Conosciamo i Giochi da Tavolo - Aste: Asta a Ordine di Turno

Quarto appuntamento con gli approfondimenti sulle meccaniche delle aste.

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Ogni due mercoledì gli approfondimenti di Agzaroth per conoscere meglio le meccaniche dei giochi da tavolo. 
Continuiamo, seguendo l'ordine della Goblinpedia alla voce 'Meccaniche', con le Aste.
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Definizione

ASTA A ORDINE DI TURNO (Goblinpedia)
Iniziando da un giocatore e procedendo in ordine di turno, i giocatori possono alzare l'attuale posta o passare. Quando tutti tranne uno hanno passato, il giocatore rimasto è il vincitore dell'asta. Di norma, chi passa è escluso dall'asta, ma varianti per poter rientrare non sono inusuali.

Questo è un tipo di asta molto comune nei giochi da tavolo. Ogni giocatore può fare un'offerta o passare, poi la parola passa a quello dopo di lui in senso orario e così via.
Passare può significare uscire definitivamente dall'asta, oppure alcuni giochi danno la possibilità di rientrare finché tutti tranne il maggior offerente hanno passato consecutivamente.

Effetto della meccanica

L'essere seduti attorno a un tavolo favorisce questo tipo di asta, dato che è facile e naturale seguire l'ordine di posto, girando solitamente in senso orario a partire da chi ha diritto a fare la prima puntata.
L'ordine di turno permette di mantenere l'asta pulita e ordinata, senza acavallamenti di offerte e senza mettere troppa pressione ai giocatori per i rilanci, evitando incertezze tra chi ha puntato prima, in caso di particolare animosità al tavolo.

Esempi

For Sale

Vengono messe all'asta varie case, tutte assieme. Si iniziano a puntare cifre sempre più alte,in senso
orario e chi passa si aggiudica la casa di minor valore ed esce definitivamente dall'asta, recuperando però
metà della sua offerta.
L'ultimo giocatore rimasto si aggiudica la casa più costosa, ma paga la sua offerta per intero.

Cartoni, castelli e altre amenità

Alta Tensione

A partire da chi ha più stazioni elettriche sul tabellone, i giocatori possono offrire denaro, procedendo a giro, in senso orario, per acquisire nuove centrali e aumentare così la loro produzione di energia.
Ogni giocatore ha la possibilità, in questa fase, di far partire un'asta per una centrale, oppure rinunciare. Se rinuncia, non ha diritto a nemmeno a puntare nelle successive aste fatte partire da altri.
Nel corso della singola asta, quando un giocatore passa, non può più puntare per la medesima centrale. Quando ci si aggiudica una centrale, non è più possibile partecipare a aste successive della medesima fase.
In sostanza ogni giocatore avrà la possibilità di aggiudicarsi una singola centrale in ogni fase d'asta.

Il gioco da provare: Alta Tensione

Commenti

L'asta a giro di For sale mi fa spesso arrabbiare perché se uno dei giocatori al tavolo punta un po' a casaccio rischia di dare enormi vantaggi a chi siede a 3/4 posti di distanza.

Aggiungo perché sono un fissato, Chicago express come gioco che usa l'asta ad ordine di turno. 

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