imagewidget=1)

7

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8

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8

Completa il gioco.

[glow=red]VENDO:[/glow]Kickstarter Arcadia Quest Inferno+Pets+Pg+Pg Masmorra_Ashes+2Esp - Uppsala - Club degli spendaccioni - ecc.
8

Espansione fondamentale per 2 semplici motivi. Espande il gioco a 6 giocatori e aumenta il numero di tessere da giocare allungando così la durata della partita che con il solo gioco base (e in tanti giocatori) è di breve durata. Se amate Carcassonne questa è la prima espansione da prendere.

7

Rivedo in basso il mio voto, da 8 a 7;
giocandoci sempre in 2 questa espansione tende ad eliminare una buona fetta di strategia (l'omone da 2 è decisamente destabilizzante e semplifica troppo la vita), in 4 o 5 la aumenta!
per chi ha il gioco base è comunque una espansione da avere (non fosse altro che introduce un sesto giocatore)

7

Aggiunge qualche piccola variante al gioco base, ma niente di trascendentale.

Il Mago

7

Piacevole... l'espansione forse più "naturale" del gioco. Il sesto giocatore (per me ed i miei amici) è pressochè inutile, in sei si aspetta troppo poco per giocare e si conta sempre meno in quello che si costruisce.
Le cattedrali e le locande danno un contributo piacevole e carino. La cattedrale addirittura può portare ad un grosso bottino provoncando una certa gara all'interno della città. Può essere usata per azzerare un grossa città di un altro giocatore che ci hai dedicato parecchie tessere. Complessivamente l'espansione di C. più necessaria.

8

Praticamente indispensabile per chiunque apprezzi Carcassonne.
Permette di aggiungere un sesto giocatore, aggiunge tessere e divertimento (anche se l'Omone lo uso come segnapunti ^_^).
Se volete aumentare il numero di tessere senza complicare un gioco che fa della sua arma l'estrema semplicità, questa è l'espansione per voi.

PREGI: Più tessere, più divertimento senza stravolgere il gioco.

DIFETTI: Longevità aumentata, ma non cambia più di tanto il gioco: se Carcassonne non vi piace questa espansione non vi farà cambiare idea.

(Commento basato su una decina di partite)

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[spoil]NUOVI
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Stephenson Rocket KS
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7

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7

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8

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8

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Sois grand avant d'etre gras (Paul Eluard)
//www.triware.it/ebay/richard/100stazioni.png)

8

L'ho presa insieme a Traders and Builders dopo aver imparato bene il gioco base con i Fiumi. Ora la trovo imprescindibile per le tessere diverse che aggiunge. Il colore grigio per il sesto giocatore è orrendo.

6

indispensabile per una partita ben fatta!

8

Città e strade possono dare tanti punti in più come nessuno, mentre il Big man di forza 2 è l'incubo di tutti quei giocatori che amano calcolare, calcolare, calcolare, calcolare ... Tuttavia se giocate con chi sa usare tessere e seguaci apprezzerete tutte le novità di questa espansione. Consiglio: giocatela in combinazione con l'espansione n. 2 "commercianti e costruttori" e con la mini espansione "re e brigante" (o, in alternativa, con l'espansione n. 5 "abbazia e borgomastro").

L'unico seguace di CC buono ... è quello bloccato senza scampo!

8

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7

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8

espansione fondamentale per carcassone in quanto rende il gioco meno aleatorio e più divertente da avere assolutamnete in quanto aumenta il valore delle strade e delle città che nel gioco base è poco incisivo

7

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8

Aggiunge un po' di brio, un giocatore, e soprattutto alcune tessere davvero utili per certe combinazioni che prima erano pressoché impossibili.
Espansione ben fatta che non altera il gioco ma lo completa bene, a un costo contenuto.

7

Aggiunge alcuni elementi che si integrano bene con quelli consueti (forse la cattedrale dà troppo vantaggio) e tessere utili per dare un tocco di completezza alla serie. Regolamento chiaro e semplice, materiali buoni. Espansione utilizzata molto.

8

l'espansione necessaria!

7

Mette piu' intrecci nel gioco base (con l'omino che vale doppio e le locande sulle strade)! Bella espansione!

...non avro' altro dIO, all'infuori di me!

6

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8

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8

Espansione 1 di Carcassonne.

Espansione fondamentale per il gioco Carcassonne. Occhio perché non bisogna avere il gioco base per poterla giocare!
Aggiunge:
- La pedina grande che vale doppio (importante)
- Le pedine per permettere ad un sesto di giocare (utile)
- Le città con gli scudi che valgono doppio (importante)
- Le Cattedrali che fanno valere di più le città (relativamente importanti)
- In generale aggiunge nuove tessere (fondamentale)

Da avere assolutamente se il gioco base vi piace.

"Quando il culo ragion contrasta, vince il culo, ragion non basta!"

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