Recensioni su Munchkin Indice ↑

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  • mario kart
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    Bilanciamento nel game design, parte 4 di 4: approfondiamo il concetto di bilanciamento posizionale, che ha il compito principale di gestire il problema del "leader" in fuga, oltreché di implementare meccaniche di recupero mediante...
    Autore:
    nand
  • [Dalla parte delle Goblinesse] Ai spic inglisc
    Approfondimenti
    | 10 commenti
    Riprendiamo la mia storia nel mondo dei giochi da tavolo con i primi giochi che mi sono stati proposti e che via via mi hanno fatto aumentare sempre di più la passione!
    Autore:
    Mica

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Gallerie fotografiche Indice ↑

Munchkin: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
48692
Voti su BGG:
29171
Posizione in classifica BGG:
3008
Media voti su BGG:
5,95
Media bayesiana voti su BGG:
5,79

Voti e commenti per Munchkin

9

Le rappresentazioni di KOVALIC sono stupende, e "immaginarsi" i personaggi così come vengoono modificati durante il gioco dona una grande longevità al gioco.
Giocabile e rigiocabile, a tratti crea dipendenza. ^_^

9

"Prometti al Master che smetterai di parlargli del tuo personaggio": GO UP a LEVEL! ... mitico!
Kovalic e' un vignettista eccezionale e il connubio con Steve Jackson e' stato meraviglioso.
Certo che il buon vecchio SJ avrebbe potuto venderlo ad un prezzo un pochino inferiore... in Italia non lo trovi a meno di 32 euri... comprandolo in America riesci a risparmiare qualcosina (24dollari).

There is a fine difference between strategically satisfying and frustratingly difficult. [a game designer]

L'orologio di Chuck Norris segna solo un'ora. La tua.

6

Una vera puttanata se non fosse per l'ironia del tutto. Più bello da sfogliare che da giocare.
Giocato: abbastanza
Grafica/Materiali: 4
Longevità: 1
Divertimento: 1
originalità: 5
Voti da 0 a 5 - Giudizio finale - personalissimo - espresso su una scala di valori che comprende tutti i giochi e la loro valenza storico sociale.

Lobo Quando si gioca si combatte per un punto, massacriamo di fatica noi stessi per un punto, ci difendiamo con le unghie e coi denti per un punto, perché sappiamo che quando andremo a sommare tutti quei punti il totale farà la differenza!

9

Eccezionale! E' un gioco semplice, immediato e divertente. Una valida alternativa per passare una serata tra amici.
Le illustrazioni sono davvero simpatiche. COncordo sul fatto che Kovalic sia un mito!
Il regolamento è molto approssimativo, ma credo che non si possa dire che sia una pecca, dato che è una caratteristica propria del gioco il fatto che i giocatori discutano sulle regole (vedi regolamento), e che si scannino! naturalmente il proprietario del gioco ha sempre l'ultima parola in questi casi (vedi regole).
Importante! In italiano adesso costa solo €19,90! Grazie alla politica commerciale intelligente di quelli della Raven, che hanno scelto una confezione più piccola (il contenuto è lo stesso, tranne il d6 che nella confezione italiana non c'è) e sono riusciti a contenere il costo finale del prodotto.

10

"è un giochino FICHISSIMO!"
1)la longevità è alta: le carte sono tantissime e il cambi improvvisi lo rendono imprevedibile fino all'ultimo;
2)il regolamento è semplice (apparte qualche buco rattoppabile) permette di essere giocato da tutti passando una serata tra amci che non per forza sono appassionati GDR (...se lo sono è meglio);
3)....DIVERTIMENTO ASSICURATO....(senza arrabbiarsi troppo)!!!!!
4)le carte sono fatte bene sembrano resistenti, purtroppo sono troppe per essere plastificate(168 senza espansioni);
5)è il top dell'originalità, non ho mai giocato a qualcosa di simile, tutti gli altri giochi sono meno immediati e molto più "seri"...questo è un gioco fatto solo per divertirsi e ridere, presenta poche tattiche fisse perchè vario e imprevedibile....quindi non vi aspettate di trovarvi difronte a tattiche pianificate a casa o altro del genere, il gioco va fatto livello dopo livello con il sorriso sulle labbra.
6)OTTIMO SCACCIA-PENSIERI!!!!!!!!!!!!!!!!!

Fabio ***

8

Un gioco carino, originale, semplice e divertente.
Inoltre, mi fa sganasciare il fatto che ironizzi, smitizzi e sputtani il mondo del GdR, dove spesso c'è gente che si prende un po' troppo sul serio!

