Classifica personale di maxnards

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Arkham Horror 10,0

Bello! Ha entusiasmato tutti fin dalla prima - stentata - partita! Concordo che è poco "lovecraftiano" combattere gli shoggot e chiudere i portali, ma d'altra parte vedere diffondersi i mostri descritti da HPL, ed esplorare luoghi descritti da HPL (più o meno) è veramente bello! Il materiale abbondantissimo è eccellente, magari un po' complesso da gestire; i meccanismi sono molto fortunosi e complessi; una partita può durare anche 5 ore ed essere persa. Ciononostante, lo trovo un grandissimo gioco, sia come giocatore che come grande fan di HPL.
Se non vi piacciono i giochi troppo massicci, lasciatelo dov'è. Se vi piace Lovecraft, o i giochi collaborativi, e accettate di impiegare una partita intera a capire come si gioca (io c'ho messo di più) prendetelo assolutamente.
La nostra prima scelta per serate lunghe! Cthulhu f'thagn! Ia ia!

06/08/2007
Fury of Dracula (second edition) 10,0

Spettacolare!!! Un MUST se si cerca un gioco di cooperazione, che è al massimo. Non ricordo di essermi mai divertito così tanto in gruppo, specialmente alla vittoria finale. Equilibrato, ben studiato, con meccaniche originali ed intelligenti, fa calare bene nella parte e fa cooperare tutti i Cacciatori garantendo il divertimento.
Ho trovato solo 2 pecche, se così si possono chiamare: non si può giocare in più di 5 (noi abbiamo fatto le coppie giocandoci in 7, però. Si può fare, ma a mio parere se una coppia di persone tengono Dracula perdono un po' di divertimento e devono essere molto capaci di lavorare assieme.) L'altro neo è la potenziale durata. La scatola dice 2-3 ore, ma non ho idea di come sia possibile! Quella nostra di ieri è durata 4 divertentissime ore.
Consigliatissimo!!!!!!!!!!!

10/03/2007
S.P.Q.RisiKo! 9,0

Ah, uno dei miei giochi preferiti! Da subito ho detto: SPQRisiko si mangia il vecchio Risiko. Sul serio, non ho piu voluto giocare a risiko da quando ho provato questo.

-Molta meno fortuna e PARECCHIA piu strategia. Il fatto che all'inizio puoi scegliere i territori che vuoi apre tante nuove strategie, e veramente ogni partita è diversa! Almeno in tre partite ho cominciato in Asia minore, e sono tutte e tre andate a finire in maniera diversa (1 vinta e 1 persa sicuro)
Le carte hanno più senso, visto che non danno solo soldatini ma anche altri ottimi bonus...
i combattimenti, basati sempre sul meccanismo di risiko, perdono enfasi a favore di strategie belliche su scala piu vasta, in quanto il geniale sistema dei PUNTI permette di "vincere" in modi parecchio diversi...

Consigliatissimo a chi piace risiko e gli strategici bellici in generale!

11/10/2006
Antike 8,0

Bello. Forse un po' complesso e purtroppo con scarsa interazione tra i giocatori, in modo da risultare un po' silenzioso e sonnacchioso. Non ha neanche un po' di fortuna, ma purtroppo l'ambientazione storica è pretestuosa e inutile. Le meccaniche sono intelligenti e funzionali, e a parte le situazioni di stallo militare che bloccano il gioco è decentemente lungo. (2 ore?) Consigliato per gli strateghi pensatori, non per strappare risate e divertirsi allegramente con gli amici.

11/03/2007
Taboo 8,0

Bello e divertente, specialmente con 5-6 amici! Il meccanismo tipo gioco dell'oca in sé è inutile, mente invece è grandioso l'effetto "fregola" che si ha a spiegare la parola, mentre i tuoi compagni si sbellicano dalle risate! I materiali sono decenti, almeno nell'edizione che ho io - di qualche anno fa.
Unica nota dolente direi è la longevità: quando hai giocato tutte le carte - che sono tante - inizia ad essere tutto "già sentito" e si banalizza... ma sarà che ho passato tre giorni di capodanno a giocare a taboo? :D Vorrei aggiungere che può aiutare gli amici più timidi a sciogliersi.

Spettacolare e divertentissimo! Lo consiglio se serve qualcosa da giocare con tanti amici.

11/10/2006
Diplomacy 8,0

Spettacolare! Da giocare minimo minimo in 5, quando si ha MOLTO tempo. Veramente divertente e secondo me anche angosciante, prevede tradimenti e voltafacce continui. Interazione altissima, cooperazione un po' bassa, ma è d'obbligo in questo tipo di gioco. Molto consigliato se si ha tempo!

11/03/2007
Pictionary 7,0

Un altro gioco da serate spassose con gli amici!
Divertente, d'immaginazione e non tanto d'abilità manuale - come dice la recensione - è sempre da sbellicarsi dalle risate vedere il proprio amico cercare di disegnare "fragranza" mentre chi deve indovinare propone "polizia! furto! crimine!" divertentissimo e longevo, in quanto le parole da disegnare sono veramente tantissime...
...e molte veramente difficili, anche peggio di "fragranza". Spesso i giocatori (almeno noi) storcono il naso davanti a parole completamente astratte, mentre al giocatore precendete è uscito "muro"...
quindi la componente fortuna, anche se non quanto in Monopoli, ha un pò la sua parte, ma con un aggiustamento alle regole va tutto a meraviglia.

Bello e divertente, qualche volta poco equilibrato nelle parole che escono. Consigliato per serate con molti amici.

11/10/2006
Go For Broke 7,0

Meccaniche vecchie molto simili a quelle del Monopoli possono far storcere il naso a giocatori incalliti, ma la loro semplicità lo portano ad essere come il famoso gioco suddetto accessibile a tutti e in qualsiasi momento "vuoto".

Perché questo voto sopra la sufficienza? Semplice: il gioco secondo me risulta divertente dall'inizio alla fine, anche in caso di disfatta più totale. (Per disfatta ovviamente intendo l'aver accumulato un sacco di soldi) E' divertente vedere gli altri rischiarsela a dadi, è divertente sperare che non esca il colore su cui si è puntato... non so perché, ma se ritengo Monopoli noioso, frustrante e ingiocabile se si è sfortunati, Crack! strappa lo stesso grasse risate davanti al giro della roulette, della slot machine e dei cavalli...

leggero, molto basato sulla fortuna, simpatico, poco impegnativo.

10/12/2006
Aiutino 6,0

Carino! Sicuramente meglio del classico Nomi Cose et cetera e può far rosicare non poco. Semplice e divertente. Personalmente trovo inutile la regola anti-baro.

13/03/2007