
Meccanica di deck building e controllo territorio ben amalgamate. Con i vari mazzi utilizzabili e combinabili partite sempre diverse ed avvincenti.
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Due partite all'attivo (in 2 e in 3) e sono state due esperienze diverse. In due, per esempio, ho assassinato diverse truppe nemiche e ho perso. In 3 nemmeno una e ho vinto.
Comunque esperienza al momento molto positiva e voglia di rigiocarlo alta. Forse leggermente lunga la partita; durasse qualcosa di meno sarebbe perfetto
Il miglior gioco di deckbuilding che conosco e che ho provato. Cattivo, controllo territorio, maggioranza, diverse strategia di gioco per la vittoria, scala benissimo.
Tra i miei preferiti.
La versione in italiano perde le miniature e questo mi è dispiaciuto. Ho dovuto farmi una versione ibrida unendo la vecchia versione in inglese con quella in italiano.
[Versione italiana con anche espansioni]
Capolavoro.
Deckbuilding, maggioranze e controllo territorio adatto a chiunque (sia ai neofiti che ai gamers).
Le regole sono poche e l'apprendimento è immediato. Scalabilità perfetta (in ogni combinazione il gioco "gira" bene e diverte). Durata contenuta (max 90 min) e pertanto ideale anche per serate brevi. Longevità illimitata data dalla presenza di ben 6 mazzi in grado di rendere originale e diversa ogni partita. Meccaniche ben oliate e aderenti al gioco (nessun orpello inutile). Interazione alta (sia indiretta con le carte comprate al mercato, sia diretta tramite le "bastardate" o gli inserimenti che ogni giocatore può implementare a danno di uno o più altri giocatori). Rapporto strategia tattica ottimale. Difetti? Il manuale in primis (scritto malissimo e troppo sintetico, nella prima partita non avevamo compreso che alcune azioni possono essere fatte solo se si possiedono le carte. In ogni caso una volta compreso il gioco è spiegabile in 5 minuti e comprensibile da chiuque) e una leggera, ma inevitabile, alea. Infine materiali non eccelsi, a parte le carte che sono meravigliose ed ispirate a dungeons&dragons, ma funzionali (Preferisco in ogni caso spendere meno ed avere dei materiali sufficienti rispetto a spendere molto di più per avere dei materiali perfetti).
In sintesi:
- Materiali: 3/5
- Meccaniche: 5/5
- Rigiocabilità / Longevità: 5/5
- Eleganza: 5/5
- Egonomia: 4/5
- Profondità: 5/5
- Rapporto qualità e prezzo: 4/5
- Rapporto Tattica Strategia: T ---I-----S
- Adatto ai neofiti: Si
- Interazione: Molto Alta
- Durata: 45-90 min
- Incidenza Alea: Medio-bassa
- Curva di apprendimento: Bassa
- Scalabilità: Perfetta
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