Dubitare di tutto o credere a tutto, sono due soluzioni ugualmente comode che ci dispensano entrambe dal riflettere. (H. Poincaré)

8

Divertente ed ironico!
Peccato manchi completamente una variante per due giocatori. Ed anche in tre il gioco non è godibile.

4

Mamma mia, davvero avevo votato 8 questo gioco?? Come si cambia opinione nel tempo....
Si, si, non voglio essere troppo cattivo, lo so che all'epoca era originale e per tutti i neofiti è molto divertente vista la solenne (e meritatissima!) presa per il c##o del noto D&D. Tuttavia il gioco, obbiettivamente, soffre di alcuni "difettoni".
Primo fra tutti è la mancanza di rigiocabilità. Mi spiego: è vero che grazie a carte ed espansioni le partite sono sempre diverse, ma alla fine il suo motore principale è la risata e la ottiene all'inzio. Provate a rileggervi 20 volte un fumetto comico (vedi Rat-Man o Lupo Alberto) e vedete se vi fa ancora ridere...
Passato questo c'è la meccanica che, seppur apprezzabile perché sembra semplice, in realtà è semplicistica, ripetitiva e noiosa fino alla morte e, cosa ancora più grave, manda inesorabilmente in stallo il gioco introducendo continui bash-the-leader e rendendo il finale del gioco solo una questione di c##o nella pesca.
Ultimo, ma non meno importante, difetto è sicuramente il costo assurdo per delle carte di pessima qualità e per dei materiali indispensabili al gioco che mancano nella scatola....
Insomma: è (era) originale e divertente, è vero, ma come meccanica di gioco fa ribrezzo. Se voglio originalità e divertimento posso guardarmi un film comico o leggere un fumetto, ma se voglio giocare E divertirmi voglio che anche il gioco in sé sia curato un minimo e qui non lo è stato per niente!!

L'importante non è vincere: è far perdere gli altri!

6

...niente di clamoroso...la cosa più simpatica sono le carte...molto divertenti...

(H)Ermes
Messagero degli dei e guida delle anime
La Terra-di-Mezzo©...per chi ama la letteratura Fantasy

6

Nessun commento

6

Il gioco non mi ha particolarmente entusiasmato,. Nonostante i miei trascorsi di GDR non ho trovato il gioco esilarante come credevo.
Non brutto non è certo il gico per chi cerca grandi mecvcanismi, ma per chi cerca qualche momento di divertimento spensierato.

7

Chiaramente un giochino in sè, ma dannatamente carino e cattivissimo! Saccagnare gli avversari che tentano la scalata al decimo Livello è esilarante, soprattutto quando coadiuvati dagli alleati di turno! Divertentissimo, anche se può rivelarsi davvero lungo se ognuno sa cosa giocare e quando giocarlo (e se le pescate sono a doc!). Da giocare ogni tanto.

Non Cogito, Ergo Digito.

7

Altro giochissimo

8

Nel complesso un giochino molto divertente, fa passare le serate con gli amici in maniera esilarante e spensierata, se poi sei un giocatore di ruolo è un must giocarlo con la tua compagnia!

Ovviamente non è un gioco da fare se si cerca la tattica avanzata, ma nel suo genere ha il suo perchè!

"Per ogni bugia che ho detto ho acceso in chiesa una candela
Per ogni bugia che dico accendo al sole il telo di una vela"

De Andrè

8

Bel gioco di carte: molto divertente.
Adattissimo per serate con poù di 6, 7 persone!

ubi major minor cessat

6

Le carte hanno una grafica parodistica molto divertente; il gioco non è niente di che e potrà annoiare dopo un pò, ma è rispolverabile in una serata light! Un 6.5 che si riduce a 6 per il prezzo inspiegabilmente alto.. - [Autore del commento: Junta]

7

Cardgames piuttosto simpatico, capace di strappare un sorriso con la semplice visione/lettura delle carte, che sembrano delle vere e proprie caricature molto ben realizzate.
La meccanica di gioco seplicissima: pesca e gioca (come quasi tutti i cardgames), il che rende Munckin particolarmente legato al cosiddetto fattore "K" rispetto al quale la strategia è senz'altro limitata.
L'interazione tra i giocatori è buona, in quanto lo sbilanciamento del gioco provoca come una sorta di "accanimento terapeutico" nei confronti del giocatore in vantaggio, che ha involontariamente la colpa di catalizzare le "affettuose attenzioni" del resto del "branco", motivo per cui il gioco può risultare lungo.
Nel complesso un gioco discreto per una serata disimpegnata.

