Recensioni ed articoli di Agzaroth

  • Editoriale
    | 50 commenti
    Il mercato è saturo e il portafogli piange: come selezionare cosa provare? Ci stiamo perdendo qualcosa per strada?
    Autore:
    Agzaroth
  • Interviste
    | 2 commenti
    Crystal Clans è un gioco di combattimenti creato da Andrea Mezzotero e pubblicato da Plaid Hat Games, con elementi originali e un gameplay che si annuncia al contempo divertente e profondo. Oggi intervistiamo sia l'autore che l'editore,...
    Autore:
    Agzaroth
  • | 37 commenti
    Una versione molto edulcorata di Seasons, in cui è possibile cambiare le facce ai propri dadi per renderli sempre più potenti.
    Autore:
    Agzaroth
  • Approfondimenti
    | 7 commenti
    Dopo l'articolo in compagnia dei fondatori , con i quali abbiamo ripercorso le prime tappe de La Tana dei Goblin, vent'anni fa, oggi parliamo con i nuovi arrivi, che hanno preso in mano le redini dell'associazione e che hanno il compito di...
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 15 commenti
    Concludiamo la nostra carrellata di anteprime per Essen con l'indice di tutte quelle pubblicate, così che possiate rapidamente recuperare quelle che avete eventualmente perso.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    Con le Americhe ormai scoperte, è tempo di fondare e far prosperare nuove colonie... e quale modo migliore se non inviare conquistadores a depredare le risorse indigene e missionari a convertire la popolazione?
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    Un altro gioco di combattimenti, stavolta all'interno di un'arena sagomata, con stand in cartone, tante carte con cui costruire un eroe, dadi con facce speciali con cui attivare i poteri e un piccolo twist per i punti vita.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 2 commenti
    Un gestionale in cui siamo spiritelli che devono accontentare i capricci della nostra regina, pena l'accumulo di punti negativi. Come un po' per Nell'Anno del Dragone, qui vince chi fallisce di meno.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 3 commenti
    Reiner Stockhausen ("Orléans") ritorna con le illustrazioni di Klemens Franz e la meccanica del bag-building. Se qualche anno fa era una novità, ora dovrà passare la prova del tempo.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 3 commenti
    Gestionale asimmetrico con una parte bellica di interazione diretta, questo The Essence ha le carte in regola per piacere a molti... ma non a tutti.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 1 commento
    Un gioco di combattimenti tramite carte, in cui impersonate un "dragoborne" che tenta di sopraffare gli altri rivali evocando creature e lanciando incantesimi. Suona familiare?
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 14 commenti
    Nuovo gioco di Rosenberg, stavolta ambientato alle isole Lofoten, per la precisione a Nusfjord, dove peraltro io sono stato in viaggio di nozze, ma questa è un'altra storia.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 1 commento
    In "Carcosa" dovrete costruire la mitica città per evocare il re Giallo e diventare i suoi discepoli prediletti. In pratica è "Carcassonne" in salsa Cthulhu.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 7 commenti
    Quale ambientazione più indicata della zona industriale tedesca per creare un gioco gestionale german? Scopriamo The Ruhr.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    Un semplice gioco di carte che ha nell'ambientazione fantasy solo una scusa e si rivela essere un sistema di combo tra prese e scarti.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 2 commenti
    Un gioco di blanda civilizzazione ambientato nell'età del bronzo e costruito per essere un classico peso medio, in grado di incuriosire un vasto pubblico.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 6 commenti
    Un'autrice esordiente per un "german" dalle splendide illustrazioni e dal regolamento complesso ma decisamente interessante, con anche qualche spunto originale.
    Autore:
    Agzaroth
  • Editoriale
    | 20 commenti
    Sono passati 20 anni da quando la Tana dei Goblin ha visto nascere il suo primo, piccolo ma tenace germoglio. 20 anni in cui molte cose sono cambiate ma una è sempre rimasta uguale: la voglia di giocare e di diffondere il gioco da tavolo...
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 1 commento
    Un dungeon crawler portatile e veloce, che si sviluppa come un falso collaborativo in cui uno vince ma tutti cercano di sconfiggere il gioco, basato su collezione set.
    Autore:
    Agzaroth
  • Anteprime
    | 1 commento
    Ennesimo gioco di carte e deckbuilding, stavolta ispirato a "Dungeons & Dragons", dopo i derivati "Pathfinder" e "Warhammer Quest". In questo caso il sistemna reimplementato è quello di "Shadowrun Crossfire". Stavolta andrà meglio?
    Autore:
    Agzaroth

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