
facile da imparare ma non banale, ottimo per tirare a giocare anche i profani.
Sky Team is a co-operative game, exclusively for two players, in which you play a pilot and co-pilot at the controls of an airliner. Your goal is to work together as a team to land your airplane in different airports around the world. To land your plane, you need to silently assign your dice to the correct spaces in your cockpit to balance the axis of your plane, control its speed, deploy the flaps, extend the landing gear, contact the control tower to clear your path, and even have a little coffee to improve your concentration enough to change the value of your dice. If the aircraft tilts too much and stalls, overshoots the airport, or collides with another aircraft, you lose the game...and your pilot's license...and probably your life. From Montreal to Tokyo, each airport offers its own set of challenges. Watch out for the turbulence as this could end up being bumpy ride! —description from the publisher
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Col tempo potrebbe diventare un 10.
Luc Remond ci ha dimostrato come in 20 minuti, sopraffino game design e intenso playtest si può avere immersione, tensione e ambientazione. Un altro (falso) mito del gioco da tavolo che crolla: durate bibliche, complessità regolistiche, muri di testo su carte e kili di plastica non fanno ambientazione (fanno lievitare il prezzo e alimentano solo il bias cognitivo sulla fallacia dei costi sommersi e irrecuperabili , per la gioia degli editori)
(bias cognitivo sulla fallacia dei costi sommersi e irrecuperabili = più un gioco è costoso in termini di prezzo, difficoltà di acquisizione e tempo di apprendimento e intavolamento, più la percezione porterà a continuare ad investire tempo e soldi nel gioco per scoprirne la sua 'qualità' , in quanto fermarsi dimostrerebbe al proprio sè che si siano sprecati le quantità di tempo e denaro già investite. siccome la natura umana è avversa alle perdite, questa realtà è dolorosa da accettare e quindi il cervello ci spinge a continuare per non accettare questa dolorosissima verità. Ecco perchè bisognerebbe stare alla larga da CCG, LCG e monster game, a meno che non si dispongano di elevati budget di tempo libero e denaro da buttare)
Sembra un giochino, perchè è semplice, ma è intanto molto creativamente innovativo, ha idee geniali, come il non parlarsi tra i due giocatori e cercare di comprendersi nelle strategie. L'abientazione si sente tanto, ci si sente piloti sull'aereo. Credo diventerà un classico, e non si sa come mai ma Asmodee ha trovato un'altra gallina dalle uova d'oro.
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