Saluti
orsinidan

6

Munchkin è un gioco strano. Molto divertente da alcuni punti di vista, una cagata pazzesca da altri. Longevità ridicola (anche con 3 espansioni del base) visto che l'autore, per quanto molto ironico nella realizzazione, ha riciclato 80 volte le stesse meccaniche e le stesse trovate. Probabilmente giocato con un po d'interpretazione risulterebbe più carino, ma
1) non riesco a interpretare un'ambientazione ridicola (come non ci riesco a Lunch Money d'altronde)
2) se lo sculone di turno pesca "go up a level" in continuazione si può fare ben poco per bloccarlo

Today is the greatest day i've never known.
Can't live for tomorrow, tomorrow is much too long...

7

- [FAIR-VOTE] Commento basato su poche (meno di 5) partite

Immediato simpatico e demenziale...
Gli amanti dei roleplay fantasy lo troveranno adorabile

MECCANICA 1,4
STRATEGIA 1,4
AMBIENTAZIONE 1,7
COMPONENTI 1,7
LONGEVITA' 1,0

7

"Spassoso" penso sia l'aggettivo che meglio descriva Munchkin, un gioco che preso con lo spirito giusto regala divertenti serate di ilarita'. Apprezzabile soprattutto se si e' anche giocatori di ruolo.

6

Nessun commento

9

Uno dei giochi che andrebbe nella mia lista "I 20 giochi migliori di tutti i tempi". Si ride come pazzi, le espansioni sono assurdamente comiche, le citazioni sono infinite (non so se avete notato la finezza su una carta di Clerical Errors: "Filthy Geats" il cui testo dice "they've got no rhythm... you'll never dance again" qualcuno ricorda per caso una certa canzone di George Michael? Oppure i Dead Sea Trolls, o il resident weevil per citarne solo tre), le espressioni dei giocatori peggio... e se vinci come chierico grazie alla carta Divine Intervention è specificato da regolamento che DEVI prendere in giro i tuoi avversari! Comunque è un capolavoro!

8

Un must per tutti coloro che giocano di ruolo da molto tempo ed hanno familiarità con la ridicolezza di certi giocatori e certe situazioni che si possono venire a creare durante le partite. Il gioco è veramente semplice, volutamente ambiguo fantastico per chi ama bluffare, sono infinite le possibili combinazioni per fregare un altro giocatore. Le carte sono esilaranti. L'unico grosso difetto è la lentezza. Questo viene amplificato da eventuali espansioni. Una partita di due ore ad un gioco di carte può risultare noiosa...

"Ciò che si fa in tutto il periodo intermedio, della ragione e della riflessione, è come una linea stretta che si diparte dall'immensità oscura e vi fa ritorno". ( J. Michelet, Le Peuple )

7

Perquanto io non ami i giochi di carte, questo lo trovo divertente. Un po' come per Hack, mi diverte la parodia dei giochi di ruolo. Per essere apprezzato appieno forse bisogna avere qualche trascorso di D&D: alcune scimmiottate sono esilaranti.
Menomale che non è collezionabile.

3

Lungo, ripetitivo, mal spiegato e basato solo sul proprio rapporto con la dea bendata... Queste le caratteristiche di questo ruzzino mal riuscito che deve il suo successo solo alle battute sulle carte... Se proprio doveva essere tanto valeva impaginarle e farne un libro tipo Dork Tower !!
Può essere tollerato se giocato una volta ogni 2 anni ( ti dimentichi lo scritto sulle carte e ridi di nuovo mentre le leggi ) altrimenti " il gioco del dado più alto " è più appassionante, veloce e bilanciato !

Sempre cialtronamente e ludicamente vostro.
Fiburga
Eh si.. la vita è dura...
(sdp)

6

Gioco assurdo ed incasinatissimo ma altrettanto divertente. Tirarsi contro le peggio bastardade, parodie di mille partite a Gdr, è troppo esilarante, grazie anche ai disegni di John Kovalic. Devi aver giocato di ruolo per godertelo appieno.
Voto 6,5
Ho rivisto ed abbassato il voto dopo molte partite. Il gioco rimane divertente, ed anche una volta imparate a memoria le carte strappa sempre qualche risata, però può rivelarsi pesante e lento, soprattutto giocato in molti. Un punto in meno di longevità, insomma, anche se una volta ogni tanto una partita la faccio ancora volentieri.

