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Articoli che parlano di Combat Commander: Europe Indice ↑

  • Ho giocato a...
    Il cuore Goblin che ci unisce tutti batte forte, così forte da far fare ad alcuni di noi centinaia di chilometri solo per potersi incontrare e giocare. È ciò che ha fatto askatasuna pur di giocare con nakedape , che ci regala questo report.
    Autore:
    nakedape

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Vendita in blocco Command Commander Offro lotto di giochi indivisibile €350.00 No Spedizione ecz 03/02/2019

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Gallerie fotografiche Indice ↑

Combat Commander: Europe: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
7383
Voti su BGG:
4998
Posizione in classifica BGG:
131
Media voti su BGG:
7,92
Media bayesiana voti su BGG:
7,39

Voti e commenti per Combat Commander: Europe

8

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9

Non e' facile in CC:Europe imparare a gestire la propria mano di carte. Cercare di tenersi il piu' possibile delle porte aperte per fare fronte alle scelte dell'avversario pur tenendo sempre presente la postura della nostra fazione (ricognizione, attacco o difesa) e' una sfida nella sfida.

Gran gioco, consigliato anche a giocatori poco avvezzi agli esagoni.

9

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

10

Nessun commento

"In guerra non ci sono vincitori e perdenti ma solo morti e sopravvissuti"

8

Molto divertente, partite sempre imprevedibili.
Non una simulazione però (per me non un difetto)

9

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semper fidelis

8

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9

La principale critica che viene mossa a questo gioco è la scarsa capacità di controllare le truppe in campo. Se vuoi che le tue unità facciano qualunque cosa, devi poter giocare una carta con il relativo ordine. A volte è frustrante e si possono creare situazioni al limite del paradossale, con basi di fuoco micidiali che osservano impotenti le unità avversarie muoversi in campo aperto, o viceversa unità costrette all'immobilità in zone esposte della mappa semplicemente perché non hai un ordine di movimento.
Secondariamente, la gestione delle carte è più complessa e profonda di quanto possa apparire al novizio, e la conseguenza è spesso quella di avere l'impressione di essere guidati dalla pesca delle carte, e che il gioco sia dominato dall'alea.

Per la prima critica suggerisco la lettura di Band of Brothers: è sorprendente il livello di caos ed incertezza che dominavano gli scenari tattici della seconda guerra mondiale. Le inefficienze della catena di comando, l'incapacità di avere una esatta percezione delle forze in campo, la brutalità e casualità di elementi di supporto quali l'artiglieria, sono tutti aspetti splendidamente riprodotti in questo titolo.
Per la seconda critica, avverto che le potenzialità di un corretto hand management sono enormi e premiano la capacità di far "girare" le carte, aspetto fondamentale quanto una corretta gestione delle truppe in campo.

Alcuni punti di forza:
- uno dei migliori regolamenti mai scritti.
- veloce, in una serata lunga si possono giocare un paio di scenari.
- vasto, abbiamo già superato i cento scenari che mediamente presentano una profondità tale da meritare più di una giocata.
- semplice da spiegare, in un momento di disperazione puoi tranquillamente far sedere la tua donna al tavolo ed imbastire un game in meno di venti minuti.

Per quanto mi riguarda, non è un 10 per l'assenza di mezzi corazzati e per una fog of war troppo poco presente.

9

ottimo...da provare

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