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Nemesis Lockdown is the first stand alone expansion to Nemesis. During the game, players will be taken to a totally new location - a secret base on Mars, represented by a multi level board. Lockdown will retain the highly cinematic, semi-co-op experience of the original game, while introducing a lot of new, fresh mechanics. During the tense gameplay, you and your fellow players will gather items, explore different rooms and use your actions, craft, run, and fight other species. At the same time, every player will try to complete their secret objective, that will grant them victory... Sometimes at the expense of others. Some of the new mechanics are: - Multi-level base with stairs and elevators - Advanced computer actions - CSS hatch system - Power and light on different levels - Contingency procedure - New characters and alien race
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Dai su, un inserviente che manco sa dove siano le stanze nella stazione in cui lavora?
Scherzi a parte, non fa proprio per me, come il predecessore. Un Talisman pimpato, e le diverse partite alle spalle non hanno migliorato il mio giudizio nei suoi confronti. Il 6 lo dò sulla fiducia di tute le altre persone a cui piace e che rispetto, ma non ho più intenzione di sedermi allo stesso tavolo di questo gioco.
Forse il voto sarebbe molto più alto se non esistesse il primo Nemesis. Ma esiste e alla conta finale vince ancora su questa rielaborazione che sarà più rifinita, più equilibrata, più accademicamente valida...ma meno convincente. Oltretutto l'ambientazione paga alcune scelte scricchiolanti: com'è che da un secondo all'altro su questa base si accorgono degli alieni, la storia del sopravvissuto di cui non si sa nulla, perché le corporazioni quando arrivano sterminano con criteri casuali, com'è che non sappiamo nulla della base se ci abbiamo lavorato fino a tre secondi fa???
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