"E in ogni caso non abbandonate il tavolo da gioco, perché il giorno che lo farete la festa sarà finita e sarete diventati, inesorabilmente, vecchi." (Dostoevskij)

7

Il gioco e' divertente, pero' penso che venga gustato solamente se i giocatori hanno un passato come giocatori di ruolo di dnd ("lavi la macchina al master: avanzi di un livello" è meravigliosa!!!), altrimenti sembra solo un gioco demenziale.

Il gioco e' sicuramente molto influenzato dal fattore fortuna con la C maiuscola... però è divertente mettersi ad aiutare i mostri per uccidere chi sale troppo in fretta. Il regolamento è chiaro, però spesso bisogna soffermarsi a studiare tutte le abilità delle carte messe in gioco, per cui le varie combinazioni possono essere impegnative da gestire, inoltre se un personaggio rimane indietro e' molto difficile per lui recuperare.

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6

Munchkin, a mio avviso, si odia oppure si ama ma se lo giudichiamo da un punto di vista strettamente ludico non è un granché (e le espansioni aumentano semplicemente il numero di carte in gioco...) Lungo oltre il dovuto e dominato quasi esclusivamente dalla fortuna. E' abbastanza divertente visto in un ottica di parodia e anche i disegni sono molto carini.

Dopo molto tempo rivedo il voto e rivaluto il gioco... Una partota ogni tanto ci può stare (al gioco base senza esp.) e in 3-4 giocatori non è così male.

1 = Long (qualche espansione ma nulla più)
0,5 = Reg (spiegato non troppo bene)
1,5 = Diver (se dura poco più di mezz'ora può essere divertente)
2 = Mater (alcuni disegni sono un must e le carte sono di buona fattura)
1 = Orig (la parodia può essere carina ma si tratta pur sempre di un gioco di carte)
----
TOT. 6

Ma non hai ucciso il drago??!!Ce l'ho sulla lista delle cose da fare....!!

5

bah... da quello che avevo letto me lo aspettavo più divertente. Troppo macchinoso, le regole sono un incubo, le carte saranno anche carine ma NON FANNO RIDERE (al massimo fanno sorridere la prima volta che le vedi, poi basta), monocromatiche per non si sa quale motivo, troppo lungo per un gioco di carte, troppo "fai da te" nei materiali (mancano dado e segnalini per il livello) troppo alto il prezzo (€ 25 per 2 mazzi di carte non plastificate), troppa fortuna (per tutto il gioco si ha la sensazione che qualsiasi cosa succeda non dipende da te).

8

Geniale Assolutamente Geniale Essendo il primo della serie Si merita un voto eccellente.
Inoltre se siete giocatori o ex giocatori di D&D raggiunge il 10 come voto Spassosissimo ma non fatelo provare a giocatori di astratti si addormenteranno ! (credetemi l'ho visto succedere di persona)

Per il resto la cosa più assurda che alcune partite di D&D sono spesso troppo simili a partite di Munchink... AIUTO!

Until swords part... Athafil Oakleaf - Principe degli elfi Ambasciatore Elfico "Potrei sapere come si fa ad uscire di qui?" "Dipende in gran parte da dove tu vuoi andare"  FFFF ha ragione...

6

Diciamocelo francamente... se avesse avuto un'altra ambientazione/un'altra storia, si sarebbe trattato di uno dei più brutti giochi della storia. L'idea è sicuramente originale e carina, ma risente dell'inutile semplicità del regolamento... lette e viste tutte le carte, vero fulcro dell'opera, perde di mordente... ma è sicuramente un ottimo passatempo per chi ama, ed odia, i giochi di ruolo...

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8

Nasce indubbiamente da un'idea originale: fare un gioco che sia una parodia (e, diciamocelo, una presa in giro) di tutti i giochi di ruolo e dei giocatori di ruolo!
Solo un altro gioco di questo genere mi ha fatto ridere tanto quanto Munchkin (ed è il divertentissimo Chez Dork, sempre della Steve Jackson Games, in cui i giocatori impersonano degli accaniti collezionisti che cercano di collezionare vari tipi di oggetti!).

Valutando il gioco dal punto di vista del divertimento (ogni carta girata, ogni nuovo mostro, ogni oggetto fa morire dal ridere!) non si può che dargli un voto alto. Soprattutto se siete (o siete stati) giocatori di ruolo... spiritosi...
Dal punto di vista della giocabilità e della longevità, però, il gioco cala molto e non merita nemmeno la sufficienza (a differenza del citato Chez Dork).

