Due domande:
-da che età è consigliato?
-dici di aver giocato sia in 2 che in 4 giocatori; visto che segnali una rilevante interazione (indiretta) come cambia l'esperienza di gioco? sicuro che in 2 soli giocatori resta divertente?
grazie
Sette colpi per diventare la gang più leggendaria del mondo! Recluta gli specialisti migliori, prepara i giusti equipaggiamenti e sii pronto a entrare in azione... L’ultima fatica del duo Canetta-Niccolini ci porta nel mondo delle gang e delle rapine in questo loro ultimo gioco targato Explor8.
Proviene da Kickstarter l’ultimo lavoro di una delle coppie ludiche che preferisco. The Specialists infatti è un progetto nato sulla nota piattaforma, che oltre ad essere andato molto bene, ha visto il gioco consegnato in soli tre mesi, senza ritardi o problemi di sorta (una rarità, oggi come oggi). Sono riuscito a provarlo più volte in due e solo pochi giorni fa l’ho intavolato in quattro, col mio solito gruppo. Se già dalla lettura del regolamento e dalle prime prove mi era sembrato un gioco molto elegante, dopo l’ultima partita ho avuto la conferma di quello che pensavo. Ma andiamo a vedere nel dettaglio di cosa stiamo parlando.
Si è pronti a giocare. Obiettivo del gioco: riuscire per primi a mettere a segno 7 colpi.
Al termine del turno in cui un giocatore attiva la fine della partita, o al termine del dodicesimo turno, chi ha più soldi, vincerà.
Ogni Round è diviso in tre fasi:
PREPARAZIONE: Il primo giocatore lancia 5 dadi (se si gioca in 4 giocatori; 4 dadi in 3; 3 dadi in 2), formando così la riserva per il round in corso. Dopodiché vengono rivelate 6 carte specialista (in 4 giocatori, 5 in 3, 4 in 2) e 1 carta informatore (le carte informatore sono 12, tante quanti i round massimi possibili, cosi da tenere conto di quanto manca alla fine della partita).
TURNI DEI GIOCATORI: Ogni giocatore svolge il proprio turno completamente, seguendo queste fasi:
Essendo questo il vero motore del gioco, necessita di un approfondimento. Ogni carta specialista (ce ne sono di sei tipi diversi) è associata ad un colore/specialità e ad un’abilità unica, nonché a due valori dado stampati sudi essa, uno bianco e uno nero. Il Bianco servirà per poter RECLUTARE quella carta, spendendo dalla propria riserva un dado di pari valore, il Nero per ATTIVARE la carta stessa, subito dopo averla reclutata, pagando sempre un dado di pari valore dalla propria riserva.
Se un giocatore non vuole o non può reclutare o assoldare uno specialista, potrà prendere un bonus, come indicato dalla carta informatore rivelata ad inizio turno.
FINE DEL ROUND: Dopo che tutti i giocatori hanno svolto il proprio turno, vengono scartate tutte le carte specialista ed i dadi rimasti. Il segnalino primo giocatore passa al prossimo a sinistra, che sarà il primo del prossimo turno.
-Ah ma quindi mi vuoi dire che questo gioco non ha difetti?-
Sì certo!-
E dove sono -
-Eccoli dai. Partiamo dall’ergonomia del tabellone. Se le plance sono pressoché perfette, sia come iconografia che come spazi per token e dadi, il tabellone non è dello stesso livello: troppo colorato e le “icone specialista” necessarie in ogni città si perdono un po'... Si poteva far meglio. Altro punto a sfavore è la presenza, specie verso la fine della partita, di un leggero downtime, specie se come noi avete al tavolo il classico “pensatore”. È anche vero che se hai una strategia in testa e perdi lo specialista che volevi sei costretto a ripensarla, però capisco che per molti potrebbe essere un fattore negativo. Ora ho finito sul serio però, non riesco a trovare altri punti deboli o critici, davvero. Mi sento di consigliare vivamente questo titolo a chi ama i gestionali in generale e quelli di dadi in particolare e a chi piace creare combo con le carte.
Due domande:
-da che età è consigliato?
-dici di aver giocato sia in 2 che in 4 giocatori; visto che segnali una rilevante interazione (indiretta) come cambia l'esperienza di gioco? sicuro che in 2 soli giocatori resta divertente?
grazie
Il gioco per quanto letto sembra carino, il voto pare eccessivo. Se però mi dici che devo dare il voto al duo Cannetta-Nicolini gli do 10.
Ho avuto modo di conoscerli ad una LIVE del Pub delle Fate e sono personalità straordinario. Il loro giochi sono nella norma. Ma è pur vero che sono un American ribelle e riesco ad entusiasmarmi con Super Fantasy Brawl o Mithic Battle, e decisamente meno con Grand Hotel Austria.
Due domande:
-da che età è consigliato?
-dici di aver giocato sia in 2 che in 4 giocatori; visto che segnali una rilevante interazione (indiretta) come cambia l'esperienza di gioco? sicuro che in 2 soli giocatori resta divertente?
grazie
L'età consigliata sulla scatola è 14, e credo sia corretta. Il gioco è piuttosto difficile da padroneggiare pur rimanendo discretamente elegante.
In 2 giocatori ci sono meno carte specialista da poter scegliere e meno dadi. Questo rende l'esperienza di gioco altrettanto interattiva e divertente. È sicuramente meglio in 4, ma non è da buttare assolutamente in 2.
Spero di esserti stato utile
Mi ero perso questo progetto, poco male visto che ambientazione e grafica non m'interessano in modo particolare. Tra l'altro i titoli precedenti degli autori, ad esclusione di ZhanGuo, non hanno mai destato il mio interesse, quindi passo oltre senza troppi pensieri.
Scusate ma il gioco è in vendita presso qualche store online? Dopo una rapida ricerca non ho trovato nulla.
Scusate ma il gioco è in vendita presso qualche store online? Dopo una rapida ricerca non ho trovato nulla.
In Italia non mi risulta, dalla Francia lo trovi a 50 euro spedito.
darobross scrive:
Scusate ma il gioco è in vendita presso qualche store online? Dopo una rapida ricerca non ho trovato nulla.
In Italia non mi risulta, dalla Francia lo trovi a 50 euro spedito.
Ok grazie per l'informazione 😉
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