Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Magic: The Gathering | 9,0 | cambiano troppo spesso le regole, rimane comunque uno dei colossi dei giochi fantasy | 21/05/2006 | |
Caylus | 9,0 | Meccanica precisa e geniale, tutto completamente strategico, non annoia mai e mette a dura prova la tua strategia. Un pò complicato da spiegare a causa della sua troppa meccanicità, quindi parecchie cose da ricordare. Cmq OTTIMO | 21/09/2010 | |
BANG! | 8,0 | Nessun commento | 21/05/2006 | |
BANG! Dodge City with High Noon expansion | 8,0 | Nessun commento | 21/05/2006 | |
A Game of Thrones | 8,0 | pro: regole precise e ben studiate per un gioco che punta molto sull'abilità, dove la casualità è in piccola percentuale...buona qualità dei componenti...mosse molto personalizzabili e mai troppo statiche | 08/08/2006 | |
Carcassonne: The City | 8,0 | Veramente divertente. Ottimo anche per giocare in 2. La pecca è che non è espandibile a differenza del fratello maggiore. Bella l'idea delle mura. | 21/09/2010 | |
Catan: 5-6 Player Extension | 7,0 | nulla di particolare, diciamo grande cosa perchè mi ha dato la possibilità di giocare con più persone che è quello che volevo...inoltre il gioco non subisce gravi condizionamenti di tempo | 08/12/2016 | |
Munchkin | 7,0 | Nessun commento | 13/04/2011 | |
BANG! A Fistful of Cards | 7,0 | Nessun commento | 21/05/2006 | |
CATAN | 7,0 | In questo gioco è troppo elevata la quantità di fortuna che devi avere per beccare il piazzamento giusto in base alle risorse. La strategia dipende solamente da che numeri ti escono ai dadi. Però è semplice, ogni volta varia ed è geniale il poter scambiare le materie prime con i giocatori. | 21/09/2010 | |
Pass the Bomb | 7,0 | Per farsi due risate è il massimo. Facilissimo da spiegare. Peccato che alcune carte non si sa da che verso leggerle, certe combinazioni di lettere possono essere lette anche all'incontrario. | 21/09/2010 | |
Bad Babiez | 7,0 | Il suo punto di forza è che è un gioco molto portatile. Manca di un segna punti e devi avere per forza dei segnalini e carta e penna. Cmq abbastanza comico, facile da spiegare anche se le regole non sono assolutamente chiare, forse colpa della traduzione. | 21/09/2010 | |
FBI | 5,0 | troppo lunga la preparazione rispetto alla durata effettiva del gioco. Le carte prigione sono inutili, confondono solamente. | 21/09/2010 |