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Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
8280
Voti su BGG:
4129
Posizione in classifica BGG:
363
Media voti su BGG:
7,58
Media bayesiana voti su BGG:
7,01

Voti e commenti per Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?

5

Bella l'idea e bella l'ambientazione.

Il gioco però se pur riprende le macchine del parente Twilight Struggle rimane troppo macchinoso e cervellotico. Troppe i modificatori e le condizioni da controllare ogni volta per eseguire una mossa. Anche dopo essere diventati giocatori esperti sfido chiunque a fare una partita senza consultare le tabelle riepilogative e questo penalizza non di poco l'esperienza di gioco specialmente si si è alle prime partite

Se fosse stato un po' più lineare e semplice avremmo avuto di fronte un gran bel titolo. In sostanza non basta copiare/ispirarsi a Twilight Struggle per fare un capolavoro.

9

Io adoro i card driven e Volko Ruhnke. Sebbene non raggiunga le vette di Twilight Struggle (Re indiscusso del genere, imho) questo Labyrinth e' un'altra perla di design. Bellissimo.

I materiali, nella mia versione americana, sono spettacolari.

9

Srategico eccezionale, un card driven che genera assolutamente quella sensazione di insicurezza e imprevedibilità che vuole riprodurre con il suo scenario. L'asimmetria fra le due fazioni è resa al meglio, riproducendone piuttosto fedelmente il modo di agire nel mondo reale.

Un gran bel gioco, che offre anche una modalità in solitaria ad alta difficoltà. La grande quantità di carte garantisce una vasta possibilità di situazioni e quindi una buona longevità.

Materiali eccellenti, 9 meritato.

Compro:
Lord of Hellas espansioni KS Sundrop (Atlas, City of steel e Lord of Sun)
La guerra dell'anello (2a ed.) - Forbidden Stars - Flamme Rouge: Peloton

Vendo (tante offerte nel mercatino! Sconto minimo 25%!):
Annibale e Amilcare (Cranio Creation ITA) - Cave Troll - Nome in codice (Duetto + Ed. vietata minori) - Deep Sea Adventure - Panamax - Wir sin das Volk!

ult.agg.: 23/01/20

Ritratto di CoB
8

8

6

Commento basato su 2 partite.
Il gioco è concepito bene in linea di massima. Il mio voto è dato dal sistema di controllo dei Jihadisti i quali, per QUALSIASI cosa vogliano fare sono costretti da regolamento a tirare dei dadi.
Ora... io capisco che le loro azioni siano estremamente critiche e che la loro riuscita sia dettata da una serie di fattori che debbano combaciare perfettamente (nella realtà) e che la il gioco voglia simulare la caoticità che ruota intorno a questa fazione, ma...
...non si poteva trovare un metodo meno aleatorio?
La mia critica è pesantemente rivolta ad un meccainismo di controllo della Jihad in cui TUTTO è casuale e gestito dal tiro di un dado, senza alcun controllo del giocatore su questi risultati.

Alla fine è il classico gioco in cui arrivi alla fine dopo ToT tempo e ti trovi a dire "OK, adesso se mi esce X con il dado ho vinto!".
Dopo averlo testato una seconda volta nella speranza di essermi sbagliato, devo purtroppo dire che non fa per me.

8

Nessun commento

Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

9

bello, ottima grafica, tattico, bel materiale, da avere in casa...

10

Capolavoro, di gran lunga superiore a twilight strudel (hihi). Una delle cose affascinanti del gioco, e che pochi hanno capito, anzi criticato, è proprio l'asimmetria delle due fazioni. Dal lato dei terroristi si ha un incertezza nel realizzare i propri progetti, quindi si usa il dado per simulare questo. Appena esce in italiano lo vado a comprare. Voto 10

9

In attesa del gioco, dalla lettura del Regolamento un 9, meno 1 rispetto a ts per un eccesso di complicazione

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