Nella mia valutazione ho soprattutto tenuto in considerazione quanto è divertente giocarlo per la prima volta... altrimenti la media sarebbe scesa di almeno un paio di punti!

Win if you can, lose if you must, but always... CHEAT! - Jesse "The Body" Ventura

9

Eccezionale!!!
Come si fa a non giocare a questo gioco?...

www.heresy-online.net/daemons/adoptables/18781.gif)

7

Gioco spassoso, divertente NON impegantivo!! Consigliato per tutte le tipologie di giocatori.
Il costo è un po troppo esoso!

6

[FAIR-VOTE] Commento basato su parecchie (tra 5 e 20) partite
Chi ha giocato a D&D e affini si ritroverà in molte delle illustrazioni di J.Kovalik. Dopo non troppe partite il set base comincia a diventare un po’ stretto per cui, se si è patiti del genere, vale la pena rimediare qualche espansione (longevità molto bassa). Secondo me sarebbe opportuno dare dei premi speciali (un livello in più) per riesce ad usare delle combo particolarmente originali: ad esempio vuoi mettere il gusto di sfuggire ad un topo-martello con un “topo arrosto” o ammazzare un pollo imbestialito pur avendo un “pollo sulla testa”??? A parte alcuni errori di traduzione, consiglio la versione italiana, tra l’altro anche meno costosa di quella inglese.

RòmeNdil (goblin chierico), ultimamente ho giocato a:
//goo.gl/163wiY)
"L'importante non è né vincere, né partecipare: è divertirsi, davvero!"

8

se avete giocato di ruolo, vi farete grasse risate!!!

7

Gioco divertente, anzi no, esilarante, l'ideale per una serata fra amici.
Le dinamiche di "gioco", anche se di vero e proprio gioco non si può parlare, sono simpatiche e lasciano molto spazio all'interazione fra i giocatori.
Se non siete giocatori di ruolo la "sottile" ironia di alcune carte potrebbe sfuggirvi.
Mentre per gli amanti del gioco di ruolo molte carte vi richimaranno alla mente molti momenti della vostra cariera ludica.
Grafica eccezionale.

Difetti:
1.Regolamento un pò vago, è necessario pre accordarsi con gli altri giocatori per evitare discussioni.
2.Longevità legata all'acquisto di almeno due espansioni

8

E' divertente, basta dire questo. Bella l'ironia che pervade il gioco e i disegni di Kovalic. interessante poi la possibilità di integrarlo con gli altri titoli Munckin.
Pensate che con un mio amico giochiamo Munchkin+Munchkin2&3+Munckin Morde!+Munchkin Fu+ Munchkin Fu2: Monky Affairs+Space Munchkin+Space Munchkin2: The Clown Wars+Munchkin Blender(il set fatto apposta per le partite con titoli Munchkin combinati).
Le partite durano molto di più e le due pile diventano alte un metro ciascuna, ma ne vale la pena per le risate che ti fai di fronte a situazioni tipo un insettoide samurai equipaggiato con bastone da passeggio e con potere di Aura di Bontà contro un Drago di Plutonio.

8

Veramente divertente. Chi ha giocato un qualsiasi role-play fantasy riconosce le parodie di tutte le classi, armi e armature.

//esigarettaportal.it/sign/sign.php?n=rporrini&g=31&m=1&a=1981&d=30&c=0,75)
Calcolo fatto sul prezzo di 1500 lire a pacchetto.

7

Per i giocatori di ruolo di qualunque genere, dovete provare almeno una volta questo gioco e farvi due grasse risate. Il suo unico difetto e' la scarsa longevita', che costringe a comprare almeno un paio di espansioni (da qui il mio voto).

La parte piu' divertente del gioco e' quando un personaggio al 9° livello "prova" a vincere. La bolgia "tutti contro uno" che si scatena, a quel punto, vale la partita :)

TopoMaster, L' Eterno Apprendista
____________________________
That which is not dead can eternal lie, And with strange aeons even death may die." (Lovecraft)

6

Il gioco è molto divertente, specialmente le prime volte. Spesso ci si sbellica dalle risate durante le partite per le cazzate scritte sulle carte (ovviamente soprattutto per chi come me ha giocato una vita ai GDR) . Il gioco è veloce è abbastanza immediato, però c'è troppa sproporzione nell'ascesa tra i primi livelli a quelli alti, per la serie chi prima aumenta di livello spesso vince se gli altri non collaborano dandogli tutto contro. Purtroppo per me non ha una gran longevità, tant'è vero che dopo averlo giocato per un po', ora non lo giochiamo più.

