
Party game con caso da risolvere. Un titolo ben fatto, ma che alla fine non ha visto così spesso il tavolo in associazione (sono stati preferiti titoli come The Resistance, Avalon, One Night Ultimate Werewolf, TimeBomb).
Deception: Murder in Hong Kong is a game of deduction and deception for 4-12 players that plays in about 20 minutes.
In the game, players take on the roles of investigators attempting to solve a murder case – but there's a twist. The killer is one of the investigators! Each player's role and team are randomly assigned at the start of play and include the unique roles of Forensic Scientist, Witness, Investigator, Murderer, and Accomplice. While the Investigators attempt to deduce the truth, the murderer's team must deceive and mislead. This is a battle of wits!
The Forensic Scientist has the solution but can express the clues only using special scene tiles while the investigators (and the murderer) attempt to interpret the evidence. In order to succeed, the investigators must not only deduce the truth from the clues of the Forensic Scientist, they must also see through the misdirection being injected into the equation by the Murderer and Accomplice!
Find out who among you can cut through deception to find the truth and who is capable of getting away with murder!
Roles
Forensic Scientist x1
As the game master, the Forensic Scientist holds the solution to the crime. They are responsible for assisting the Investigators in identifying the “Key Evidence” and “Means of Murder.” When an Investigator does that successfully, the crime is solved and the Forensic Scientist and the Investigators win the game.
During the game, the Forensic Scientist is NOT allowed to hint to the solution with words, gestures, or eyes.
Murderer x1
When the crime takes place, the Murderer chooses 1 Clue card and 1 Means card as the solution to the crime. These will be the “Key Evidence” and “Means of Murder” respectively.
The Murderer tries to hide their role and look for a scapegoat. Even if they are identified, the Murderer still wins the game if no one correctly identifies both the “Key Evidence” and the “Means of Murder”.
Investigators x8
To solve the crime, the Investigators must analyze the hints given by the Forensic Scientist. As long as one of the Investigators correctly identifies both the “Key Evidence” and “Means of Murder,” the Murderer is arrested and the Investigators win the game (as does the Forensic Scientist).
Bear in mind that the Murderer (and sometimes Accomplice) is among the Investigators! The innocent Investigators must make a vigorous effort to defend themselves from false accusation.
Accomplice x1
The Accomplice is an optional role for games with six or more players. The Accomplice knows who the Murderer is, as well as the solution to the crime. The Accomplice and Murderer both win if the Murderer gets away with his crime.
Witness x1
The Witness is an optional role when playing with six or more players.* The Witness is an Investigator who has witnessed the culprits leaving the crime scene. They have no way of knowing which is the Murderer and which is the Accomplice and they do not know how the crime was committed.
If the Murderer is arrested but can identify the Witness, the Witness is considered to be killed, allowing the Murderer and the Accomplice to get away with murder and win the game.
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Giocato ad Essen con tanta bella gente (tra cui i Giullari che han commentato quassù), è un bel mix di vari giochi di bluff e identità nascoste (Resistance e Sesto Senso su tutti), più rapido e meglio attrezzato per un gran numero di persone (>6). Meno chiacchiere al tavolo di Resistance, un po' di fortuna nella combinazione di carte/tessere disponibili ma una certa tensione che regge fino a fine partita. Consigliato.
Eccellente party game, indubbiamente tra i migliori mai pensati. Bilanciato, intrigante, semplice da spiegare ma complesso da padroneggiare. La versione giocabile e divertente del mediocre Lupus in Tabula. I pregi sono talmente buoni da mettere in ombra i (pur non pochi) difettucci.
Pregi maggiori: grande longevità, meccaniche intriganti e intelligenti, buona interazione, nessuna esclusione di un giocatore.
Difetti: è un po' complicato vedere bene e tenere traccia di tutte le carte al tavolo quando si gioca nel numero giusto (cioè 6-8); la leggibilità delle carte su cui lo scienziato pone i segnalini è scarsa; la doppia lingua su ogni carta è un po' scomoda; non è indipendente dalla lingua, aspetto un po' limitante per un party game.
Deception si va a infilare nel gruppo dei giochi di bluff alla The Resistance e Secret Hitler. La meccanica principale è diversa a si presta a delle ottime discussioni basate su prove tangibili.
Purtroppo scala molto male, in pochi giocatori le carte sul tavolo sono davvero poche e individuare le 2 dell'assassino se iil medico forense gioca bene, è abbastanza semplice. Vero che poi c'è la possibilità di uccidere il testimone, ma è poco stimolante. Anche perché potresti beccarlo a caso.
Meglio da 8 a 10 giocatori. Anche se in 10 diventa dispersivo e difficilmente vedrai bene le carte degli altri giocatori.
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