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Sid Meier's Civilization: The Board Game: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
18674
Voti su BGG:
14047
Posizione in classifica BGG:
234
Media voti su BGG:
7,42
Media bayesiana voti su BGG:
7,19

Voti e commenti per Sid Meier's Civilization: The Board Game

9

Ottimo gioco, ben bilanciato e dalle meccaniche complesse, le variabili cambiano ad ogni partita nonostante i giocatori siano più o meno sempre gli stessi, le civiltà sono ben caratterizzate e con le espansioni si amplia ulteriormente.

8

Update: dopo diversi anni vedo al ribasso il voto, ritenendolo un ottimo titolo in generale come 4x, ma purtroppo non riesce ad emergere  il senso di sviluppo e di progresso compiuto dalla propria civilta'. Il gioco e' solido, a patto che sia giocato con entrambe le espansioni, che sembra riescano a garantire un bilanciamento piu' che adeguato considerando aleatorieta' e asimmetrie molto forti in questo. Detto questo, soprattutto paragonandolo con altri titoli della stessa fascia, toglierei un voto alla grande complessita' data da un regolamento piuttosto ostico per poter introdurre nuovi giocatori (a meno di non giocare la prima partita solo col base),  e la poca eleganza scaturita da fiddliness e book-keeping su cui si poteva magari fare qualcosa in piu'.

Ho letto attentamente la recensione, mi sembra un tantino severa nei confronti di quello che a parer mio è un grandissimo titolo. Specifico che ho dalla mia circa una ventina di partite giocate in un gruppo di gioco di ottimo livello. In tali partite ho avuto modo di osservare tutte le condizioni di vittoria conseguite da civiltà differenti. Le cose che voglio far osservare sono soprattutto tre: 1) Bilanciamento: posso garantire che le 6 civiltà sono ben bilanciate, nel mio gruppo ciascuna di esse ha raggiunto la vittoria più di una volta, il tutto sta nell'imparare a giocare. Ci vuole pazienza ma si traggono grandi soddisfazioni nel poter apprezzare vittorie di diverso tipo da parte di tutte le civiltà (per le loro caratteristiche e tecnologie iniziali generalmente ogni civiltà è facilitata in due tra le quattro condizioni di vittoria). L'autore merita un voto alto già nell'aver saputo bilanciare perfettamente il gioco (che per un Ameritrash non è cosa da poco :P) 2) Azioni cittadine: non è vero che la costruzione sia la più importante, anzi.. più si fa esperienza e si impara a giocare questo gioco e più ci si rende conto di quanto si debbano limitare le proprie costruzioni all'essenziale per poter vincere la corsa alla vittoria. In questo raccogliere le risorse è fondamentale, in quanto si possono sfruttare le proprietà delle tecnologie che fanno uso di risorse e vi assicuro che sono fortissime se usate bene. Il votarsi alla cultura costituisce un avanzamento verso la condizione di vittoria (e poi le carte cultura portano vantaggi considerevoli). 3) Le condizioni di vittoria: esse sono tra loro equivalenti se confrontate in base alla civiltà. Il bello del gioco è che ogni civiltà è più portata verso determinate condizioni di vittoria, ed ognuna di esse può raggiungerla in 10/11 turni (un turno in meno nel caso si proceda senza essere ostacolati) Per concludere non è un gioco semplice, si tratta essenzialmente di entrare nell'ottica che si sta partecipando ad una corsa: ogni azione che non è finalizzata alla vittoria è un'azione persa (evitate di costruire troppo, avere una città bella e completa di ogni comfort a fine gioco non serve a niente, perché un'azione impiegata a costruire qualcosa che non serve è un turno sprecato). Vi suggerisco di contare i turni quando giocate: partite ben giocate termineranno intorno ai 10/11 turni allora potrete apprezzare in pieno la quadratura ed il bilanciamento di questo bellissimo gioco. PS Una piccola parentesi: preferisco i giochi alla tedesca, Through the Ages come profondità è una spanna sopra, ma questo titolo è divertentissimo, perché considera aspetti che nel titolo di Cvatil sono stati (giustamente) tralasciati. Un gioco spettacolare in tutto e per tutto.

8

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Ia mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi
Fa itha yaji ash-shutahath al-mautu qad
yantahi

CTHULHU FHTAGN

8

Gioco complicato, che da tanta soddisfazione.
In realtà, imparate le regole, basta seguire lo schema apposito e tutto fila liscio (le azioni non sono moltissime, ma bisogna tenere conto di molte variabili).
Consigliatissimo, ma proponetelo solo a giocatori motivati!

Voto: 8.5

9

E' un gioco che da tanto, vario, il senso di sviluppo e di differenziazione delle diverse civiltà in gioco si sente molto.

7

Nessun commento

7

Nessun commento

7

Buon titolo, lungo da spiegare con numerose regolette. Tuttavia per i giocatori esperti è un problema facilmente risolvibile. Certe obiettivi di vittoria sono molto più facili da riaggiungere di altri e di conseguenza certe civiltà sono avvantaggiate nel raggiungere certe condizioni di vittoria - [Autore del commento: JohnTheBeast]

8

Nessun commento

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