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Hyperborea: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
6354
Voti su BGG:
4356
Posizione in classifica BGG:
671
Media voti su BGG:
7,21
Media bayesiana voti su BGG:
6,73

Voti e commenti per Hyperborea

7,5

Buon gioco con una innovativa (nel 2014) meccanica di pesca dei cubetti dal sacchetto, su cui bisogna fare adeguati ragionamenti. Un po' fortunosa la parte di esplorazione degli esagoni che, se trovati con terreni sfavorevoli, rallentano il malcapitato rispetto agli avversari. In tanti risulta un po' lungo. 

8,5

Ottimi materiali per uno dei migliori giochi usciti nel 2014. Voto 9.

Dopo aver preso dimestichezza con i simboli e con il regolamento (trovare dove dice quanti cubetti prendere inizialmente poteva anche essere scritto nel set up iniziale per poi essere ripetuto nella fase di ripristino...) le partite scorrono velocemente... anche troppo se si scegli la durata breve :-).
Nel complesso un gran bel gioco. Sconsigliato a chi pensa di tirare dadi a manetta e che si aspetta battaglie a suon di armate.
Voto: 8

Unica partita giocata in 6. Esperienza terribile. Dopo aver giocato il proprio turno si aveva la possibilità di rifarlo dopo 20-30 minuti. Un'intera serata persa per giocare in tutto pochi turni a testa. Non è il mio gioco.

Piacevole sorpresa questo Hyperborea, le meccaniche di gioco sono davvero intriganti.
Simile per composizione al buon Quarriors, ma la similitudine rimane solo sulla caratteristica di Bag Building, per il resto, tutto molto innovativo. Buon mix di mantenimento e fortuna.
Unica cosa, alla lunga, soprattutto nelle ultime fasi della partita è come se si entrasse in stasi, rovine e luoghi scoperti con il solo input di chiudere la partita prima possibile, raggiungendo uno degli obiettivi rimasti.
Da rigiocare sicuramente

Gioco dai gran componenti,studiato e con molte strade per fare punti,ma ė noiosissimo!
Durata del gioco sopra le 2 ore e mezza giocando alla modalità rapida( 2 condizioni di vittoria in totale),alea per la vicinanza a territori che sono pieni di rovine.alea nella pesca di cubetti e nelle carte sbilanciate( quelle che spiano sono troppo forti).
Guerra davvero sminuita e non sentita.scoperta territori rapida e indolore.pescare dal sacchetto per 2 ore non ė divertente.
Consigliato solo a chi vuole un gioco dai materiali sontuosi,con guerra e meccaniche alla tedesca con un pizzico di Alea in tutti i meccanismi di gioco.sconsigliato a chi cerca un wargame

8,5

Gan bel gioco! Ottima amalgama tra american game e german. Del primo stile c'è la parte di esplorazione e battaglie (che il gioco non fa mai diventare eccessive, così da non poter certo essere definito un wargame). Del secondo c'è la meccanica di gestione delle azioni e pianificazione (a combinazione di colore dei cubetti corrisponde una determinata azione). Pescare i cubetti tre alla volta dal sacchetto è un fattore meno fortunoso di quel che sembra. La propria dotazione di cubetti è sempre nota, per cui lasciando in "standby" l'azione che serve, prima o poi la si completa. Inoltre i cubetti nel sacchetto non sono mai tantissimi, aumentando mano a mano che si avanza col gioco. In due gira bene. A tavolo pieno credo diventi un gioco da un pomeriggio intero, con tempi morti piuttosto lunghi. Grande variabilità e quindi alta rigiocabilità. Voto 8.5

7

Abbastanza originale il mazzo a cubetti,materiali abbastanza curati a primo impatto il gioco è interessante ma non mi ha entusiasmato al 100%, la razza gialla anche a me sembra un po forte , se giocato con giocatori lenti c'è il rischio di aspettare un po tra un turno e l'altro, comunque nel complesso bel gioco. voto 7

Decisamente molto bello ed innovativo.
Per le prime partite credo sia meglio non giocare in più di quattro giocatori ed evitare i poteri delle razze (il potere della razza gialla se giocato bene risulta molto superiore a quello delle altre a mio parere).

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