Classifica personale di Miki76

Titolo Voto giocoordinamento crescente Commento Data commento
Carcassonne: The River 4,0

a cosa cavolo serve?

20/03/2013
Abracadabra 4,0

giochino di carte

03/08/2011
Mamma Mia! 4,0

per giocarci bene serve una buona memoria, io non ne ho quindi il gioco non mi diverte! :D mi fa fare una fatica boia!

15/05/2012
Tash-Kalar: Arena of Legends 4,0

Astrattissimo. Poco controllabile, il gioco sta nel riuscire a creare delle conformazioni con le pedine mangiando di conseguenza quelle avversarie, ma l'avversario farà lo stesso facendo saltare i tuoi schemi il tutto in modo guidato dalle sue carte. Gioco Brutto.
Prezzo folle per il contenuto.

11/12/2013
Trias 4,0

Beh, il gioco è tosto e tecnico...eppure non riesco a farmelo piacere.

24/04/2012
Ticket to Ride: USA 1910 4,0

anche questa, come l'espansione dell'europa non era necessaria. Una spesa inutile.

24/04/2012
Mancala 4,0

Gioco astratto e calcoloso. A me non piace.

02/05/2012
Magnifico 4,0

Peggio di Risiko.

20/03/2013
Chaos Marauders (second edition) 4,0

Basato sulla fortuna e non divertente. Bellissimi i disegni e spassosi i nomi.

15/05/2012
Mansions of Madness 4,0

Un gioco brutto travestito da gioco bello.
Ho voluto fortemente dargli più possibilità facendo più partite nonostante la delusione di ogni partita. E' totalmente affidato al caso, non solo nel tiro del dado da 10 che viene usato più come una monetina per un testa o croce, ma anche nell'ordine con cui si esplorano i luoghi. L'ambientazione potrebbe anche essere buona ma si passa il 90% della partita a brancolare a caso tra gli ambienti (oltre che venire sballottati qua e là dal keeper) (e sempre se il tiro per aprire una porta va bene) non avendo idea di cosa si deve fare. Poi quando si arriva finalmente a scoprire l'obiettivo, in genere poco sensato (così come gli indizi), si può semplicemente far due conti e piantare li la partita perchè si sa già se vince il keeper o gli investigatori.
Probabilmente divertente per il keeper ... a meno che non gli stia a cuore anche il divertimento di chi impersona i poveri investigatori.
Volevo dare un voto in più per la componentistica, ma lo annullo per il prezzo spropositato.

24/04/2012
Farfalia 4,0

giochetto acquistato a 2 euro in fiera....non li vale. Non riesco a liberarmene.

09/05/2012
Connect Four 4,0

Troppo deterministico.

02/12/2010
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) 4,0

Una campagna e tre quarti di un'altra giocate.
Commento definitivo. Gioco orribile.
Bilanciamento inesistente.
Scenari sbagliati da tutti i punti di vista.
Personalizzazione degli eroi: poche carte, molte inutili.
Carte signore oscuro modalità campagna: prese le 3 o 4 utili le altre non servono, scelta fasulla.
Scelte durante il gioco, ovvie e sempre uguali.
Materiali: pochi e non così buoni come qualcuno afferma...solo...colorati.
Prezzo: spopositato per quello che offre.
Longevità: non rigiocherai mai e poi mai uno scenario già giocato.
Chiaramente un gioco per nulla studiato dagli autori.

Secondo commento:"Quasi completata la campagna da Overlord. Tolgo la fiducia che avevo dato dopo le due mezze partite. E rivedo drasticamente l'8 portandolo a 5. Il gioco è un'occasione sprecata, è proprio fatto male. Sbilanciato talmente tanto da rendere inutili le partite, che meno male si concludono in un tempo medio di mezz'ora.
Completerò questa campagna e proverò a farne un'altra usando gli eroi, vediamo se mi strappa la sufficienza."

Primo commento:"Giocato poco per il momento. Do 8 sulla fiducia e perchè mi sono divertito a usare due eroi. Devo ancora fare il cattivo ma ho notato che il nostro overlord non si è molto divertito.
Non mi piace per niente il fatto di dover tirare i dadi di difesa.
Mi piace il fatto dei diversi obiettivi nelle missioni.
Se devo fare un confronto col vecchio descent questo nuovo perde miseramente. La campagne poi sono proprio su due pianeti diversi.
Appena l'avrò giocato di più vedrò se rivalutare il giudizio."

02/09/2013
Squillo 1,0

Longevità: 0
Regolamento:0
Divertimento:0
Materiali:0
Originalità: -1

Lette le meccaniche di gioco nella recensione e visionate alcune carte.

Mi meraviglio di quanta gente non sappia cos'è la goliardia. Non mi fa ridere ne sorridere tristemente la carta "inc*#£*a" da un rottweiler, "stupro di gruppo", ecc.
Non si tratta di essere bacchettoni, il discorso è proprio un'altro.

La trovata commerciale funziona?..non so quanto. In ogni caso per quello che riesce a funzionare è per il degrado e la noia del genere umano che prendono sempre più piede. Come spero non facciano altri eventuali giochi sulla scia di questo. Già faccio fatica a spiegare ai chi conosce la mia passione perchè non gioco a monopoli.

24/04/2013

Pagine