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The Great Zimbabwe: voti, classifiche e statistiche Indice ↑

Persone con il gioco su BGG:
5279
Voti su BGG:
4040
Posizione in classifica BGG:
336
Media voti su BGG:
7,82
Media bayesiana voti su BGG:
7,09

Voti e commenti per The Great Zimbabwe

Ritratto di the
8

finisce prima di quado tu creda. ed è li il bello

10

Siamo nell'Olimpo. Probabilmente il mio gioco preferito, quasi scacchistico. Occorrono molte partite per provare ad applicare qualche strategia sensata e limitare quelle degli avversari.

9,5

Tra i miei giochi preferiti. Importantissimo saper legger bene il setup iniziale per impostare la giusta strategia, ogni scelta in partita è pesantissima. Trovo geniale le meccaniche dell'asta iniziale e quella per cui il punteggio sale in base agli aiuti che acquisisci (divinità o artigiani). Davvero non trovo un difetto...a me piace anche la grafica :))

9

7

Questo e' difficile da valutare. Il gioco e' profondissimo, ma e' un astrattone freddo difficile da leggere, con una meccanica talvolta cervellotica.

9,5

Capolavoro della Splotter Spellen, risulta incredibilmente vario e sorprendentemente bilanciato. L’asta per l’ordine di turno è unica nel suo genere. Geniale il meccanismo del punteggio variabile. Unici nei: materiali Splotter e tendenza a diventare parecchio calcoloso nelle ultime fasi della partita. Per il resto: chapeau!

9,5

Un concentrato di profondità in poche regole (non tutte così intuitive) e una durata contenuta

Consigliato come punto di partenza nel favolo mondo degli Splotter Spellen

10

 Il punto è che è superappagante e spinge il tuo cervello, qualche twist fantastico e molto originale.

Dovrei rispettare il giudizio negativo di altri su questo gioco ma proprio non riesco.

9

Gioco che implementa molte meccaniche: pick up and delivery, aste, piazzamento tessere, scelta poteri variabili, costruzione. Il tutto contenuto in poche regole, perfettamente coerenti tra loro, per un risultato tattico-strategico ai massimi livelli.

Ambientazione e logica del gioco rese in maniera magistrale proprio dall'amalgama delle meccaniche, partendo dall'originale asta per l'ordine di turno passando per la scelta degli attori del gioco (artigiani, specialisti e dei) per arrivare alla parte logistica di trasporto, cuore del gioco e sicuramente l'aspetto più complesso.

Alta interazione e alta variabilità. Titolo impegnativo e profondo, sebbene condensato in un paio d'ore di gioco. Da approcciare in 3-4 giocatori per osare i 5 solo quando tutti al tavolo hanno più partite alle spalle.

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