Titolo | Voto gioco![]() | Commento | Data commento | |
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Arkham Horror | 10,0 | Bello! Ha entusiasmato tutti fin dalla prima - stentata - partita! Concordo che è poco "lovecraftiano" combattere gli shoggot e chiudere i portali, ma d'altra parte vedere diffondersi i mostri descritti da HPL, ed esplorare luoghi descritti da HPL (più o meno) è veramente bello! Il materiale abbondantissimo è eccellente, magari un po' complesso da gestire; i meccanismi sono molto fortunosi e complessi; una partita può durare anche 5 ore ed essere persa. Ciononostante, lo trovo un grandissimo gioco, sia come giocatore che come grande fan di HPL. | 06/08/2007 | |
Fury of Dracula (second edition) | 10,0 | Spettacolare!!! Un MUST se si cerca un gioco di cooperazione, che è al massimo. Non ricordo di essermi mai divertito così tanto in gruppo, specialmente alla vittoria finale. Equilibrato, ben studiato, con meccaniche originali ed intelligenti, fa calare bene nella parte e fa cooperare tutti i Cacciatori garantendo il divertimento. | 10/03/2007 | |
S.P.Q.RisiKo! | 9,0 | Ah, uno dei miei giochi preferiti! Da subito ho detto: SPQRisiko si mangia il vecchio Risiko. Sul serio, non ho piu voluto giocare a risiko da quando ho provato questo. -Molta meno fortuna e PARECCHIA piu strategia. Il fatto che all'inizio puoi scegliere i territori che vuoi apre tante nuove strategie, e veramente ogni partita è diversa! Almeno in tre partite ho cominciato in Asia minore, e sono tutte e tre andate a finire in maniera diversa (1 vinta e 1 persa sicuro) Consigliatissimo a chi piace risiko e gli strategici bellici in generale! | 11/10/2006 | |
Antike | 8,0 | Bello. Forse un po' complesso e purtroppo con scarsa interazione tra i giocatori, in modo da risultare un po' silenzioso e sonnacchioso. Non ha neanche un po' di fortuna, ma purtroppo l'ambientazione storica è pretestuosa e inutile. Le meccaniche sono intelligenti e funzionali, e a parte le situazioni di stallo militare che bloccano il gioco è decentemente lungo. (2 ore?) Consigliato per gli strateghi pensatori, non per strappare risate e divertirsi allegramente con gli amici. | 11/03/2007 | |
Taboo | 8,0 | Bello e divertente, specialmente con 5-6 amici! Il meccanismo tipo gioco dell'oca in sé è inutile, mente invece è grandioso l'effetto "fregola" che si ha a spiegare la parola, mentre i tuoi compagni si sbellicano dalle risate! I materiali sono decenti, almeno nell'edizione che ho io - di qualche anno fa. Spettacolare e divertentissimo! Lo consiglio se serve qualcosa da giocare con tanti amici. | 11/10/2006 | |
Diplomacy | 8,0 | Spettacolare! Da giocare minimo minimo in 5, quando si ha MOLTO tempo. Veramente divertente e secondo me anche angosciante, prevede tradimenti e voltafacce continui. Interazione altissima, cooperazione un po' bassa, ma è d'obbligo in questo tipo di gioco. Molto consigliato se si ha tempo! | 11/03/2007 | |
Pictionary | 7,0 | Un altro gioco da serate spassose con gli amici! Bello e divertente, qualche volta poco equilibrato nelle parole che escono. Consigliato per serate con molti amici. | 11/10/2006 | |
Go For Broke | 7,0 | Meccaniche vecchie molto simili a quelle del Monopoli possono far storcere il naso a giocatori incalliti, ma la loro semplicità lo portano ad essere come il famoso gioco suddetto accessibile a tutti e in qualsiasi momento "vuoto". Perché questo voto sopra la sufficienza? Semplice: il gioco secondo me risulta divertente dall'inizio alla fine, anche in caso di disfatta più totale. (Per disfatta ovviamente intendo l'aver accumulato un sacco di soldi) E' divertente vedere gli altri rischiarsela a dadi, è divertente sperare che non esca il colore su cui si è puntato... non so perché, ma se ritengo Monopoli noioso, frustrante e ingiocabile se si è sfortunati, Crack! strappa lo stesso grasse risate davanti al giro della roulette, della slot machine e dei cavalli... leggero, molto basato sulla fortuna, simpatico, poco impegnativo. | 10/12/2006 | |
Aiutino | 6,0 | Carino! Sicuramente meglio del classico Nomi Cose et cetera e può far rosicare non poco. Semplice e divertente. Personalmente trovo inutile la regola anti-baro. | 13/03/2007 |