Classifica personale di arcy

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Magic: The Gathering 9,0

cambiano troppo spesso le regole, rimane comunque uno dei colossi dei giochi fantasy

21/05/2006
Caylus 9,0

Meccanica precisa e geniale, tutto completamente strategico, non annoia mai e mette a dura prova la tua strategia. Un pò complicato da spiegare a causa della sua troppa meccanicità, quindi parecchie cose da ricordare. Cmq OTTIMO

21/09/2010
BANG! 8,0

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21/05/2006
BANG! Dodge City with High Noon expansion 8,0

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21/05/2006
A Game of Thrones (first edition) 8,0

pro: regole precise e ben studiate per un gioco che punta molto sull'abilità, dove la casualità è in piccola percentuale...buona qualità dei componenti...mosse molto personalizzabili e mai troppo statiche
contro: terreno ed avventure con il passare del tempo ripetitive...avrei fatto le miniature dei fanti, cavalieri e navi

08/08/2006
Carcassonne: The City 8,0

Veramente divertente. Ottimo anche per giocare in 2. La pecca è che non è espandibile a differenza del fratello maggiore. Bella l'idea delle mura.

21/09/2010
Catan: 5-6 Player Extension 7,0

nulla di particolare, diciamo grande cosa perchè mi ha dato la possibilità di giocare con più persone che è quello che volevo...inoltre il gioco non subisce gravi condizionamenti di tempo

08/12/2016
Munchkin 7,0

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13/04/2011
BANG! A Fistful of Cards 7,0

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21/05/2006
Catan 7,0

In questo gioco è troppo elevata la quantità di fortuna che devi avere per beccare il piazzamento giusto in base alle risorse. La strategia dipende solamente da che numeri ti escono ai dadi. Però è semplice, ogni volta varia ed è geniale il poter scambiare le materie prime con i giocatori.

21/09/2010
Pass the Bomb 7,0

Per farsi due risate è il massimo. Facilissimo da spiegare. Peccato che alcune carte non si sa da che verso leggerle, certe combinazioni di lettere possono essere lette anche all'incontrario.

21/09/2010
Bad Babiez 7,0

Il suo punto di forza è che è un gioco molto portatile. Manca di un segna punti e devi avere per forza dei segnalini e carta e penna. Cmq abbastanza comico, facile da spiegare anche se le regole non sono assolutamente chiare, forse colpa della traduzione.

21/09/2010
FBI 5,0

troppo lunga la preparazione rispetto alla durata effettiva del gioco. Le carte prigione sono inutili, confondono solamente.

21/09/2010