The Goblin Creative...

Assimilerò ogni vostra peculiarità ludica e sociologica.
La resistenza è inutile.

5

Divertente ma mi ha stancato. Dopo un pò mi sono veramente fracassato gli zebedei.. C'è molto da ridire sul materiale: le vignette sono esileranti ma le carte sono disgustose, si cominciano a disintegrare alla seconda mischiata.. Per il prezzo che ha ci si poteva attendere di più.. Il regolamento non è il massimo della chiarezza.. Logicamente non mi sottraggo dal ritenerlo divertente, soprattutto nelle prime partite.. Come le barzellette e le battute, però, dopo un pò stanca.. In due ha davvero poco senso.

"Nella dorata guaina della compassione si nasconde talvolta il pugnale dell'invidia".
F.Nietzsche

7

E' un gioco cervellotico e scanzonato per farsi due risate tra amici senza troppo impegno.
Andava evidenziata meglio la differenza tra CLASSE e RAZZA

6

Indubbiamente simpatico e divertente, ma non ci farei mai una terza partita perchè decisamente carente da un punto di vista ludico: più esilarante rispetto a Illuminati, ugualmente coinvolgente, ma meno "sofisticato" o innovativo come idee...un 5.5 che si trasforma in 6 per la sagacia dell'humour!

6

Avendo giocato molte partite di D&D con party interamente malvagi mi sono ritrovato pienamente nell'ambientazione e mi sono fatto ampie risate con ogni carta, anche se effettivamente non è un giocone, scarsa longevità e qualità per il prezzo proposto, anche incrementando il mazzo con le espansioni il gioco non migliora di molto anzi tende a diventare un po' monotono in quanto anche giocando in molti può capitare che non si veda un mostro di livello ammazzabile per decine di turni, passatemo simpatico comunque per una serata o due, poi stufa.

4

Che altri pregi ha questo giochetto tranne i disegnini e le battute? La meccanica è pietosa, e quando dopo due partite hai già visto tutte le carte... mah, divertente un paio di volte nella vita. Poi basta!

5

Impatto incredibile ma la curva di interesse continua a scendere fino a scomparire sotto lo 0 dopo un mesetto di partite al massimo. In fondo è un gioco basato solo sulla fortuna e su quanto fan ridere le carte. Una volta viste tutte inizia a tirare a noia.

3

Se avete giocato ai giochi di ruolo vi divertirete da matti!!!

La prima partita.

Poi riponetelo sullo scaffale, e rigiocatelo dopo 18 mesi. Lo troverete abbastanza divertente, anche se il caos, la mancanza di strategia, la confusione del regolamento e l'eccessiva lunghezza del gioco vi risulteranno un po' pesanti. Lasciatelo a decantare altri diciotto mesi, e vedrete che quando andrete a cercarlo sullo scaffale, il vostro sguardo cadra' su un gioco che vi sembrera' sicuramente migliore. Deciderete allora di lasciarlo li' per sempre.....

A parte gli scherzi, si tratta di un COSTOSO insieme di battute sui giochi di ruolo fantasy, stampati su carta di pessima qualita'.

Se volete divertirvi con un gioco di carte, provate Coloretto, Bohnanza, Meuterer... anche Il Grande Dalmuti e' molto piu' divertente.

8

Gioco essenziale per una ludoteca personale corposa. Certo a lungo andare diventa noioso, spece se si gioca in pochi ... o troppi....
Chi ha l'abitudine di giocare sempre allo stesso gioco deve trovare qualcosaltro ma sono sicuro che nell'insieme dei giochi che uno può avere è tra i migliori giochi non impegnativi che si possano giocare.
Le difficoltà nel regolamento possono essere superate da aiuti on - line O IN ALTERNATIVA essere elemento di gioco.

Infine in alcune espansioni ci sono carte bianche personalizzabili.... vi assicuro che giocare con caricature di personaggi che giocano trasformati in mostri o maledizioni fa sbellicare dalle risate sempre.

8

Sarà, ma io a questo gioco continuo a divertirmi! E' vero che una volta che si conoscoo le carte perde un pò del suo divertimento, ma la meccanica rimane "bastarda" abbastanza per continuare a divertirsi in compagnia. Un appunto però sulle espansioni, abbastanza costose ma che non vanno ad intaccare la meccanica di gioco. A parte qualche altro mostro "strano" che provoca inizialmente qualche risata non vedo niente di nuovo che non si possa fare con il mazzo base. Un appunto anche su tutte le varianti. Solito discorso: carte nuove carine, ma niente che superi il mazzo originale (il migliore) o che porti qualcosa di nuovo. Prima di concludere le mie carte preferite: "medio-monster" e la carta "baro". Strabelle! Se siete giocatori di ruole diventa ancora più godibile. Buon divertimento!

