![Ritratto di iheskide Ritratto di iheskide](https://www.goblins.net/files/styles/thumbnail/public/avatars/picture-74941-1675632364.jpg?itok=jSbgfVML)
Inutilmente complicato (dopo mezzo round diventa magicamente tutto chiarissimo), ma molto bello e vario. Tante strategie perseguibili, tanti modi per affrontare il gioco
Maracaibo, the new strategy game for 1-4 players by Alexander Pfister, is set in the Caribbean during the 17th century. The players try to increase their influence in three nations in four rounds with a play time of 40 minutes per player. The players sail on a round course through the Caribbean, e.g., you have city tiles where you are able to perform various actions or deliver goods to. One special feature is an implemented quest mode over more and various tiles, which tells the player, who chase after it, a little story. As a player, you move with your ship around the course, managing it by using cards like in other games from Alexander Pfister. NOTE: The Spanish version of Maracaibo contains La Armada mini-expansion packaged inside the base game's box.
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In questo gioco Pfister riassume le meccaniche dei sui giochi precedenti di maggior successo aggiungendo una piccola componente legacy da utilizzare come setup variabile o come campagna. Meccaniche principali di Hand Management e Tableau Building con controllo indiretto sull'influenza delle nazioni (Mombasa). Alea nella pesca delle carte mitigata dall'elevata ciclicità per il loro molteplice utilizzo.
Capolavoro di Pfister, riprende dei temi di GWT aggiungendo una maggiore variabilità alla partita data prevalentemente da un mazzo di carte enorme da cui attingere, creando possibilità diverse ogni partita.
Gioco di ottimizzazione in cui si evono compiere 4 giri delle isole caraibiche ed in cui chi va più veloce detta il ritmo del giro (e quindi della partita) a tutti
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