
Uh, sono il primo a commentarlo? :P
Dunque...
T.I.M.E. è immersivo, molto immersivo. Stimola il cervello, ed alla fine della fiera sei appagato di aver chiuso il caso ed impedito l’apertura della falla temporale.
Il Regolamento non è difficile da imparare la nuova veste grafica edita da Asterion nel 2015-2016 è moooolto accattivante, e nel complesso il gioco pare meritare.
Con T.I.M.E. ti senti proprio un Agente temporale, quasi un “mezzo supereroe”/Agente speciale che deve combattere per evitare il casino che potrebbe scatenarsi con queste problematiche temporali… Ti sembra di essere, che so, in una sorta di “Stargate”? Una sorta di prescelto di “Matrix”? Di una storia dove sei lì e vieni spedito in un’altra “dimensione” a mettere mano su una situazione spinosa… non saprei, scegliete voi ma la sensazione che mi dava era quella.
La scatola base - almeno nella sua ultima edizione - dovrebbe consentire di giocare il primo scenario "Asylum", dando insieme a quest'ultimo tutta la dotazione necessaria a giocare anche i futuri singoli scenari che verranno proposti in commercio.
In prima battuta, la spesa potrebbe quindi non valere l'impresa (in fondo si pagano diverse decine di euro per un solo scenario iniziale che è possibile chiudere - mediamente - in due sessioni da tre ore ciascuna di gioco... avendo un buon gruppo di 4 Players...), ma se visto in prospettiva di ciò che può garantire in futuro in termini di giocabilità, potrebbe essere un investimento sensato.
Per il resto, è un cooperativo puro che può essere apprezzato sia dagli amanti del Gioco da Tavolo che del GDR puro, costituendo quindi un tentativo apprezzabilissimo di ibrido tra i due generi.
Voto finale: 8.