4

Idea divertente, specialmente per chi gioca ai gdr dai tempi del vecchio D&D Basico scatola rossa.
Dopo 3 partite però la noia incombe.
E tutte le facezie del gioco sono vecchiume già visto per chi appunto ha una certa età e ricorda i mostri assurdi del D&D pre traduzione italiana (pre 1983), i Giant Space Hamster di Spelljammer, alcune avventure di Greyhawk, Paranoia e il mitico fumetto Yamara che appariva nei Dragon di anni fa (altro che Dork Tower).

Personalmente aggiungo che non sopporto, nemmeno se fatto apposta per humour, un gioco che rende lecito il barare ai giocatori almeno che gli altri non se ne accorgano.
Quando gli amici lo giocano glisso educatamente...

...con altra gente anni fa ci siam divertiti molto di più con Guillotine (Ma perchè nessuno l'ha mai tradotto in Italia? Con tutte le porcate che traducono...) e con Groo The Card Game.

I disegni sono l'unica cosa veramente di qualità, visto anche che a livello di materiale è quasi scadente.

30 euro sono incredibilmente troppi in rapporto qualità - divertimento / prezzo.

10

Non ci sono parole per esprimere la fenomenalità di questo gioco! Si inizia a ridere quando ancora non sai nulla del gioco, ma ti hanno dato le prime carte in mano!

Mira all'azzurro del cielo

8

Nona male come gioco sopratuto se si tiene conto che questo è il capostipite e dunque L'ORIGINALE!!!

-Longevità: 1 (bellissime le carte e se siete giocatori di ruolo la prima volta vi sganasciate dalridere. In seguto rimane valido per le buone meccaniche bastarde e semplici)
-Regolamento: 2 (semplcie spiegato bene e ben tradotto. Le lacune sono veramente poche e si riempiono alla 2° partita)
-Divertimento: 1 (molto all'inizio, costante nel protrarsi del tempo)
-Materiali: 2 (semplici carte ben disegnate, con grafica accattivante)
-Originalità: 2 (essendo il primo è il + originale e un bel 2 non glielo toglie nessuno=

5

Gioco divertente, con carte disegnate bene, tuttavia troppo lungo...
A mio avviso, giochi umoristici così dovrebbero durare massimo mezzora, se devo passare più di un'ora per un gioco, preferisco quelli più impegnativi

8

Personalmente lo trovo molto divertente.
Attenzione alle regole, non sono il massimo della chiarezza.
Il prezzo penalizza un pò l' acquisto (si tratta solo di carte!)
Potrebbe durare un pò se si gioca in troppi.
Gli amanti dei GDR non dovrebbero farselo scappare.

7

Molto carine le illustrazioni. Da giocare con la compagnia giusta.

7

Divertente da leggere e da giocare senza rifletterci troppo. La fortuna nella pesca la fa da padrona e a volte diventa frustrante, specie se giocate in tanti. Eccessivamente lungo per il tipo di gioco offerto.

Il confronto è stimolante a 2 condizioni:
che ci sia la volontà potenziale dell'interlocutore a cambiare opinione;
che nessuno si senta depositario di verità assolute. Dubitare è uno strumento per arrivare alla "verità".

4

Perché solo 4? Perché ci giochi le prime volte, ti diverti, ridi per le carte e si fa caciara per il tema e la interazione tra giocatori...
Poi ci si abitua alle carte e tutto il resto... e cosa resta? un gioco in cui semplicemente ci si colpisce alle spalle con qualche powerup... meglio diplomacy o Europa 1945-2030.
Pregevole il fatto che ci si possa giocare in tanti.

5

Credevo sinceramnte fosse migliore.
Le immagini sono divertenti ma senza quelle... non rimane nulla... le meccaniche sono veramente banalucce... inoltre i dadi che servono per giocare non sono inclusi :-(
E' anche un pò tanto lungo...

Non è brutto ma me ne avevano parlato così bene che mi aspettavo di più (questo al 6-11-2005, il voto era 6)

(oggi 17-3-06 aggiungo....)

troppo lungo e casuale, alla terza partita non è più divertente... e comunque due ore è una durata assurda per un gioco così effimero.

