Recensioni su Sid Meier's Civilization: The Board Game Indice ↑

Articoli che parlano di Sid Meier's Civilization: The Board Game Indice ↑

  • Approfondimenti
    | 2 commenti
    Nuovo appuntamento col nostro viaggio nel meraviglioso mondo delle meccaniche dei giochi. Oggi una delle più apprezzate e pericolose che esistano, la bestia nera di tutti i game designer.
    Autore:
    Agzaroth
  • Ho giocato a...
    | 3 commenti
    Salute a voi, Goblins! Siamo ormai tornati a pieno regime ed eccovi quindi un nuovo report tutto da gustare per la rubrica "L'Occhio della Redazione", che come ormai sapete altro non fa che selezionare i VOSTRI migliori contributi...
    Autore:
    sava73

Eventi riguardanti Sid Meier's Civilization: The Board Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono eventi, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare degli eventi collegati a questo gioco.

Video riguardanti Sid Meier's Civilization: The Board Game Indice ↑

Per questo gioco non ci sono video, se vuoi puoi contattare la redazione per pubblicare un tuo video.

Gallerie fotografiche Indice ↑

Sid Meier's Civilization: The Board Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
21674
Voti su BGG:
15929
Posizione in classifica BGG:
379
Media voti su BGG:
7,38
Media bayesiana voti su BGG:
7,09

Voti e commenti per Sid Meier's Civilization: The Board Game

5

Ho giocato diverse volte partite intere, ma tutte le volte ho trovato un forte sbilanciamento nei tipi di vittoria, quella economica è troppo semplice, tanto che ho deciso di modificare le regole e toglierla!
Per il resto ho avuto diversi dubbi interpretativi che ho risolto in qualche modo personalizzando le regole, ritengo però che le regole possano e debbano essere modificate grazie all'abbondanza di "materiale", mi sono iscritto al sito della FFG ed ho visto che testano i giochi, ma che lavoro hanno fatto su questo?
Il voto forse è un pò duro, ma non è senza appello.
Si accettano suggerimenti su regole da aggiungere o modificare.

8

molto semplice e carino. Adatto per famiglie

8

Nessun commento

7

Da vedere non è una bellezza, tanti particolari belli che messi insieme fanno tanto "pastone per il cane".
Purtroppo, io, non sento minimamente il trascorrere del tempo. Lo sviluppo tecnologico non mi da l'idea della "conquista" vera e propria.
Le carte quadrate non le sopporto.
Non di co le miniature di ogni singolo edificio (ma perché no?) ma almeno quelle delle meraviglie ci potevano stare nella scatola.
Il gioco in sé mi piace, non grido al miracolo ma mi piace. Le condizioni di vittoria sono schifosamente sbilanciate. Gli do un 7 perché spero venga migliorato in alcuni aspetti da una qualche espansione (e mi stupisco di averlo detto).
TtA è un altro pianeta però.

6

vorrei capire che cos'ha di bello un gioco da essere votato con degli 8-9-10 quando le condizioni di vittoria sono sbilanciate e i popoli sbilanciati anch'essi.

belli i materiali, bella l'ambientazione, belle le idee per rendere il progresso della civiltà, ma non è che tutte queste cose che luccicano hanno gettato fumo negli occhi non facendo vedere i difetti basilari del gioco?

per me non va oltre la sufficienza.

9

dopo un adeguato stress test posso dire la mia..

gioco OTTIMO, molto scalabile (2-3-4 cambia solo un po' la lunghezza), rende in maniera ottima il gioco per pc

Un po' ostico per chi gioca solo a risiko, o chi non parla mezza parola di inglese, e la cosa migliore è spiegare le regole mano a mano che si presentano , e non tutte assieme..

Trovo la vittoria tecnologica troppo facile, e quella culturale quasi impossibile, per questo sto pensando di testare le house roules

Consigliato

9

Nessun commento

8

Nessun commento

8

Un bel gioco di civilizzazione in salsa americana, classico biig box della Fantasy Flight con tante carte e segnalini, mettere giù il tabellone è uno spettacolo, hanno toppato solo con le miniature in plastica delle armate.
La fortuna non mi sembra tanto eccessiva (certo, si pesca), il gioco funziona anche in 2 (si perde la parte diplomatica, si guiadagna un bel po' in tempo di gioco), il feeling con il videogame si sente.

Sento molto parlare di una non equivalenza dei 4 percorsi di vittoria. Non ho molte partite per fare una statistica, ma per me non è un grosso problema. Più grave sarebbe se le civiltà (molto caratterizzanti, spingono a strategie differenziate) si rivelassero non bilanciate.

8

Nessun commento

Pagine

Per scrivere un commento e per votare devi avere un account. Clicca qui per iscriverti o accedere al sito

Accedi al sito per commentare e votare