
Grandissimo titolo che molti utenti non conosco ...
Provatelo e non rimarrete delusi
Ci avviamo verso la fine della nostra carrellata di cento titoli ma non potevamo dimenticarci dello Spiel des Jahres 1999
Nel gioco base i giocatori, a ogni turno, pescano un esagono da aggiungere al tabellone. Ogni volta che viene estratta una tessera vulcano, alla fine del turno di ogni giocatore si farà il conteggio dei punti, i quali verranno assegnati solo per le proprie maggioranze di esploratori attorno ai templi. Al terzo vulcano estratto la partita si conclude.
Nella modalità esperti, invece, si introduce un'asta in punti vittoria per scegliere, tra le tessere estratte, quali aggiudicarsi, rendendo il tutto più deterministico ma anche meno scorrevole, a mio avviso. I punti di forza principali del gioco sono, secondo me, la sua facilità di approccio, un'interazione forte – tipica dei giochi di maggioranza e controllo area – ma mai distruttiva, un'ambientazione ben resa e accattivante rispetto agli eurogame presenti sul mercato all'epoca – ma forse anche ora. La nuova edizione Supermeeple ha risolto anche la possibile criticità dei materiali troppo spartani, eliminando così ogni motivo che dissuadeva il giocatore dal provare, o riscoprire, questa perla dello scorso secolo.
1Cfr, Woods Stewart, Eurogames, The design, culture and play of modern european Board Games, Mc Farland & Company, Inc., Jefferso, 2012, p. 178
Grandissimo titolo che molti utenti non conosco ...
Provatelo e non rimarrete delusi
Classicissimo del mitico Kramer, molto bello e con tanta interazione come ogni gioco di maggioranze che si rispetti, anche se leggermente troppo lungo - proprio a causa della meccanica dei punti azione (anche nella modalità senza asta). Su eBay Germania lo trovate usato a prezzi ridicoli (10-15 euro).
Grandissimo titolo che molti utenti non conosco ...
Provatelo e non rimarrete delusi
Hai avuto questa percezione? Io me lo immaginavo come titolo ormai ampiamente sdoganato anche grazie alla nuova edizione, però effettivamente lo sento nominare poco. Gran gioco anche se gli preferisco Mexica
Un titolo che, a fronte di tante meccaniche, riesce a mantenere un'eleganza magistrale e un gameplay sorprendentemente scorrevole.
Nell'olimpo dei titoli di Kramer.
Bellissima trilogia. Tutti ottimi, ma io preferisco i successori mexica e soprattutto Java/Cuzco. Tikal però sicuramente è il più adatto per giocatori non assidui.
Fin qui nella lista dei quasi 100 figurano pochissimi astratti(puri), spero che almeno QUARTO! venga inserito (chiedo scusa se me lo sono perso)
Bellissima trilogia. Tutti ottimi, ma io preferisco i successori mexica e soprattutto Java/Cuzco. Tikal però sicuramente è il più adatto per giocatori non assidui.
Fin qui nella lista dei quasi 100 figurano pochissimi astratti(puri), spero che almeno QUARTO! venga inserito (chiedo scusa se me lo sono perso)
https://goblins.net/articoli/100-giochi-gipf-e-astratti-moderni
Qui si parla di quarto e degli astratti moderni in genere
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