Resta solo il fatto che si ride (di gusto) su molte carte, ma non basta.

-non è vero che morirete- disse il serpente

8

Spassoso. La presa in giro dei giochi/giocatori di ruolo è molto divertente.

7

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Dathon.

So long, and thanks for all the fish

10

Divertentissimo, nella prima edizione solo fantasy (set base + Unnatural axe e Clerical errors). Tutta l'ironia di Kovalic in un giochino sì semplice e ripetitivo, ma perfetto per concludere una serata di gioco di ruolo. Specialmente se il gruppo non è di power players :-)

7

Ci ho giocato, mi sono innamorato e poi l'amore è andato scemando, ma l'affetto rimane. Ha sicuramente aperto nuove frontiere e si fa giocare proprio volentieri in gruppo. Colonna sonora: Nightwish. Bevanda: limonata amara (per mandar giù certi rospi...).

Biggossa Lo Terrore s'accompagna allo passo ciondolante d'esto strano trapassato che non vuol esser menato.

6

Munchkin e' molto divertente anche se dopo un po' risulta forse un pochino ripetitivo. Forse le espansioni aggiungono un pochino piu' di longevita'.

6

Beh è un gioco spiritoso e divertente... Peccato che sia un po' troppo poco longevo e che le partite durino troppo per essere il "giochino" che in realtà è... Se si potesse giocare tra un gioco serio ed un altro sarebbe perfetto ma la mia esperienza mi ha insegnato che ciò è pressoché impossibile vista la durata delle partite.

Solitamente cerco di avere i guanti di velluto, ma quando serve metto quelli di ghisa.

8

FICHISSIMO uno dei pochi giochi che sono piaciuti pure alla mia fidanzata!!!!

Esistono più cose in cielo e in terra di quante il nostro intelletto ne possa immaginare

6

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7

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7

Carino, irriverente (nei confronti di certi giocatori di ruolo e certi master) e simpatico. Le molte espansioni e variazioni sul tema l'hanno un pò invecchiato togliendogli smalto e grinta, ma una partitina ci scappa sempre e il gioco c'è.

Vivo in un mondo dominato dall'informe, dall'improbabile, dal metafisico, dal surreale!

6

4 al gioco, 8 ai disegni...

7

Divertente ma non da giocare in continuazione, altrimenti fa venire la nausea. Le carte simpaticissime sono il fulcro del gioco, senza le quali perderebbe molto.

..perchè il sogno più vero è quello più distante dalla realtà,
quello che vola via senza bisogno di vele, nè di vento..
Hugo Pratt

www.ancestrale.it

10

Veramente bello, un gran gioco humor gdr che vi farà passare delle serate molto divertenti. Immediato e coinvolgente. Per tutti i veri munchkin

6

Gioco a mio parere noioso e ripetitivo. Divertente la prima partita, gradevole la seconda ... ma una volta esaurita la novità delle carte e degli eventi il gioco è davvero noioso, Quasi tutte le partite si riducono alla fine ad una corsa all'ultimo livello con tutti gli altri a giocarti contro e spesso quello che vince non è il più bravo ma il primo che azzecca il turno fortunato in cui nessuno ha carte per bastonarlo

commento basato su poche (meno di 5) partite

8

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Corvaccio

6

Molto divertenti le immagini e l'ambientazione ricreata dal gioco. Per il resto niente di che...

La teoria é quando si sa tutto ma non funziona niente.
La pratica é quando funziona tutto ma non si sa il perché.
In ogni caso si finisce sempre col coniugare la teoria alla pratica:
Non funziona niente e non si sa il perché.

Albert Einstein

8

chi non conosce i giochi di ruolo?!? Questo è proprio speciale... ma solo chi ha già giocato di ruolo può apprezzare tutte le sfumature!

3

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Looka

"...dammi la castita' e la continenza, ma non subito subito..." (S. Agostino)

6

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5

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Wolflord
the
Rule’s Master

5

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6

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--
Stef - Stefano Castelli

7

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6

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//www.sloganizer.net/en/image,Seba,white,black.png)

7

Gioco semplice e divertente.
Pregi: per chi ama il gioco di ruolo, alcune ombinazioni sono particolarmente divertenti.
Difetti: il regolamento presenta alcune lacune. Alcune partite vengono decise solamente dalla fortuna.

Se una donna ti rifiuta, non significa sia virtuosa.
Vuole di meglio. :)

7

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9

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"Do or do not, there is no try" - Yoda

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